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戰(zhàn)雙帕彌什公會(huì)擬真圍剿打法攻略
戰(zhàn)雙帕彌什公會(huì)擬真圍剿怎么打?公會(huì)擬真圍剿打法要注意什么呢?下面小編為大家?guī)響?zhàn)雙帕彌什公會(huì)擬真圍剿打法攻略,一起看看吧。
(一)流派技能選擇
在擬真圍剿中,流派技能是重中之重。一個(gè)好的流派技能搭配再結(jié)合以手法,分?jǐn)?shù)能比亂配亂打的高出五六十萬。
下圖為常序區(qū)搭配:
效果分別為:
【強(qiáng)效矩陣】:角色登場后傷害提升15%,持續(xù)15秒,可疊加5次
【登場!!】:登場后,對敵人造成一次1200%的范圍傷害
【聯(lián)動(dòng)核心β】:登場角色若與下場角色職業(yè)不同,則對隨機(jī)敵人造成一次1000%攻擊傷害,累計(jì)2次后,第3次則直接扣除目標(biāo)30%最大生命值
————————————————————
下圖為特遣區(qū)及boss區(qū)搭配:
效果分別為:
【強(qiáng)效矩陣】:角色登場后傷害提升15%,持續(xù)15秒,可疊加5次
【時(shí)間超越】:角色登場8秒內(nèi)擊殺怪物,可延長20秒挑戰(zhàn)時(shí)間
【聯(lián)動(dòng)核心α】:每次出場后,角色會(huì)帶上1層標(biāo)記,標(biāo)記達(dá)到4層后移除所有標(biāo)記,并進(jìn)入持續(xù)20秒的爆發(fā)狀態(tài)(攻擊增加50%,每秒回復(fù)1組信號(hào)球、200點(diǎn)閃避值)
(二)機(jī)體選擇
通常情況下,我們會(huì)優(yōu)先選擇練度機(jī)體,但為保證吃滿流派技能的buff我們需要對具體問題具體分析。
常序區(qū),為了吃滿【聯(lián)動(dòng)核心β】的Buff,我們需要選擇三個(gè)不同職業(yè)的機(jī)體。理想情況下,則為三個(gè)不同職業(yè)的練度機(jī)體。但因?yàn)橄到y(tǒng)的隨機(jī)性,出現(xiàn)這種情況的可能性很小,所以大多是情況下都是練度機(jī)體≥3個(gè)且有職業(yè)重復(fù)或者練度機(jī)體<3個(gè)。若是第一種情況,就把同職業(yè)練度機(jī)體中練度較小的替換成異職業(yè)試用機(jī)體;若是第二種,耶直接用試用機(jī)體補(bǔ)全職業(yè)。注:公會(huì)技能沒滿,可能會(huì)有些難受。
特遣區(qū)和Boss區(qū),則直接優(yōu)先選練度機(jī)體(特遣區(qū)首推哈卡瑪),缺的就用試用機(jī)體補(bǔ)全。
(三)位置選擇
為保證輸出效率,我們需要將核心技能和QTE技能結(jié)合起來,為了同時(shí)觸發(fā)兩者,我們就要把某些機(jī)體放在特定位置。例如,露西亞·深紅之淵的核心技能觸發(fā)條件為藍(lán)色三消+任意三消,因此,就不能把她放在藍(lán)色位,只能將其放在紅色位或黃色位(視情況而定)。
此外,因?yàn)閲耸?V1,有些機(jī)體的消球技是范圍攻擊,對個(gè)體目標(biāo)傷害有限,所以就要把該機(jī)體放在這個(gè)技能對應(yīng)的顏色位上。例如,比安卡·零度的黃球技是范圍攻擊,所以就要把她放在黃色位上。
(四)手法
常序區(qū):
①如(三)所說,可以同時(shí)觸發(fā)QTE技能和核心技能,操作詳見(三)。如果機(jī)體的核心技能不是通過消球觸發(fā),則只用觸發(fā)QTE技能,不用觸發(fā)核心技能。
②操控機(jī)體時(shí),把能三消的球消了就切人,不必消散球,若信號(hào)球多,切人冷卻結(jié)束就切人。
③不建議開大,若主控機(jī)體沒球了且切人冷卻還沒結(jié)束,則可以開大。
特遣區(qū):
①因?yàn)楠?dú)域的處決機(jī)制,我們并不需要清空目標(biāo)血量,只需要清空處決值(血條下面的黃色小條)再接普攻就可以直接擊殺目標(biāo)。
③除了處決時(shí)用普攻,不建議在其他時(shí)候用,只用消球技和大招最好,大招的優(yōu)先級(jí)最高。(PS.哈卡瑪?shù)牡诙未笳心芩查g削掉大量處決值,要善于利用)
③時(shí)刻緊盯處決條,條空了立馬接普攻,切勿戀戰(zhàn)。
Boss區(qū)
①同常序區(qū)第①點(diǎn)。
②不建議用前搖耗時(shí)間的大招盡可能用前搖有時(shí)停的(例如比安卡·深痕)或能第一時(shí)間造成傷害的(例如羅塞塔·凜冽)
