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杯莫停手游伙伴怎么得 游戲伙伴獲取指南
杯莫停手游中伙伴一直扮演著非常重要的角色,玩家們?cè)诨锇榈膸椭?,打怪升?jí)便捷不少。杯莫停手游伙伴怎么得,就跟著小編一起來(lái)解析伙伴如何獲得的。
杯莫停手游中的伙伴,這里指的并不是好友,而是伙伴系統(tǒng),他也是時(shí)刻陪伴在玩家左右,幫助玩家打怪的?;锇樾枰婕业竭_(dá)一百二十級(jí)之后開啟,并且伙伴助戰(zhàn)也是有屬性加成的,包括攻擊、防御、生命和閃避這些基礎(chǔ)屬性,伙伴自身也是有特殊的加成,有的火攻,有的毒攻,大家可以當(dāng)做是技能,差不多就是這么個(gè)意思。
當(dāng)然,伙伴也是分等級(jí)的,肯定是等級(jí)越好的戰(zhàn)斗力越強(qiáng),同時(shí)附加的屬性也是非常高的。想要其他的伙伴選擇的話就要去副本之中打碎片,南疆禁地中就是出產(chǎn)各類伙伴碎片的,有紫色品質(zhì)的,也有紅色品質(zhì)的,這些碎片同時(shí)也是可以用來(lái)對(duì)伙伴升階,戰(zhàn)力也是有顯著提升。
需要玩家們注意的是南疆禁地副本一天只能有兩次機(jī)會(huì),玩家可以選擇掃蕩,這樣就節(jié)省了不少時(shí)間,越往后的關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)越好。所以可以當(dāng)做是每日的任務(wù),打完就可以了,不能白白浪費(fèi)兩次機(jī)會(huì)的。玩法還是挺多的,玩家們可以在多琢磨一下,說(shuō)不定能夠發(fā)現(xiàn)新大陸,這對(duì)于提升自己幫助巨大。
以上便是杯莫停手游伙伴怎么得的全部?jī)?nèi)容了,希望能幫助到各位小伙伴們。
玩家評(píng)論
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杯莫停
甜蜜社交幻想武俠手游《杯莫?!酚扇羯瓟?shù)字旗下同名3D動(dòng)畫正版授權(quán)改編,全新架空世界下,你將體驗(yàn)從未知曉的江湖人物故事。這一次,你將成為故事中的主角,親自參與中州、北地和南疆三大家族的暗潮爭(zhēng)斗。在這江湖里,數(shù)不清的奇遇邂逅等待你的探索,但無(wú)論怎樣的刀光劍影,江湖也有屬于江湖的對(duì)酒當(dāng)歌和俠骨柔情,加入幫派結(jié)交三五好友抒寫情與義,荷花池畔之三回眸許一世溫柔不負(fù)卿,道一句“提筆畫江湖,此生情已注”
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?曉ω邪? 來(lái)自于 九游APP 2019-09-15 09:40
又是一款動(dòng)漫IP來(lái)的游戲,杯莫停在人物場(chǎng)景方面做的還是很還原耐看的,尤其將動(dòng)漫劇情植入更是原劇黨的福音。但現(xiàn)階段還是存在不少問(wèn)題亟待優(yōu)化 bug反饋與游戲優(yōu)化建議篇: 1.首先作為一個(gè)好的國(guó)漫IP卻做成了以武俠為名的單機(jī)?雖然有社交系統(tǒng)但基本都是擺設(shè)感覺(jué)沒(méi)什么人的樣子,日常也就自己掃蕩任務(wù)連幫會(huì)系統(tǒng)都沒(méi)有,雖然有類似于競(jìng)技場(chǎng)排位戰(zhàn)的設(shè)定,但只有機(jī)器人的名字卻沒(méi)有出戰(zhàn)角色也是頭一回見了… … 2. 日常主線關(guān)卡設(shè)計(jì)讓人有些無(wú)力吐槽。剛開始副本再次挑戰(zhàn)劇情竟然無(wú)法略過(guò)? 