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《戰(zhàn)雙帕彌什》紛爭(zhēng)戰(zhàn)區(qū)打法攻略
《戰(zhàn)雙帕彌什》紛爭(zhēng)戰(zhàn)區(qū)是游戲中收益非常高的玩法,玩家只要獲得更高的分?jǐn)?shù)就可以擁有更多的獎(jiǎng)勵(lì),不過同時(shí)對(duì)玩家的操作要求還是比較高的,可能有玩家還不太清楚關(guān)于這個(gè)玩法的具體打法和技巧,下面小編就給大家整理了紛爭(zhēng)戰(zhàn)區(qū)的打法攻略,一起來看看吧!
《戰(zhàn)雙帕彌什》紛爭(zhēng)戰(zhàn)區(qū)打法攻略
1、雙拉技巧:
首先觸發(fā)裝甲型QTE,輸出一波之后再次通過攜帶達(dá)芬奇意識(shí)的角色QTE再次召喚裝甲型QTE,使減抗buff覆蓋率盡可能高,同時(shí)避免了長時(shí)間的QTE冷卻。
在本游戲中的各種buff里,減抗一類的buff最為重要,如果傷害打到怪身上經(jīng)過一系列抗性削減最終只造成了理想傷害的50%,那就相當(dāng)于給的一系列傷害增幅手段最終只有50%生效,因此需要長時(shí)間的減抗覆蓋來獲得較高傷害收益。
2、虛空回球技巧:
一般而言就是A→( )→A,可以回復(fù)一個(gè)信號(hào)球,要求兩段A之間的間隔在0.5—1S之間,在這段時(shí)間內(nèi)無論是消球、閃避、移動(dòng)之類的動(dòng)作都一樣能達(dá)到回球效果,只不過目標(biāo)是搶出時(shí)間兼顧輸出和回球,所以一般都是A→消球→A,屬于長線作戰(zhàn)中比較重要的一步。
原理是“緩慢平A法”的進(jìn)階技巧,首先A出第一下普攻動(dòng)作,此普攻算作啟動(dòng)點(diǎn),然后消球打斷普攻的后搖,再閃避打斷消球的后搖再度A出一段普攻。就可回復(fù)一個(gè)球且不浪費(fèi)輸出時(shí)間。大多數(shù)角色都可使用的技巧。
3、聚怪技巧:
因戰(zhàn)區(qū)改版,此項(xiàng)技巧在“斗眾之勢(shì)”和“合軍聚眾”中非常重要,在“禍不單行”中比較重要。
聚怪后可高效擊殺群怪從而不浪費(fèi)輸出和時(shí)間再去擊殺落單的怪,在當(dāng)前版本的戰(zhàn)區(qū)如果漏了一只怪,單獨(dú)擊殺的時(shí)間和重新打一波的時(shí)間也差不多了。
聚怪的手段需要根據(jù)各自的隊(duì)伍自行選擇,總之原則上推薦不具備聚怪能力的主C攜帶輔助機(jī)輔助聚怪,而自帶聚怪功能的角色可以攜帶提升輸出的輔助機(jī)。
較為常見的手段是主C攜帶聚怪輔助機(jī),如虎機(jī)、鶴機(jī)。其余則是依靠本身技能機(jī)制,比如冰隊(duì)中可利用榮光出場(chǎng)技和黃球聚怪;暗隊(duì)之中可通過21號(hào)的qte技能、紅球技能,幻奏的藍(lán)球技能;火隊(duì)之中極晝依靠本身優(yōu)秀的技能形態(tài)即可完成聚怪任務(wù)。
建議聚怪時(shí)鎖定隊(duì)伍中心的敵人釋放聚怪技能,否則可能會(huì)漏掉邊緣的一兩只怪物,開啟手動(dòng)鎖定可較好的做到這一點(diǎn)。
4、合理分配傷害:
游戲中有不同的傷害分布,比如薇拉緋耀有不同層數(shù)的降雷墜;極晝的不同層數(shù)核心和大招等……判斷不同的血量和波次用不同的傷害就可以避免傷害溢出而不浪費(fèi)球。
比如極晝大招可以只疊8層即可處理大部分波次,就不用再浪費(fèi)額外的三消疊12層;白毛不必一波丟完所有劍氣球;主C單拉裝甲型QTE輸出一波,再雙拉清理第二波等……
5、計(jì)算CD:
游戲中存在各種CD,比如切人CD、qteCD、意識(shí)加成CD、超算CD等…合理計(jì)算意識(shí)持續(xù)時(shí)間和冷卻,記憶超算及漢娜CD提前準(zhǔn)備下一波爆發(fā),可有效提分。
比如桂尼二件套持續(xù)8S冷卻10S,在桂尼上一次生效后10S內(nèi)再次觸發(fā)治療效果就不能續(xù)上桂尼效果從而浪費(fèi)一部分加成。
6、總結(jié):
利用以上技巧,應(yīng)對(duì)多少血量丟多少球給多少輸出,不浪費(fèi)多余的qte和球,多蹭超算,盡量保證續(xù)航,即為戰(zhàn)區(qū)的通用思路。
玩家評(píng)論
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戰(zhàn)雙帕彌什
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動(dòng)作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時(shí)代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個(gè)科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動(dòng)作體驗(yàn)和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時(shí)消除與硬核ACT相碰撞的獨(dú)創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
