戰(zhàn)雙帕彌什
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《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動(dòng)作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時(shí)代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個(gè)科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動(dòng)作體驗(yàn)和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時(shí)消除與硬核ACT相碰撞的獨(dú)創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
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戰(zhàn)雙帕彌什哈卡瑪隱星角色介紹及強(qiáng)度詳解

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2022-03-23 15:18:11
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隨著戰(zhàn)雙帕彌什新版本遙岸方舟的上線,新角色哈卡瑪隱星也已經(jīng)上線與大家見面了,但部分玩家還沒有抽到該角色,這里小編給大家詳細(xì)解析一下,哈卡瑪隱星角色介紹及強(qiáng)度,想知道一起來了解一下吧。

角色簡(jiǎn)介:

機(jī)體名 隱星,先鋒型機(jī)體類型。

編號(hào)MPA-01,全名為啟發(fā)式人工智能管理機(jī)械A型(Heuristically Artificial Intelligence Caretaking Machine-Alpha)

作為機(jī)械意識(shí)實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目的管理AI,哈卡瑪?shù)闹鞒绦蛟淮钶d于原科學(xué)理事會(huì)機(jī)械意識(shí)實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目研究所的大型計(jì)算機(jī)中,負(fù)責(zé)記錄并分析對(duì)照實(shí)驗(yàn)的全過程。

角色特點(diǎn):

控制——通過冰凍控制敵人

爆發(fā)——可以極快的速度打出高額傷害

專武:

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伽拉忒亞:

武器類型-鐮刀

武器資料-出于對(duì)現(xiàn)存兵裝的不滿,全新的理念構(gòu)筑出了伽拉忒亞。完美的容器映照著制造者的心靈,將一切納入己身,傳達(dá)后者的情感,為所有敵人送去終曲。

武器屬性:

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突破材料:

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抽取建議:

現(xiàn)階段高難度表現(xiàn)十分出色,造價(jià)不高

1. 推薦相對(duì)應(yīng)高難度本補(bǔ)強(qiáng)陣容的玩家抽取,有條件則配備專武

2. 升階則可以白嫖到SS,也可考慮直沖SSS,S+根據(jù)自身情況來,收益一般

3. 其余玩家建議先抽取一個(gè)可以考慮不練

技能介紹:

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自身回旋,并拉近周身的敵人,造成300%/600%/900%物理傷害,3消時(shí)物理傷害轉(zhuǎn)化為冰屬性傷害。

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沖至敵人身前,造成300%/600%/900%物理傷害,3消時(shí)物理傷害轉(zhuǎn)化為冰屬性傷害。

戰(zhàn)雙帕彌什哈卡瑪隱星角色介紹及強(qiáng)度詳解

斬?fù)粼斐?00%/200%/300%物理傷害,并借勢(shì)回身掃一道冰霜,造成200%/400%/600%冰屬性傷害,3消時(shí)斬?fù)粢厕D(zhuǎn)化成冰屬性傷害。

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普通攻擊

使用鐮刀攻擊,共造成860%的物理傷害。

必殺技

消耗30必殺能量釋放霜流淬刃-亞溫,為武器附魔,使自身造成的所有傷害轉(zhuǎn)化為冰屬性傷害,此間不再恢復(fù)必殺能量,但所有攻擊都會(huì)增加霜流進(jìn)程的能量;再次點(diǎn)擊必殺鍵釋放霜流淬刃-徹寒,根據(jù)積蓄的霜流進(jìn)程能量百分比造成5600%的傷害,同時(shí)根據(jù)積蓄的霜流進(jìn)程能量百分比使全場(chǎng)敵人在一定時(shí)間內(nèi)進(jìn)入封凍狀態(tài),封凍狀態(tài)最多持續(xù)5秒,處于封凍狀態(tài)中的敵人受到凜寒造成的傷害則解除封凍狀態(tài)。

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QTE

從天而降,在地面生成冰霜地帶,造成900%冰屬性傷害。

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核心被動(dòng)

長(zhǎng)按閃避激活凜寒進(jìn)程,凜寒進(jìn)程蓄力完成時(shí)松開閃避釋放凜寒,造成1400%冰屬性傷害。若未蓄滿能量松開閃避,則不進(jìn)行攻擊,且凜寒進(jìn)程能量緩慢回落。蓄力過程中受擊時(shí),若有足夠的閃避值,則會(huì)再扣除閃避值并進(jìn)行閃現(xiàn),該效果有1.5秒的冷卻時(shí)間。激活凜寒進(jìn)程期間霸體同時(shí)額外傷害減免提高100%。