一模一樣的關(guān)卡腳本竟然設(shè)計(jì)三個(gè)難度?雖然能多拿兩份獎(jiǎng)勵(lì)是好但這樣的設(shè)定確實(shí)讓人有些無(wú)趣,而且我只用了三天就全打完了… … 3. 再說(shuō)說(shuō)日常任務(wù)的設(shè)定方面,多種玩法重復(fù)。比如揚(yáng)名立萬(wàn)跟金龍塔雖然獎(jiǎng)勵(lì)不同但都是爬塔,這也是游戲的一大硬傷玩法缺乏新意,相同玩法的贅余。 而且這一部分的bug也是不少。比如打著打著日常山匪明明結(jié)束戰(zhàn)斗了卻卡在里面出不來(lái)了……打揚(yáng)名立萬(wàn)每次打完都得回到首界面重新進(jìn)去不能直接繼續(xù)呢,這樣真的很麻煩希望能改進(jìn)。而且金龍塔每次打完都得卡好一會(huì)兒才能出來(lái),運(yùn)籌帷幄能不能把沒(méi)有角色的機(jī)器人給去了啊,光掛個(gè)名字也沒(méi)人出戰(zhàn)還得干巴巴的等個(gè)3分鐘才能出來(lái)… … 4. 再就是游戲的靈魂抽卡了,趁著這次測(cè)試活動(dòng)一折我抽了不下千次,總結(jié)出了一個(gè)規(guī)矩就是有的就會(huì)一直重復(fù)沒(méi)有的你也一直都抽不到… …俠客分為甲乙丙丁四級(jí),抽了千次也就出了三個(gè)甲級(jí)人物,我懷疑可能甲級(jí)人物只做了五個(gè)(另兩個(gè)可能是文太極跟澹臺(tái)真人但前者我一張碎片也沒(méi)抽出來(lái)… )至于那些大量重復(fù)的乙丙丁我也能理解畢竟要掙錢,但你能不能給個(gè)廢物利用的空間呢?畢竟正式開測(cè)抽卡價(jià)就得翻十倍了而且也不會(huì)像測(cè)試這樣送大量金佩,平民玩家前期估計(jì)還得靠乙丙丁,按照套路這里你該弄個(gè)升星系統(tǒng)吧,結(jié)果只有一個(gè)沒(méi)啥大用的心法領(lǐng)悟而且一次就要90碎片… … 5.說(shuō)到抽卡了,就不能不說(shuō)游戲好容易做出了這么多俠客人物,能不能好好做做圖鑒呢?除了一句話介紹沒(méi)有任何實(shí)用信息,別說(shuō)各項(xiàng)基本屬性數(shù)值多少,就連是甲乙丙丁哪兒級(jí)的都不知道。打出來(lái)的裝備有的能穿有的不能穿,估計(jì)這里是想?yún)^(qū)分角色職業(yè)?但也沒(méi)有清晰的表現(xiàn)。既然做養(yǎng)成那就拜托俠客圖鑒用點(diǎn)心呀不然專門坑爹嘛。 6.關(guān)于地圖 副本關(guān)卡里面還是有多樣場(chǎng)景的,但野外卻沒(méi)有一副地圖… …只有首界面卻是寡淡了些。定位是個(gè)武俠手游吧?怎么能沒(méi)有野圖呢?如果只是單純看劇情打boss還不如直接設(shè)定為單機(jī)也能少坑些錢… … 7.關(guān)于戰(zhàn)斗與體力 戰(zhàn)斗過(guò)程竟然無(wú)法全方位的視角轉(zhuǎn)換?這真是平面單機(jī)么?而且你的日常系列基本每一項(xiàng)都得消耗大量的體力,買體力就更貴第一次就得120金佩120點(diǎn)第二次就直接價(jià)格翻倍… …如果真準(zhǔn)備做單機(jī)就不要這么逼氪 角色養(yǎng)成經(jīng)驗(yàn)技巧篇 1.角色選擇 有能力的自是先養(yǎng)甲級(jí)不用多說(shuō),我猜的是現(xiàn)在只有5個(gè)除了上面說(shuō)的那倆,冰媛、完顏藏、宗帥我都有了。個(gè)人感覺(jué)宗帥傷害較高,完顏藏皮實(shí)些,冰媛小姐姐均衡些尤其技能輔攻很強(qiáng)。 