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阿爾法? 來自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段時(shí)間了,98級(jí),即是艦長又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識(shí)不用抽,武器池爆率還是挺不錯(cuò)的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場(chǎng),每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒什么問題,雙寶的主要氪金點(diǎn)在皮膚,這個(gè)沒辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來
懶貓aKYKN 來自于 九游APP 2024-11-29 20:31
這個(gè)游戲玩了半年,玩下來和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動(dòng)漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒有人去玩,沒人玩沒人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來的驚喜感和升階的成就感,這個(gè)游戲可以說是我對(duì)鎮(zhèn)魂街的懷念,因?yàn)楹退芟?,?zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個(gè)游戲熱度還是可以的,所以我不想這個(gè)游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點(diǎn),充值福利也很一般,充100和打水漂其實(shí)沒有區(qū)別,就算買補(bǔ)給只勉強(qiáng)一個(gè)10連,所以氪的人少,沒有吸引人的充值活動(dòng),這點(diǎn)要是學(xué)一下王者就好了
毒龍正破軍 來自于 九游APP 2024-12-20 01:01
尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個(gè)老登了,該說不說,現(xiàn)在對(duì)新手玩家其實(shí)已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來一個(gè)滿編隊(duì),對(duì)老玩家來說就更友好了,這幾個(gè)版本一直在日常方面減負(fù),囚籠原先是一個(gè)怪五場(chǎng)戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場(chǎng)了,戰(zhàn)區(qū)就不說了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過拿低保也很不錯(cuò)就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因?yàn)槲疫@是個(gè)老號(hào)了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動(dòng)作設(shè)計(jì)總能給我耳目一新的感覺,不過凹分的誰看動(dòng)作呀,都在極致壓縮時(shí)間哈哈??傊?,感謝陪伴,希望能看到灰鴉小隊(duì)圓滿的結(jié)局,愿每一個(gè)人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒有帕彌什的未來!
豌豆y3r8de 來自于 九游APP 2024-11-06 20:48
我個(gè)想入坑的新人結(jié)果下載了1.9g之后又讓我下載20g我直接跑了。不是牢底那么多我下個(gè)2個(gè)小時(shí)?這時(shí)間我早就玩上其他游戲了讓我怎么入坑
九游玩家2232586328 來自于 九游APP 昨天 11:30
庫洛快點(diǎn)出個(gè)A級(jí)角色,從八咫之后,加上要出的賽琳娜-希聲,已經(jīng)三連S了,不過莉莉絲全套免費(fèi)送就算了,在直播里面我們知道之后會(huì)出薇拉新機(jī)體,潔塔薇也要實(shí)裝,之后鬼泣的聯(lián)動(dòng)也要開啟,這些都不像出A級(jí)機(jī)體的,反正庫洛最好在賽琳娜版本后出個(gè)A級(jí)角色。戰(zhàn)雙前期是挺肝的,因?yàn)橛行率秩蝿?wù),我是在囚影版本入坑的的,剛好在自選S的時(shí)候來的,可以想像一下我當(dāng)時(shí)有多肝…之后,然后被b站某個(gè)視頻誤導(dǎo)了選了白毛,現(xiàn)在應(yīng)該是沒了,因?yàn)橹虚g大部分時(shí)間沒完,我現(xiàn)在只有107級(jí),雖然這里顯示的時(shí)間只有59小時(shí),但我之前是在網(wǎng)易云游戲玩了200多小時(shí)
一樣的不喜歡 來自于 九游APP 2024-12-24 16:18
怎么說呢,抽卡我是非酋,但是戰(zhàn)雙的確不錯(cuò),特效打擊感,還有這登天的劇情,不錯(cuò),后期資源太匱乏了,不過慢慢肝,嗯你懂的
豌豆qtqm3g 來自于 九游APP 今天 06:03
一款從頭到尾都是一成不變的游戲,出新角色提升數(shù)值,沒有新意的活動(dòng)。
豌豆8uqzuc 來自于 九游APP 2024-11-19 05:51
no sound appears when screen recording, is this a bug?. even though recording other games can produce sound
冷天l 來自于 九游APP 昨天 09:58
戰(zhàn)雙我就覺得很好玩,全年每天都上線,從來不斷,打擊感很不錯(cuò),游戲時(shí)間證明一切
豌豆8x7uzi 來自于 九游APP 2025-01-08 18:01
動(dòng)作這方面是做的比較好的 ,就是玩法比較單一