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《暗影之怒》暗影攻略 | 亡靈單點(diǎn)流戰(zhàn)術(shù)
各位指揮官
你們的精靈小胖回來了
不知道最近指揮官們段位有沒有提升呀?
自從雷鳥被削弱以后
最近小胖上分如履薄冰
好在在人生最黑暗的時候
小胖遇到一篇全新的亡靈上分秘籍
終于帶著疲憊而又幸福的黑眼圈重回昔日巔峰
接下來小胖決定把這篇攻略分享給大家
希望能幫助大家
段位沖沖沖~ ≥▽≤
亡靈族 :單點(diǎn)流戰(zhàn)術(shù)
(作者:笑笑 上賽季段位:至尊V排名:11)
陣容選擇
主力兵種:骷髏先鋒[近戰(zhàn)]+魅魔[遠(yuǎn)程輸出]+妒忌女巫[核心單位]
備選兵種:冰封古龍[強(qiáng)力輸出]+惡靈塔[防御塔]+倦怠巫師[法師]
英雄:沙漠死神阿努比斯[強(qiáng)力前排]+骸骨教皇斯卡奧[召喚保護(hù)]+惡魔王騎迪克[突進(jìn)]
戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn)
戰(zhàn)術(shù)特色:
強(qiáng)力控制+輸出陣容
陣容作用:
克制所有近戰(zhàn)英雄,控制到生活不能自理,而且在魅魔海下,英雄死亡幾乎瞬間死亡。同時配上教皇的保護(hù),魅魔有了更好的輸出空間。
陣容缺陷:
前期如果損失過多骷髏先鋒后續(xù)經(jīng)濟(jì)將無法跟上
戰(zhàn)斗節(jié)奏
前期
戰(zhàn)斗前期,英雄阿努比斯和骷髏先鋒一起出。
小技巧:出四個小骷髏的時候,剛好可以升級骷髏先鋒的技能【復(fù)活】,然后可以在英雄出來前補(bǔ)出第五個小骷髏。
這樣前期刷野基本不會有骷髏損耗,前期壓力不是很大,只要不和對面硬鋼到底,不存在前期崩盤的存在,早早過渡二本沒有問題。
中期
戰(zhàn)斗中期,一般選擇把惡魔王騎優(yōu)先召喚,然后生產(chǎn)魅魔,大概生產(chǎn)4~5個魅魔的時候再升級科技。魅魔的技能是按百分比扣血,所以對坦克和英雄的殺傷力很大,魅魔越多,殺傷力越大。
魅魔的強(qiáng)勢不僅僅在于技能,還在于9米的攻擊距離,可以說輸出環(huán)境相當(dāng)舒服。中期我們的陣容已經(jīng)有一定的強(qiáng)勢,可以找機(jī)會和對面戰(zhàn)斗,惡魔王騎配合沙漠死神的技能可以輕松處理對方后排。
Tips:進(jìn)攻敵方據(jù)點(diǎn)的時候如果被拉扯切后,我們要記得及時回城。
后期
后期就是我們科技升到III本。III本有兩個選擇:1.少量魅魔快速升級III本、2.適量魅魔過渡到III本。
Tips:快速升III本一定不能和隊(duì)友撞一起,穩(wěn)妥建議適量魅魔過渡到III本。
到III本后我們召喚教皇,然后根據(jù)經(jīng)濟(jì)情況補(bǔ)充妒忌女巫。妒忌女巫也是老話,一定要升科技,升科技和不升科技的嫉妒是兩個兵種。
實(shí)在覺得不好打,就單獨(dú)丟一個阿努比斯去敵方后排獻(xiàn)祭,妒忌女巫升級科技之后可以奪取敵方的增益,并且對敵方造成眩暈長達(dá)兩秒(說實(shí)話控制時間好長,好過分啊)。
對于英雄的話,教皇真的是后排的好基友。
被動技能“庇護(hù)教眾”使得斯卡奧可以在我軍死亡一定人數(shù)時降低隊(duì)友受到的傷害。被動技能“骸骨盾”使得斯卡奧可以為一定范圍內(nèi)的隊(duì)友提供吸收傷害的護(hù)盾。帶上教皇,后排基本多了一條命
后期人口組成:大量魅魔+大量嫉妒+三個英雄
核心分析
妒忌女巫(核心單位)
妒忌女巫屬于遠(yuǎn)程單位。相比其他III本兵,他的各方面都較為均衡。
技能“嫉妒”使得妒忌女巫能眩暈敵人對敵人造成120%的攻擊力傷害,并將敵人的增益效果轉(zhuǎn)移給友軍。
注意事項(xiàng):
1.如果被切到后排請盡快回程,這套打法適合的是拉鋸戰(zhàn),而不是據(jù)點(diǎn)戰(zhàn);
2.二本記得升原液井科技,這套陣容很吃原液;
3.III本后記得升級沙漠死神阿努比斯的二技能,升級完成之后我們就擁有了一個強(qiáng)大的人肉炸彈。
*小技巧*
1.先手阿努比斯的主動技能匯聚敵方單位,后手惡魔王騎的主動技能進(jìn)行突進(jìn),能達(dá)打出更大的傷害;
2.防御塔的作用在于防止敵方用一個小兵偷據(jù)點(diǎn),一個防御塔即可完美克制。
*作者雜談*
其它兵種可以根據(jù)敵方陣容適當(dāng)搭配,主要還是以上述主力陣容為主。
看完這篇亡靈單點(diǎn)流
大家是不是已經(jīng)
嗅到上分的氣味
趕快去試試吧~
后續(xù)大家還想了解哪些戰(zhàn)術(shù)流派呢?
