戰(zhàn)雙帕彌什
戰(zhàn)雙帕彌什
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動(dòng)作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時(shí)代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語(yǔ)言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個(gè)科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動(dòng)作體驗(yàn)和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時(shí)消除與硬核ACT相碰撞的獨(dú)創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
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《戰(zhàn)雙帕彌什》全新玩法「異聚迷宮」開啟!

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2020-07-22 14:50:00
上九游,領(lǐng)福利
t15_2-t15_1:6.0

是什么讓薇拉傷人!

修理機(jī)工為什么無能狂怒?!

在哪里能看到路過的羅蘭!

一切盡在——

異聚迷宮

▲報(bào)!薇拉正在暴力闖關(guān)!

說到新玩法……

想必大家都想到——

戰(zhàn)斗!戰(zhàn)斗!戰(zhàn)斗!

然而在異聚迷宮

戰(zhàn)斗通過副本

不一定是必須的通關(guān)條件

今天,賽利卡就來給大家介紹億下!

什么是異聚迷宮~

事不宜遲

我們馬上開始吧~

基礎(chǔ)介紹

異聚迷宮基礎(chǔ)信息介紹

開啟條件>

指揮官等級(jí)達(dá)到52級(jí)

作戰(zhàn)時(shí)間>

7月23日維護(hù)后開啟

作戰(zhàn)簡(jiǎn)介>

指揮官將指揮由構(gòu)造體/授格者組成的探索陣容進(jìn)入名為“異聚迷宮”的區(qū)域。成功通過迷宮,進(jìn)入核心區(qū)域之后,對(duì)占據(jù)核心區(qū)域的感染體發(fā)起攻擊。

作戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)>

異聚迷宮獎(jiǎng)勵(lì)分為周常任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)以及段位獎(jiǎng)勵(lì)。主要為成員培養(yǎng)材料、超頻共振材料和頭像框等。

?覺得介紹太長(zhǎng)想逃課的指揮官,可以直接跳到文末看賽利卡的小結(jié)哦~

【具體說明】

異聚迷宮玩法具體說明

——作戰(zhàn)入口——

▲指揮官可以通過主界面【戰(zhàn)斗】-【挑戰(zhàn)】

-【異聚迷宮】 進(jìn)入

▲也可以直接從活動(dòng)面板進(jìn)入

——排名查看——

?異聚迷宮會(huì)將同等級(jí)段與段位的指揮官分配在同一小組

?指揮官可在首頁(yè)查看本期活動(dòng)中自己與其他指揮官的排名和關(guān)卡攻略進(jìn)度

——玩法階段——

?第一階段為探索期,探索期包含數(shù)個(gè)區(qū)域,指揮官可以通過探索各個(gè)區(qū)域收集插件單元(僅異聚迷宮玩法生效)來提升小隊(duì)實(shí)力。

?第二階段為分析期,指揮官可通過自由搭配擁有的插件單元,爭(zhēng)取獲得更高的討伐值。

——探索期——

?【探索期】每周一05:00-周六05:00開啟。

?探索期中含有多個(gè)區(qū)域,分為重災(zāi)區(qū)和低濃度區(qū)。作戰(zhàn)小隊(duì)進(jìn)入章節(jié)時(shí)需要根據(jù)章節(jié)類型選擇作戰(zhàn)小隊(duì)成員,進(jìn)入探索后只能在安全區(qū)節(jié)點(diǎn)更換陣容,探索期內(nèi)成員只能在安全區(qū)或觸發(fā)特殊事件回復(fù)生命值

?區(qū)域中每探索一格都需要消耗行動(dòng)力,探索期每日05:00恢復(fù)14點(diǎn),同一期活動(dòng)中可累計(jì)。
?探索中收集的插件單元在背包中裝備后可以為小隊(duì)帶來可觀的加成(探索期,分析期均可生效),讓后續(xù)的戰(zhàn)斗變得更為輕松。

?探索期區(qū)域中包含各類節(jié)點(diǎn),不同節(jié)點(diǎn)會(huì)帶來不同的效果,指揮官可結(jié)合自身小隊(duì)作戰(zhàn)情況選擇需要前進(jìn)的節(jié)點(diǎn)。