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隊(duì)長(zhǎng)技

全隊(duì)冰屬性傷害增加5%,先鋒型獨(dú)域機(jī)體攻擊力增加10%。

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職業(yè)技

每次出場(chǎng)時(shí),獲得額外傷害加成提升20%且獲得相當(dāng)于自身最大生命值20%的護(hù)盾,持續(xù)10秒。

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獨(dú)域機(jī)體品質(zhì)到達(dá)SS解鎖

霜流淬刃-徹寒造成的基礎(chǔ)傷害提升15%。

霜流進(jìn)程能量獲得每秒6.7%的自動(dòng)回復(fù)。

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獨(dú)域機(jī)體品質(zhì)到達(dá)SSS解鎖

冰屬性傷害提升10%。出場(chǎng)時(shí)獲得30必殺能量。

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獨(dú)域機(jī)體品質(zhì)到達(dá)SSS+解鎖

超算時(shí)會(huì)將全場(chǎng)所有的敵人視為處于封凍狀態(tài)。

戰(zhàn)雙帕彌什哈卡瑪隱星角色介紹及強(qiáng)度詳解

首次進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),立即獲得三個(gè)信號(hào)球。

角色強(qiáng)度:

1、 技能循環(huán)速度快,能很快的進(jìn)行二次循環(huán),憑借天啟凝心的被動(dòng)技能可以加快大招整體的循環(huán)速度。

2、 憑借SSS+永墜時(shí)隙之擁的被動(dòng)可以讓核心被動(dòng)配合專屬意識(shí)傷害更高。

3、 前搖時(shí)間長(zhǎng),爆發(fā)都在最后集中,比較難吃到先鋒職業(yè)技能和增幅的技能

4、 SSS的被動(dòng)技能提升效果大,每次輪切基本上都會(huì)滿能量,SSS+提升不明顯。

5、 現(xiàn)階段版本不適合戰(zhàn)區(qū),囚籠,輸出環(huán)境與其獨(dú)特的機(jī)制不搭。

6、 只有敵人處于封凍和二段大招的核心傷害比較高。

涂裝展示:

泛用式:

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泛用式·改:

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泛用式·終:

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奇境旅伴:

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以上大家所看到的內(nèi)容就是小編所整合的戰(zhàn)雙帕彌什哈卡瑪隱星角色介紹及強(qiáng)度詳解了。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 阿爾法? 來自于 九游APP 2024-12-13 19:24

    我玩了也有段時(shí)間了,98級(jí),即是艦長(zhǎng)又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識(shí)不用抽,武器池爆率還是挺不錯(cuò)的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場(chǎng),每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒什么問題,雙寶的主要氪金點(diǎn)在皮膚,這個(gè)沒辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來

  • 懶貓aKYKN 來自于 九游APP 2024-11-29 20:31

    這個(gè)游戲玩了半年,玩下來和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動(dòng)漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒有人去玩,沒人玩沒人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來的驚喜感和升階的成就感,這個(gè)游戲可以說是我對(duì)鎮(zhèn)魂街的懷念,因?yàn)楹退芟瘢?zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個(gè)游戲熱度還是可以的,所以我不想這個(gè)游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點(diǎn),充值福利也很一般,充100和打水漂其實(shí)沒有區(qū)別,就算買補(bǔ)給只勉強(qiáng)一個(gè)10連,所以氪的人少,沒有吸引人的充值活動(dòng),這點(diǎn)要是學(xué)一下王者就好了

  • 豌豆y3r8de 來自于 九游APP 2024-11-06 20:48

    我個(gè)想入坑的新人結(jié)果下載了1.9g之后又讓我下載20g我直接跑了。不是牢底那么多我下個(gè)2個(gè)小時(shí)?這時(shí)間我早就玩上其他游戲了讓我怎么入坑

  • 毒龍正破軍 來自于 九游APP 2024-12-20 01:01

    尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個(gè)老登了,該說不說,現(xiàn)在對(duì)新手玩家其實(shí)已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來一個(gè)滿編隊(duì),對(duì)老玩家來說就更友好了,這幾個(gè)版本一直在日常方面減負(fù),囚籠原先是一個(gè)怪五場(chǎng)戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場(chǎng)了,戰(zhàn)區(qū)就不說了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過拿低保也很不錯(cuò)就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因?yàn)槲疫@是個(gè)老號(hào)了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動(dòng)作設(shè)計(jì)總能給我耳目一新的感覺,不過凹分的誰看動(dòng)作呀,都在極致壓縮時(shí)間哈哈??傊兄x陪伴,希望能看到灰鴉小隊(duì)圓滿的結(jié)局,愿每一個(gè)人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒有帕彌什的未來!

