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《暗影之怒:種族爭(zhēng)霸》引燃最強(qiáng)燒腦策略戰(zhàn)
提及即時(shí)戰(zhàn)略(RTS)游戲,很多老玩家肯定會(huì),腦海里最先出現(xiàn)的便是《紅警》、《星際爭(zhēng)霸》、《魔獸爭(zhēng)霸》這三款游戲,作為中國(guó)最早的網(wǎng)蟲,這三款游戲伴隨我度過了煙霧繚繞的年少歲月。后來隨著CS、傳奇、DNF等游戲的興起,RTS游戲逐漸衰落,而我們這一批玩家也進(jìn)入到了娶妻生子的年紀(jì),也沒有了當(dāng)初的熱情。然而《暗影之怒: 種族爭(zhēng)霸》的出現(xiàn),讓我們這種熱愛RTS游戲的玩家眼前一亮,傳統(tǒng)RTS游戲經(jīng)典玩法在本作中得到傳承,在其他元素的助力下,《暗影之怒: 種族爭(zhēng)霸》讓我看到了RTS游戲復(fù)興的曙光。
《暗影之怒:種族爭(zhēng)霸》中神圣大陸的戰(zhàn)爭(zhēng)愈演愈烈,從最初暗夜族與血獸族的廝殺再到不死族的降臨,原本模糊的邊境已經(jīng)無從辨認(rèn)。而神圣大陸上的指揮官們想結(jié)束這一戰(zhàn)亂時(shí)期,必要需要最強(qiáng)的策略和操作才能御敵。作為一款燒腦策略競(jìng)技手游,《暗影之怒:種族爭(zhēng)霸》是一款策略燒腦極具難度的魔幻題材多人建造競(jìng)技游戲,在手機(jī)端上完美詮釋即時(shí)戰(zhàn)略玩法,非常考驗(yàn)玩家的陣型選擇和極限操作,入手的門檻自然相對(duì)較高,而正因?yàn)闃O具有游戲的策略性和燒腦,引來了一波電競(jìng)圈的玩家火熱的討論和加入這場(chǎng)燒腦的征途之旅。
戰(zhàn)斗策略是RTS游戲的靈魂,很多玩家玩《星際爭(zhēng)霸》等游戲都以微操而。在《暗影之怒: 種族爭(zhēng)霸》看似簡(jiǎn)單的操作下,實(shí)則是玩家智慧之間的博弈,在同一水平之下,玩家的操作經(jīng)驗(yàn)以及策略水平就決定了是否能戰(zhàn)勝對(duì)手。
每一個(gè)作戰(zhàn)單位都有著自己的所長(zhǎng)與短板,不同兵種的互相搭配有著很大學(xué)問,英雄角色的加入為游戲增添了更多的變數(shù),而關(guān)鍵技能在關(guān)鍵時(shí)刻還會(huì)起到逆天改命的作用。在資源上,除了對(duì)家園資源的產(chǎn)出數(shù)量加以限制之外,還增加了眾多野怪與野外水晶,成為玩家在游戲中期爭(zhēng)奪的對(duì)象,只有步步為營(yíng)、層層推進(jìn)才能一點(diǎn)點(diǎn)壓縮對(duì)方的生存發(fā)育空間,最后一擊制勝。
全球匹配 競(jìng)技無國(guó)界
實(shí)時(shí)的全球同服匹配,讓競(jìng)技無國(guó)界,更挑戰(zhàn)電競(jìng)?cè)说暮脛僦模瑢?duì)于策略的求知欲和燒腦的探索,都是《暗影之怒: 種族爭(zhēng)霸》帶給玩家們滿滿挑戰(zhàn)。同時(shí)作為號(hào)稱RTS的魔獸手游,《暗影之怒:種族爭(zhēng)霸》也做了許多創(chuàng)新。除了天梯排位,在玩法上還可以圍繞著主線的單人副本闖關(guān)玩法展開,在每一章副本中,能夠遇到完全不同的挑戰(zhàn),雖然游戲的戰(zhàn)斗區(qū)域總是固定在一個(gè)橫版的范圍內(nèi),但是戰(zhàn)場(chǎng)的設(shè)計(jì)卻是各不相同,從各種兵種的搭配,到與不同敵人之間的戰(zhàn)斗,都讓游戲變得大大的不同。
《暗影之怒:種族爭(zhēng)霸》自9月21日開啟公測(cè)以來,距今已經(jīng)上線一周。短短的時(shí)間內(nèi)《暗影之怒:種族爭(zhēng)霸》中神圣大陸的戰(zhàn)爭(zhēng)愈演愈烈,從最初暗夜族與血獸族的廝殺再到不死族的降臨,原本模糊的邊境已經(jīng)無從辨認(rèn)。要想結(jié)束這一戰(zhàn)亂時(shí)期,必定需要完美的策略和流暢的操作方能致勝!