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戰(zhàn)雙帕彌什
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動(dòng)作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時(shí)代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個(gè)科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動(dòng)作體驗(yàn)和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時(shí)消除與硬核ACT相碰撞的獨(dú)創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
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阿爾法? 來自于 九游APP 2024-12-13 19:24
我玩了也有段時(shí)間了,98級(jí),即是艦長又是指揮官,雙寶還是挺良心的,意識(shí)不用抽,武器池爆率還是挺不錯(cuò)的,人物池看臉.....良心就良心在深淵和戰(zhàn)場,每周任務(wù)做了就能拿黑卡,不凹分沒什么問題,雙寶的主要氪金點(diǎn)在皮膚,這個(gè)沒辦法,畢竟都要恰飯,而且皮膚沒有加成,(由于我是lsp所以快四位數(shù)了)我就是咸魚黨,不凹分,現(xiàn)在基本出了新角色就能抽出來
懶貓aKYKN 來自于 九游APP 2024-11-29 20:31
這個(gè)游戲玩了半年,玩下來和鎮(zhèn)魂街天生為王很像,就是抽卡概率戰(zhàn)雙基本都是保底,升滿要很久,鎮(zhèn)魂街出紅概率高但是福利多,抽卡券好拿,不氪金都能玩的很好,這也是為什么導(dǎo)致關(guān)服的原因,雖然打擊感和特效一流但是玩法單調(diào),動(dòng)漫不火導(dǎo)致游戲不火也沒有人去玩,沒人玩沒人氪金所以賺不到米,戰(zhàn)雙打擊感特效也很好,但是援助技能做的一般,抽卡概率也是大保底,到后面沒有資源挖了,攢一次10連很乏力,保底加福利一般,培養(yǎng)不到喜歡的角色,沒有成就感,就是在消耗熱情,玩這類游戲有喜歡看劇情的,有喜歡抽卡養(yǎng)成的,但多數(shù)是喜歡抽卡出貨帶來的驚喜感和升階的成就感,這個(gè)游戲可以說是我對鎮(zhèn)魂街的懷念,因?yàn)楹退芟?,?zhèn)魂街開服我就一直在玩,清楚的知道他為什么衰落到停服,這個(gè)游戲熱度還是可以的,所以我不想這個(gè)游戲也和鎮(zhèn)魂街一樣,我的建議就是抽卡資源可以給多一點(diǎn),充值福利也很一般,充100和打水漂其實(shí)沒有區(qū)別,就算買補(bǔ)給只勉強(qiáng)一個(gè)10連,所以氪的人少,沒有吸引人的充值活動(dòng),這點(diǎn)要是學(xué)一下王者就好了
豌豆y3r8de 來自于 九游APP 2024-11-06 20:48
我個(gè)想入坑的新人結(jié)果下載了1.9g之后又讓我下載20g我直接跑了。不是牢底那么多我下個(gè)2個(gè)小時(shí)?這時(shí)間我早就玩上其他游戲了讓我怎么入坑
毒龍正破軍 來自于 九游APP 2024-12-20 01:01
尼爾版本入坑的,磕磕絆絆也到現(xiàn)在了,也算是個(gè)老登了,該說不說,現(xiàn)在對新手玩家其實(shí)已經(jīng)很友好了,自選加新手池子基本上能湊出來一個(gè)滿編隊(duì),對老玩家來說就更友好了,這幾個(gè)版本一直在日常方面減負(fù),囚籠原先是一個(gè)怪五場戰(zhàn)斗,現(xiàn)在都變成三場了,戰(zhàn)區(qū)就不說了,常年在英雄混跡的我只能仰望那些榜上的肝帝和氪佬,不過拿低保也很不錯(cuò)就是了(萌新前期不推薦打哦),劇情怎么說呢,一如既往,穩(wěn)定發(fā)揮,就是抽卡方面……可能是因?yàn)槲疫@是個(gè)老號(hào)了,基本上都是保底,賭狗池也是吃保底吃麻了(再也不碰了嗚嗚嗚),日常做的很快,肉鴿和劇情方面也很優(yōu)秀,動(dòng)作設(shè)計(jì)總能給我耳目一新的感覺,不過凹分的誰看動(dòng)作呀,都在極致壓縮時(shí)間哈哈??傊?,感謝陪伴,希望能看到灰鴉小隊(duì)圓滿的結(jié)局,愿每一個(gè)人類之子都能重返地球,指揮官,我們出發(fā)吧,向著沒有帕彌什的未來!