  • 紅杏尤地獄火15 來自于 九游APP 2024-12-24 16:18

    怎么說呢,抽卡我是非酋,但是戰(zhàn)雙的確不錯(cuò),特效打擊感,還有這登天的劇情,不錯(cuò),后期資源太匱乏了,不過慢慢肝,嗯你懂的

  • 豌豆8uqzuc 來自于 九游APP 2024-11-19 05:51

    no sound appears when screen recording, is this a bug?. even though recording other games can produce sound

  • 分裂靑噬神9 來自于 九游APP 2024-12-15 22:15

    畫面很好看,角色也很好看,玩法比較無聊,一張章節(jié)太短,然后章節(jié)太多,就很希望是多種章節(jié),然后雜糅在一起,但是可能跟這個(gè)游戲不太符合。多給新手送些黑卡,謝謝。

  • ?醉夢(mèng)?入懷? 來自于 九游APP 2024-09-29 12:38

    求官方做個(gè)人吧,七實(shí)這個(gè)二代機(jī)才出多久?就搞了個(gè)疑似三代機(jī)的渡邊,冰隊(duì)還全是一代機(jī)吶,也玩了一千七百小時(shí)了,前前后后也氪了近5k,現(xiàn)在kl整爛活都快把游戲都整炸了 ,現(xiàn)在還在把玩家當(dāng)人看嗎?雖然這次渡邊出哪個(gè)屬性的都有人罵,但你kl偏偏整個(gè)被罵的最慘的,玩了這么多年了,看到這次這樣搞真的很心累。哇,這次渡邊一出來就搞個(gè)s比肩七實(shí)sss的強(qiáng)度,瘋了?要補(bǔ)強(qiáng)超氪也不至于這樣吧,搞的超氪和X七實(shí)一起當(dāng)小丑,6。建議以后kl還是好好搞游戲吧,不然遲早藥丸黑巖版本把黑巖做成a我還是很支持的 ,上次和尼爾的聯(lián)動(dòng)沒有拿滿,這次黑巖倒是sss帶專,但這次新版本kl的各種操作給我整麻了,現(xiàn)在我都不敢給輝曉sss+了怕下個(gè)版本給我再搞個(gè)新暗T,現(xiàn)在老機(jī)體的補(bǔ)強(qiáng)也就是把老機(jī)體維持在一個(gè)還算能用的地步,想搞排名還是得抽新機(jī)體??偟膩碚f,這次渡邊雖然爛,但是沒辦法,該抽還是得抽,但這次抽完之后也不準(zhǔn)備再氪了。 隔壁原雖然沒怎么玩過 但看到這兩個(gè)差不多同期的游戲現(xiàn)版本的風(fēng)評(píng)差這么多,我還是感覺很難過,雖然kl這次整活爛到極致,但還是想期待一下雙能越來越好。希望我的三七能晚點(diǎn)被新雷增擠下去,再見了,七實(shí)。 10/31 哈哈哈,福利滿滿3萬螺母 再見了 24/9/10 七實(shí)老祖打贏復(fù)活賽力,復(fù)活吧小露,可憐的帕瓦實(shí)裝到現(xiàn)在都沒有一個(gè)特效皮,薇拉也是面臨下崗了啊,小露再不復(fù)活沒你好果汁吃kl 9/29 賭狗池20發(fā)2個(gè)70,還行 怎么回事,人都寄光了,老祖復(fù)活怎么沒帶著小露一起啊

  • 神明祈 來自于 九游APP 2024-12-22 15:46

    嗯………整體不錯(cuò),就是一直保底,玩法單一容易膩,食之無味棄之可惜,可以玩

  • 熱烈非巫妖王 來自于 九游APP 2024-11-07 18:59

    這個(gè)游戲適合當(dāng)副游,當(dāng)月更小說,新版本的前幾天做做活動(dòng),看看劇情,后面每天上線3分鐘收完資源就可以下線長(zhǎng)草了

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開發(fā)者:廣州庫洛科技有限公司

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