歡迎在下方留言區(qū)告訴小胖哦☆
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玩家評論
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暗影之怒
《暗影之怒》是由夢加網(wǎng)絡(luò)研發(fā)、咸魚游戲發(fā)行的一款創(chuàng)新型實(shí)時競技手游。明亮的3D魔幻卡通美術(shù)風(fēng)格,創(chuàng)新型無兵線玩法,策略性搭配英雄和兵種,打造自己的輝煌戰(zhàn)隊(duì)。通過資源采集、升級、建塔、造兵等不同操作,玩家可以體驗(yàn)到更豐富的游戲策略,打野搶buff,偷礦奪資源,多線騷擾,野區(qū)偷襲...更具策略與趣味的競技對戰(zhàn)!多種族、海量兵種供你選擇,全球同服競技,1V1,2V2,組隊(duì)開黑,帶領(lǐng)你的種族打爆敵方基地獲
蕭顏丶 來自于 九游APP 2018-09-21 00:26
說實(shí)在的,頭一次玩游戲需要這么多權(quán)限的,估計(jì)會被退一波粉。希望開發(fā)商關(guān)閉沒有必要的手機(jī)權(quán)限,懂我的,頂我上去。祝各位指揮官,首戰(zhàn)告捷!
御劍小櫻龍 來自于 九游APP 2018-06-06 13:05
首先說一點(diǎn)我不是什么水軍,本人玩過街頭激戰(zhàn),海島奇兵,戰(zhàn)爭怒吼之類的。說句良心話,我感覺這是目前來講可玩性比較高的,畢竟還在測試,所以有缺陷是肯定的。比如人物和英雄可操控度不強(qiáng),很多東西比較單一,可以加故事背景線。總體來講可塑性很強(qiáng)。單論魔獸情懷我給五星,優(yōu)秀的手游玩家會看在眼里。
孤城、ADC 來自于 九游APP 2018-08-13 02:49
七月等到現(xiàn)在 一拖再拖。真以為有多好?所有人求著等著?你們這樣的游戲商我見多了 吹的多好 出又出不來。一公測什么VIp 戰(zhàn)力加成 土豪專屬 皮膚、平民玩不下去口碑一差再差 人走完了 你指望土豪充錢?沒人你讓土豪打人機(jī)?等人真的剩不多 熱度往下滑 你們又后侮 各種補(bǔ)救 早干啥去了?這種事還少?我不信策劃智商有問題,還是精神病院發(fā)洪水 墻塌了 你們策劃從里面跑出來了?
九游玩家7lyv6s28jxxt 來自于 九游APP 2018-09-28 16:41
不錯感覺有點(diǎn)像皇室戰(zhàn)爭,和王者榮耀的感覺,挺好玩的,就是排位的隊(duì)友坑了點(diǎn),希望能出個舉報(bào)!
彤軒丶流逝 來自于 九游APP 2018-08-28 18:43
跟我想的差不多,開學(xué)的時候出,要不出估計(jì)這游戲就是不打算開發(fā)了,出來了就中
懶貓vPUXa 來自于 九游APP 2018-08-10 23:15
真是的!內(nèi)測完了之后不公測!本來給5星的!因?yàn)椴还珳y!給3星把!
希望九啊游慢慢變好 來自于 九游APP 2018-06-06 07:29
每次看著一個個九游封測手游,總要過好長時間才可以不刪檔,哎,然后人都沒有了,沒有了以前的激情。望不坑(?_?)
九游玩家783741117 來自于 九游APP 2018-10-11 19:14
小伙子看你很眼熟,看沒看見右下角兩個手,你一定要點(diǎn)第二只手,現(xiàn)在他是白色的,點(diǎn)一下變成藍(lán)色,我保你成中國歐皇!
九游玩家033117090462 來自于 九游APP 2018-10-09 20:41
講道理這么良心的游戲沒理由不推給大家來一起玩,即時戰(zhàn)略加策略類型。簡單點(diǎn)來說就是3V3的皇室戰(zhàn)爭,考完技術(shù)的同時還考驗(yàn)配合。而且玩法比皇室戰(zhàn)爭豐富。喜歡這類游戲的可以試一下,技術(shù)好的玩家基本不需要氪金打挑戰(zhàn)賽就夠了。種族之間也挺平衡的,看各種牌組合吧,打法豐富。
蘑糖 來自于 九游APP 2018-09-27 23:56
問題很多,但是畢竟是新游戲,大家應(yīng)該多多包容吧。而且片刻情況一點(diǎn)點(diǎn)都不嚴(yán)重。我可以這么說,一分錢不花,只需要幾天的時間,你就差不多ヾ(*⌒?⌒*)ゞ,花錢變強(qiáng)性價比很低很低的。嗯,如果閑的無聊的話,可以試玩一下。