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戰(zhàn)雙帕彌什羅塞塔躍升如何 羅塞塔躍升強(qiáng)度總結(jié)
戰(zhàn)雙帕彌什羅塞塔躍升技能是什么?強(qiáng)度如何呢?帶著這些問(wèn)題下面我們一起來(lái)看看吧~
戰(zhàn)雙帕彌什羅塞塔躍升強(qiáng)度總結(jié)
首先來(lái)看技能變化
羅塞塔的躍升,QTE方面追加了聚怪,回大招能量,以及讓藍(lán)球具備和紅球同樣的增傷效果.在提升廣域電磁炮基礎(chǔ)傷害的同時(shí),也追加了聚怪效果.在釋放廣域電磁炮后追加一個(gè)新?tīng)顟B(tài),讓接下來(lái)的大招和三消都能吃到最大加成效果.大招不僅加了基礎(chǔ)傷害,還附帶類似露娜的激活未冷卻QTE效果,同時(shí)大招中也可以蓄力核心的電磁炮了.輔助方面在3S追加了5%的減抗,3S加時(shí)會(huì)變成10%減抗。
對(duì)比未躍升的羅塞塔整個(gè)輸出系統(tǒng)就變得比較流暢,從核心到大招不再有較長(zhǎng)的空窗期,且電磁炮之后大招不再需要核心點(diǎn),對(duì)傷害的提升不小。
接著來(lái)看新版本的輸出流程
標(biāo)準(zhǔn)流程就是兩次三消后蓄力,打滿蓄力的電磁炮.之后再開(kāi)大,開(kāi)大中蓄力可以再接一次電磁炮,這個(gè)流程是傷害最大化的。
另外一種就是直接開(kāi)大,開(kāi)大中蓄力,如果此時(shí)是滿載的狀態(tài)可直接打出廣域電磁炮.這個(gè)流程不看球不蹭超算,速度稍快,傷害稍低。
實(shí)戰(zhàn)中,仰光首發(fā)激活羅塞塔QTE,給她疊暴擊的同時(shí),讓羅塞塔增加一次大招能量.然后切羅塞塔出場(chǎng),蹭閃打兩次三消開(kāi)核心.利用新機(jī)制再打一個(gè)滿加成三消,能量剛好夠開(kāi)大.加成也是最大的。
躍升消耗/意識(shí)/升階/配對(duì)一覽:
材料
躍升晶片135=躍升晶元2025 主要來(lái)自戰(zhàn)區(qū),憑據(jù)兌換
輝光基元630 來(lái)自活動(dòng)商店兌換
技能點(diǎn) 180
螺母5175000
注:厄愿潮聲送大量躍升晶元
意識(shí)
標(biāo)準(zhǔn)配置
4列文虎克2凱瑟琳
他人承擔(dān)減防時(shí)
4列文虎克2達(dá)爾文
共鳴 6攻6職
無(wú)其他輸出 12攻泛用
升階和配對(duì)
升階與躍升前相比無(wú)大的變化
依然是SS滿足基本需求
SSS增傷效果不錯(cuò)適合強(qiáng)度玩家
SSS+則是頂分和跨區(qū)用
標(biāo)準(zhǔn)隊(duì)伍:仰光 深痕 羅塞塔
無(wú)進(jìn)攻低配:仰光 重能 羅塞塔
帶增幅:幻奏/極晝 仰光 羅塞塔
不建議放棄仰光帶增幅
除非配置差距過(guò)大肯凹暴擊
總結(jié)
羅塞塔的躍升相比舊版仍舊是第一代裝甲型.未來(lái)的前景并不明朗.玩法方面對(duì)于早以傷害溢出的囚籠專屬BOSS阿爾法和武藏變化可以忽略不計(jì).作為工具人,后臺(tái)只增加了聚怪,高階才有A裝甲同級(jí)的10%減抗.效果一般。
但是,躍升后的羅塞塔已經(jīng)可以作為一個(gè)合格的新時(shí)代輸出,即便面對(duì)當(dāng)下最肉的BOSS依然有著主C的能力,無(wú)進(jìn)攻型也可以打出比較不錯(cuò)的效果.戰(zhàn)區(qū)方面由于物理隊(duì)新版本QTE的極高靈活性,可以靠達(dá)芬奇完成一定程度上的跨波次減防覆蓋.作為副C表現(xiàn)也有著較大幅度的提升。
拋開(kāi)出分,角色循環(huán)上的優(yōu)化極大,高難環(huán)境下作為新物理隊(duì)可以做到每輪都有大招規(guī)避危險(xiǎn),不再暴斃,每次入場(chǎng)也不用再為了核心點(diǎn)和球的顏色發(fā)愁.體驗(yàn)上可以說(shuō)是比較大的一個(gè)提升。
總的來(lái)說(shuō),在資源夠的情況下推薦躍升,但是由于仰光能給整個(gè)物理隊(duì)帶來(lái)質(zhì)變,所以優(yōu)先級(jí)上要稍遜仰光。
小tips
仰比羅的配置下,羅塞塔更適合吃全爆.除非羅塞塔不承擔(dān)副C作用,不下場(chǎng)或者只補(bǔ)刀。
單次下場(chǎng)如果不提前觸發(fā)一次QTE想開(kāi)大,需要共鳴死點(diǎn),打三次三消。
三消核心后觸發(fā)的新?tīng)顟B(tài),只要在倒計(jì)時(shí)結(jié)束前開(kāi)大即可享受加成。
大招中蓄力的廣域電磁炮,可以正常觸發(fā)霜誓的附加攻擊。
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戰(zhàn)雙帕彌什
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動(dòng)作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時(shí)代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語(yǔ)言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個(gè)科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動(dòng)作體驗(yàn)和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時(shí)消除與硬核ACT相碰撞的獨(dú)創(chuàng)玩法等你來(lái)探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