紅杏尤地獄火15 來自于 九游APP 2024-12-24 16:18
怎么說呢,抽卡我是非酋,但是戰(zhàn)雙的確不錯(cuò),特效打擊感,還有這登天的劇情,不錯(cuò),后期資源太匱乏了,不過慢慢肝,嗯你懂的
豌豆8uqzuc 來自于 九游APP 2024-11-19 05:51
no sound appears when screen recording, is this a bug?. even though recording other games can produce sound
分裂靑噬神9 來自于 九游APP 2024-12-15 22:15
畫面很好看,角色也很好看,玩法比較無聊,一張章節(jié)太短,然后章節(jié)太多,就很希望是多種章節(jié),然后雜糅在一起,但是可能跟這個(gè)游戲不太符合。多給新手送些黑卡,謝謝。
?醉夢?入懷? 來自于 九游APP 2024-09-29 12:38
求官方做個(gè)人吧,七實(shí)這個(gè)二代機(jī)才出多久?就搞了個(gè)疑似三代機(jī)的渡邊,冰隊(duì)還全是一代機(jī)吶,也玩了一千七百小時(shí)了,前前后后也氪了近5k,現(xiàn)在kl整爛活都快把游戲都整炸了 ,現(xiàn)在還在把玩家當(dāng)人看嗎?雖然這次渡邊出哪個(gè)屬性的都有人罵,但你kl偏偏整個(gè)被罵的最慘的,玩了這么多年了,看到這次這樣搞真的很心累。哇,這次渡邊一出來就搞個(gè)s比肩七實(shí)sss的強(qiáng)度,瘋了?要補(bǔ)強(qiáng)超氪也不至于這樣吧,搞的超氪和X七實(shí)一起當(dāng)小丑,6。建議以后kl還是好好搞游戲吧,不然遲早藥丸黑巖版本把黑巖做成a我還是很支持的 ,上次和尼爾的聯(lián)動(dòng)沒有拿滿,這次黑巖倒是sss帶專,但這次新版本kl的各種操作給我整麻了,現(xiàn)在我都不敢給輝曉sss+了怕下個(gè)版本給我再搞個(gè)新暗T,現(xiàn)在老機(jī)體的補(bǔ)強(qiáng)也就是把老機(jī)體維持在一個(gè)還算能用的地步,想搞排名還是得抽新機(jī)體。總的來說,這次渡邊雖然爛,但是沒辦法,該抽還是得抽,但這次抽完之后也不準(zhǔn)備再氪了。 隔壁原雖然沒怎么玩過 但看到這兩個(gè)差不多同期的游戲現(xiàn)版本的風(fēng)評差這么多,我還是感覺很難過,雖然kl這次整活爛到極致,但還是想期待一下雙能越來越好。希望我的三七能晚點(diǎn)被新雷增擠下去,再見了,七實(shí)。 10/31 哈哈哈,福利滿滿3萬螺母 再見了 24/9/10 七實(shí)老祖打贏復(fù)活賽力,復(fù)活吧小露,可憐的帕瓦實(shí)裝到現(xiàn)在都沒有一個(gè)特效皮,薇拉也是面臨下崗了啊,小露再不復(fù)活沒你好果汁吃kl 9/29 賭狗池20發(fā)2個(gè)70,還行 怎么回事,人都寄光了,老祖復(fù)活怎么沒帶著小露一起啊
熱烈非巫妖王 來自于 九游APP 2024-11-07 18:59
這個(gè)游戲適合當(dāng)副游,當(dāng)月更小說,新版本的前幾天做做活動(dòng),看看劇情,后面每天上線3分鐘收完資源就可以下線長草了
神明祈 來自于 九游APP 2024-12-22 15:46
嗯………整體不錯(cuò),就是一直保底,玩法單一容易膩,食之無味棄之可惜,可以玩