?其中大部分節(jié)點(diǎn)為非戰(zhàn)斗節(jié)點(diǎn),指揮官可根據(jù)需要合理選擇路線

——分析期&段位變化——

?【分析期】每周六05:00-周一05:00開啟
?分析期指揮官可通過自由搭配擁有的插件單元,進(jìn)行關(guān)卡挑戰(zhàn),爭(zhēng)取獲得更高的討伐值。
?每期活動(dòng)會(huì)根據(jù)指揮官個(gè)人討伐總值在小組內(nèi)排位,每周一05:00活動(dòng)重置時(shí)會(huì)根據(jù)組內(nèi)排位分區(qū)進(jìn)行段位變化

【獎(jiǎng)勵(lì)說明】

周常任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)與段位獎(jiǎng)勵(lì)

?異聚迷宮獎(jiǎng)勵(lì)分為周常任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)以及段位獎(jiǎng)勵(lì)。

▲52-79級(jí)指揮官的周常任務(wù)

▲80級(jí)以上指揮官的周常任務(wù)

?周常任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)中,不同等級(jí)段位的指揮官獲得的主要獎(jiǎng)勵(lì)不同,52級(jí)-79級(jí)的指揮官周常任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)主要為成員培養(yǎng)材料,80級(jí)以上的指揮官周常任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)主要為超頻共振材料;

?段位獎(jiǎng)勵(lì)主要為頭像框,不同段位的指揮官可獲得不同的頭像框獎(jiǎng)勵(lì)。

敲黑板!

賽利卡來當(dāng)一次課代表

再來給各位指揮官劃個(gè)重點(diǎn)!

工作日可以進(jìn)行探索期的探索

在地圖中選擇不同的路線

可以選擇非戰(zhàn)斗或戰(zhàn)斗的方式通過地圖

▲完美繞過戰(zhàn)斗關(guān)卡的賽利卡

 

周末則開放分析期的探索

通過戰(zhàn)斗副本獲得討伐值

每周將根據(jù)指揮官個(gè)人討伐值

在小組內(nèi)進(jìn)行排位

名列前茅的指揮官將會(huì)獲得頭像框獎(jiǎng)勵(lì)!

▲是不是很適合本霸王!

不同等級(jí)的指揮官

通過完成周常任務(wù)分別可以獲得

成員培養(yǎng)材料超頻共振材料~

在異聚迷宮里

還有各種有趣的地方

等著指揮官去發(fā)掘哦~

各位指揮官最想在異聚迷宮里

看到什么樣的名場(chǎng)景呢?

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 阿爾法? 來自于 九游APP 2024-12-13 19:24

    我玩了也有段時(shí)間了,98級(jí),即是艦長(zhǎng)又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識(shí)不用抽,武器池爆率還是挺不錯(cuò)的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場(chǎng),每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒什么問題,雙寶的主要氪金點(diǎn)在皮膚,這個(gè)沒辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來

  • 懶貓aKYKN 來自于 九游APP 2024-11-29 20:31

    這個(gè)游戲玩了半年,玩下來和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動(dòng)漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒有人去玩,沒人玩沒人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來的驚喜感和升階的成就感,這個(gè)游戲可以說是我對(duì)鎮(zhèn)魂街的懷念,因?yàn)楹退芟?,?zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個(gè)游戲熱度還是可以的,所以我不想這個(gè)游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點(diǎn),充值福利也很一般,充100和打水漂其實(shí)沒有區(qū)別,就算買補(bǔ)給只勉強(qiáng)一個(gè)10連,所以氪的人少,沒有吸引人的充值活動(dòng),這點(diǎn)要是學(xué)一下王者就好了

  • 豌豆y3r8de 來自于 九游APP 2024-11-06 20:48

    我個(gè)想入坑的新人結(jié)果下載了1.9g之后又讓我下載20g我直接跑了。不是牢底那么多我下個(gè)2個(gè)小時(shí)?這時(shí)間我早就玩上其他游戲了讓我怎么入坑

  • 毒龍正破軍 來自于 九游APP 2024-12-20 01:01

    尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個(gè)老登了,該說不說,現(xiàn)在對(duì)新手玩家其實(shí)已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來一個(gè)滿編隊(duì),對(duì)老玩家來說就更友好了,這幾個(gè)版本一直在日常方面減負(fù),囚籠原先是一個(gè)怪五場(chǎng)戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場(chǎng)了,戰(zhàn)區(qū)就不說了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過拿低保也很不錯(cuò)就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因?yàn)槲疫@是個(gè)老號(hào)了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動(dòng)作設(shè)計(jì)總能給我耳目一新的感覺,不過凹分的誰(shuí)看動(dòng)作呀,都在極致壓縮時(shí)間哈哈??傊?,感謝陪伴,希望能看到灰鴉小隊(duì)圓滿的結(jié)局,愿每一個(gè)人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒有帕彌什的未來!