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阿爾法? 來(lái)自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段時(shí)間了,98級(jí),即是艦長(zhǎng)又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識(shí)不用抽,武器池爆率還是挺不錯(cuò)的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場(chǎng),每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒(méi)什么問(wèn)題,雙寶的主要氪金點(diǎn)在皮膚,這個(gè)沒(méi)辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒(méi)有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚(yú)黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來(lái)
懶貓aKYKN 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 20:31
這個(gè)游戲玩了半年,玩下來(lái)和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動(dòng)漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒(méi)有人去玩,沒(méi)人玩沒(méi)人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒(méi)有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒(méi)有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來(lái)的驚喜感和升階的成就感,這個(gè)游戲可以說(shuō)是我對(duì)鎮(zhèn)魂街的懷念,因?yàn)楹退芟?,?zhèn)魂街開(kāi)服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個(gè)游戲熱度還是可以的,所以我不想這個(gè)游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點(diǎn),充值福利也很一般,充100和打水漂其實(shí)沒(méi)有區(qū)別,就算買(mǎi)補(bǔ)給只勉強(qiáng)一個(gè)10連,所以氪的人少,沒(méi)有吸引人的充值活動(dòng),這點(diǎn)要是學(xué)一下王者就好了
豌豆y3r8de 來(lái)自于 九游APP 2024-11-06 20:48
我個(gè)想入坑的新人結(jié)果下載了1.9g之后又讓我下載20g我直接跑了。不是牢底那么多我下個(gè)2個(gè)小時(shí)?這時(shí)間我早就玩上其他游戲了讓我怎么入坑
毒龍正破軍 來(lái)自于 九游APP 2024-12-20 01:01
尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個(gè)老登了,該說(shuō)不說(shuō),現(xiàn)在對(duì)新手玩家其實(shí)已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來(lái)一個(gè)滿編隊(duì),對(duì)老玩家來(lái)說(shuō)就更友好了,這幾個(gè)版本一直在日常方面減負(fù),囚籠原先是一個(gè)怪五場(chǎng)戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場(chǎng)了,戰(zhàn)區(qū)就不說(shuō)了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過(guò)拿低保也很不錯(cuò)就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說(shuō)呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因?yàn)槲疫@是個(gè)老號(hào)了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動(dòng)作設(shè)計(jì)總能給我耳目一新的感覺(jué),不過(guò)凹分的誰(shuí)看動(dòng)作呀,都在極致壓縮時(shí)間哈哈。總之,感謝陪伴,希望能看到灰鴉小隊(duì)圓滿的結(jié)局,愿每一個(gè)人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒(méi)有帕彌什的未來(lái)!