玩家評(píng)論
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暗影之怒
《暗影之怒》是由夢(mèng)加網(wǎng)絡(luò)研發(fā)、咸魚游戲發(fā)行的一款創(chuàng)新型實(shí)時(shí)競(jìng)技手游。明亮的3D魔幻卡通美術(shù)風(fēng)格,創(chuàng)新型無兵線玩法,策略性搭配英雄和兵種,打造自己的輝煌戰(zhàn)隊(duì)。通過資源采集、升級(jí)、建塔、造兵等不同操作,玩家可以體驗(yàn)到更豐富的游戲策略,打野搶buff,偷礦奪資源,多線騷擾,野區(qū)偷襲...更具策略與趣味的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)!多種族、海量兵種供你選擇,全球同服競(jìng)技,1V1,2V2,組隊(duì)開黑,帶領(lǐng)你的種族打爆敵方基地獲
蕭顏丶 來自于 九游APP 2018-09-21 00:26
說實(shí)在的,頭一次玩游戲需要這么多權(quán)限的,估計(jì)會(huì)被退一波粉。希望開發(fā)商關(guān)閉沒有必要的手機(jī)權(quán)限,懂我的,頂我上去。祝各位指揮官,首戰(zhàn)告捷!
御劍小櫻龍 來自于 九游APP 2018-06-06 13:05
首先說一點(diǎn)我不是什么水軍,本人玩過街頭激戰(zhàn),海島奇兵,戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼之類的。說句良心話,我感覺這是目前來講可玩性比較高的,畢竟還在測(cè)試,所以有缺陷是肯定的。比如人物和英雄可操控度不強(qiáng),很多東西比較單一,可以加故事背景線??傮w來講可塑性很強(qiáng)。單論魔獸情懷我給五星,優(yōu)秀的手游玩家會(huì)看在眼里。
孤城、ADC 來自于 九游APP 2018-08-13 02:49
七月等到現(xiàn)在 一拖再拖。真以為有多好?所有人求著等著?你們這樣的游戲商我見多了 吹的多好 出又出不來。一公測(cè)什么VIp 戰(zhàn)力加成 土豪專屬 皮膚、平民玩不下去口碑一差再差 人走完了 你指望土豪充錢?沒人你讓土豪打人機(jī)?等人真的剩不多 熱度往下滑 你們又后侮 各種補(bǔ)救 早干啥去了?這種事還少?我不信策劃智商有問題,還是精神病院發(fā)洪水 墻塌了 你們策劃從里面跑出來了?
九游玩家7lyv6s28jxxt 來自于 九游APP 2018-09-28 16:41
不錯(cuò)感覺有點(diǎn)像皇室戰(zhàn)爭(zhēng),和王者榮耀的感覺,挺好玩的,就是排位的隊(duì)友坑了點(diǎn),希望能出個(gè)舉報(bào)!
彤軒丶流逝 來自于 九游APP 2018-08-28 18:43
跟我想的差不多,開學(xué)的時(shí)候出,要不出估計(jì)這游戲就是不打算開發(fā)了,出來了就中
懶貓vPUXa 來自于 九游APP 2018-08-10 23:15
真是的!內(nèi)測(cè)完了之后不公測(cè)!本來給5星的!因?yàn)椴还珳y(cè)!給3星把!
希望九啊游慢慢變好 來自于 九游APP 2018-06-06 07:29
每次看著一個(gè)個(gè)九游封測(cè)手游,總要過好長(zhǎng)時(shí)間才可以不刪檔,哎,然后人都沒有了,沒有了以前的激情。望不坑(?_?)
九游玩家783741117 來自于 九游APP 2018-10-11 19:14
小伙子看你很眼熟,看沒看見右下角兩個(gè)手,你一定要點(diǎn)第二只手,現(xiàn)在他是白色的,點(diǎn)一下變成藍(lán)色,我保你成中國(guó)歐皇!
九游玩家033117090462 來自于 九游APP 2018-10-09 20:41
講道理這么良心的游戲沒理由不推給大家來一起玩,即時(shí)戰(zhàn)略加策略類型。簡(jiǎn)單點(diǎn)來說就是3V3的皇室戰(zhàn)爭(zhēng),考完技術(shù)的同時(shí)還考驗(yàn)配合。而且玩法比皇室戰(zhàn)爭(zhēng)豐富。喜歡這類游戲的可以試一下,技術(shù)好的玩家基本不需要氪金打挑戰(zhàn)賽就夠了。種族之間也挺平衡的,看各種牌組合吧,打法豐富。
蘑糖 來自于 九游APP 2018-09-27 23:56
問題很多,但是畢竟是新游戲,大家應(yīng)該多多包容吧。而且片刻情況一點(diǎn)點(diǎn)都不嚴(yán)重。我可以這么說,一分錢不花,只需要幾天的時(shí)間,你就差不多ヾ(*⌒?⌒*)ゞ,花錢變強(qiáng)性價(jià)比很低很低的。嗯,如果閑的無聊的話,可以試玩一下。