  • 紅杏尤地獄火15 來自于 九游APP 2024-12-24 16:18

    怎么說呢,抽卡我是非酋,但是戰(zhàn)雙的確不錯(cuò),特效打擊感,還有這登天的劇情,不錯(cuò),后期資源太匱乏了,不過慢慢肝,嗯你懂的

  • 豌豆8uqzuc 來自于 九游APP 2024-11-19 05:51

    no sound appears when screen recording, is this a bug?. even though recording other games can produce sound

  • 分裂靑噬神9 來自于 九游APP 2024-12-15 22:15

    畫面很好看,角色也很好看,玩法比較無聊,一張章節(jié)太短,然后章節(jié)太多,就很希望是多種章節(jié),然后雜糅在一起,但是可能跟這個(gè)游戲不太符合。多給新手送些黑卡,謝謝。

  • ?醉夢(mèng)?入懷? 來自于 九游APP 2024-09-29 12:38

    求官方做個(gè)人吧,七實(shí)這個(gè)二代機(jī)才出多久?就搞了個(gè)疑似三代機(jī)的渡邊,冰隊(duì)還全是一代機(jī)吶,也玩了一千七百小時(shí)了,前前后后也氪了近5k,現(xiàn)在kl整爛活都快把游戲都整炸了 ,現(xiàn)在還在把玩家當(dāng)人看嗎?雖然這次渡邊出哪個(gè)屬性的都有人罵,但你kl偏偏整個(gè)被罵的最慘的,玩了這么多年了,看到這次這樣搞真的很心累。哇,這次渡邊一出來就搞個(gè)s比肩七實(shí)sss的強(qiáng)度,瘋了?要補(bǔ)強(qiáng)超氪也不至于這樣吧,搞的超氪和X七實(shí)一起當(dāng)小丑,6。建議以后kl還是好好搞游戲吧,不然遲早藥丸黑巖版本把黑巖做成a我還是很支持的 ,上次和尼爾的聯(lián)動(dòng)沒有拿滿,這次黑巖倒是sss帶專,但這次新版本kl的各種操作給我整麻了,現(xiàn)在我都不敢給輝曉sss+了怕下個(gè)版本給我再搞個(gè)新暗T,現(xiàn)在老機(jī)體的補(bǔ)強(qiáng)也就是把老機(jī)體維持在一個(gè)還算能用的地步,想搞排名還是得抽新機(jī)體。總的來說,這次渡邊雖然爛,但是沒辦法,該抽還是得抽,但這次抽完之后也不準(zhǔn)備再氪了。 隔壁原雖然沒怎么玩過 但看到這兩個(gè)差不多同期的游戲現(xiàn)版本的風(fēng)評(píng)差這么多,我還是感覺很難過,雖然kl這次整活爛到極致,但還是想期待一下雙能越來越好。希望我的三七能晚點(diǎn)被新雷增擠下去,再見了,七實(shí)。 10/31 哈哈哈,福利滿滿3萬(wàn)螺母 再見了 24/9/10 七實(shí)老祖打贏復(fù)活賽力,復(fù)活吧小露,可憐的帕瓦實(shí)裝到現(xiàn)在都沒有一個(gè)特效皮,薇拉也是面臨下崗了啊,小露再不復(fù)活沒你好果汁吃kl 9/29 賭狗池20發(fā)2個(gè)70,還行 怎么回事,人都寄光了,老祖復(fù)活怎么沒帶著小露一起啊

  • 神明祈 來自于 九游APP 2024-12-22 15:46

    嗯………整體不錯(cuò),就是一直保底,玩法單一容易膩,食之無味棄之可惜,可以玩

  • 豌豆8x7uzi 來自于 九游APP 2025-01-08 18:01

    動(dòng)作這方面是做的比較好的 ,就是玩法比較單一

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開發(fā)者:廣州庫(kù)洛科技有限公司

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