紅杏尤地獄火15 來(lái)自于 九游APP 2024-12-24 16:18
怎么說(shuō)呢,抽卡我是非酋,但是戰(zhàn)雙的確不錯(cuò),特效打擊感,還有這登天的劇情,不錯(cuò),后期資源太匱乏了,不過(guò)慢慢肝,嗯你懂的
豌豆8uqzuc 來(lái)自于 九游APP 2024-11-19 05:51
no sound appears when screen recording, is this a bug?. even though recording other games can produce sound
分裂靑噬神9 來(lái)自于 九游APP 2024-12-15 22:15
畫(huà)面很好看,角色也很好看,玩法比較無(wú)聊,一張章節(jié)太短,然后章節(jié)太多,就很希望是多種章節(jié),然后雜糅在一起,但是可能跟這個(gè)游戲不太符合。多給新手送些黑卡,謝謝。
?醉夢(mèng)?入懷? 來(lái)自于 九游APP 2024-09-29 12:38
求官方做個(gè)人吧,七實(shí)這個(gè)二代機(jī)才出多久?就搞了個(gè)疑似三代機(jī)的渡邊,冰隊(duì)還全是一代機(jī)吶,也玩了一千七百小時(shí)了,前前后后也氪了近5k,現(xiàn)在kl整爛活都快把游戲都整炸了 ,現(xiàn)在還在把玩家當(dāng)人看嗎?雖然這次渡邊出哪個(gè)屬性的都有人罵,但你kl偏偏整個(gè)被罵的最慘的,玩了這么多年了,看到這次這樣搞真的很心累。哇,這次渡邊一出來(lái)就搞個(gè)s比肩七實(shí)sss的強(qiáng)度,瘋了?要補(bǔ)強(qiáng)超氪也不至于這樣吧,搞的超氪和X七實(shí)一起當(dāng)小丑,6。建議以后kl還是好好搞游戲吧,不然遲早藥丸黑巖版本把黑巖做成a我還是很支持的 ,上次和尼爾的聯(lián)動(dòng)沒(méi)有拿滿,這次黑巖倒是sss帶專,但這次新版本kl的各種操作給我整麻了,現(xiàn)在我都不敢給輝曉sss+了怕下個(gè)版本給我再搞個(gè)新暗T,現(xiàn)在老機(jī)體的補(bǔ)強(qiáng)也就是把老機(jī)體維持在一個(gè)還算能用的地步,想搞排名還是得抽新機(jī)體。總的來(lái)說(shuō),這次渡邊雖然爛,但是沒(méi)辦法,該抽還是得抽,但這次抽完之后也不準(zhǔn)備再氪了。 隔壁原雖然沒(méi)怎么玩過(guò) 但看到這兩個(gè)差不多同期的游戲現(xiàn)版本的風(fēng)評(píng)差這么多,我還是感覺(jué)很難過(guò),雖然kl這次整活爛到極致,但還是想期待一下雙能越來(lái)越好。希望我的三七能晚點(diǎn)被新雷增擠下去,再見(jiàn)了,七實(shí)。 10/31 哈哈哈,福利滿滿3萬(wàn)螺母 再見(jiàn)了 24/9/10 七實(shí)老祖打贏復(fù)活賽力,復(fù)活吧小露,可憐的帕瓦實(shí)裝到現(xiàn)在都沒(méi)有一個(gè)特效皮,薇拉也是面臨下崗了啊,小露再不復(fù)活沒(méi)你好果汁吃kl 9/29 賭狗池20發(fā)2個(gè)70,還行 怎么回事,人都寄光了,老祖復(fù)活怎么沒(méi)帶著小露一起啊
神明祈 來(lái)自于 九游APP 2024-12-22 15:46
嗯………整體不錯(cuò),就是一直保底,玩法單一容易膩,食之無(wú)味棄之可惜,可以玩
熱烈非巫妖王 來(lái)自于 九游APP 2024-11-07 18:59
這個(gè)游戲適合當(dāng)副游,當(dāng)月更小說(shuō),新版本的前幾天做做活動(dòng),看看劇情,后面每天上線3分鐘收完資源就可以下線長(zhǎng)草了