初始角色完顏政能換就趕緊換吧,技能全是一直線的進(jìn)攻或突進(jìn),有些雞肋缺乏機(jī)動(dòng)性,大招還必須盡可能零距離釋放才有更好效果。加上戰(zhàn)斗視角無(wú)法全方位的自由轉(zhuǎn)換看著也就更難受了。不過(guò)最最主要得還是技能點(diǎn)的問(wèn)題這個(gè)下面細(xì)說(shuō),總之不建議同時(shí)養(yǎng)同一勢(shì)力所屬的人物。 2. 主線任務(wù) 有能力的建議先從困難模式打起,體力消耗是一樣的但打困難模式才有提升無(wú)雙之月的血魄精華掉落。但如果你缺錢還是從簡(jiǎn)單的打起吧。 3. 日常任務(wù)篇 由于這個(gè)游戲有大量的日常任務(wù)然而每日的體力又十分的有限,鑒于效果最大化的原則,下面給大家排下輕重緩急順序 ① 運(yùn)籌帷幄 這個(gè)要最先打而且越早打越好,因?yàn)檫@個(gè)不需要體力雖然上面限制的10次其實(shí)沒(méi)3個(gè)小時(shí)就會(huì)回復(fù)一次,這點(diǎn)需要注意。當(dāng)然最最最重要的是這里給的白水晶可比中州尸變多太多了中尸一次還要20體也就二三十,這里一次就320,而且也有血魄精華可得。 ② 金龍塔 這個(gè)每天只有一次重置,也就是第一天你能打兩次以后一天只有一次。這個(gè)太重要了因?yàn)槟鼙妊b(裝備等級(jí):白<藍(lán)<紫<橙)橙裝在商店買可是超級(jí)貴的,而且鍛造資源有限的話還是今早養(yǎng)橙裝才劃算,裝備對(duì)于戰(zhàn)力升幅比重還是很大的。 ③ 月氏之井 一次15體 這是除了主線外唯一能出技能點(diǎn)的地方了,技能點(diǎn)真真又是一個(gè)大坑,產(chǎn)出少需求大,這也是為啥不建議養(yǎng)同一勢(shì)力的了,三方勢(shì)力所需要的是三種不同的技能點(diǎn),戰(zhàn)斗產(chǎn)出還是比較隨機(jī),像我養(yǎng)的都是御龍堡技能點(diǎn)就完全跟不上了,相反鳴鳳閣跟宗家的倒是還剩不少如果能出個(gè)技能點(diǎn)轉(zhuǎn)換也好啊。
半城丶吞天 來(lái)自于 九游APP 2018-06-06 11:07
說(shuō)他不好之前先說(shuō)說(shuō)他的好處吧。這款游戲有他的獨(dú)到之處。技能系統(tǒng),武學(xué)系統(tǒng),戰(zhàn)斗系統(tǒng)創(chuàng)新度都很高。畫面也可以說(shuō)很漂亮了。國(guó)產(chǎn)水墨風(fēng),看著很養(yǎng)眼。坑錢不坑錢我不知道。畢竟是不計(jì)費(fèi)測(cè)試。不過(guò)就武將抽取來(lái)看。這概率。。。氪金十連一個(gè)綠,上面還有藍(lán)紫橙。你自己想想吧。 其實(shí)我主要想說(shuō)的其實(shí)是這個(gè)游戲的戰(zhàn)斗難度。難!非常難。難到什么程度呢?一個(gè)五級(jí)的主線戰(zhàn)斗的boss。要死一兩次才能過(guò)。一個(gè)20左右的主線任務(wù)。難度簡(jiǎn)直讓人絕望。這簡(jiǎn)直就是來(lái)自官方對(duì)新手的滿滿惡意。這不就是對(duì)新手玩家勸退么。而且甚至讓我有種早年玩EVE的感覺(jué)。 戰(zhàn)斗的難度系數(shù)實(shí)在太高,新手很難撐過(guò)新手期。雖然玩到后期這種高難度游戲可能會(huì)吸引一批死忠粉,但是沒(méi)有新鮮血液補(bǔ)給的游戲,說(shuō)實(shí)話,很難撐得住很久。 雖然我知道你們想做的是情懷游戲,讓玩家體驗(yàn)到很久以前一個(gè)副本打半小時(shí)甚至幾小時(shí)的感覺(jué),但是我想說(shuō)的是。現(xiàn)在是快節(jié)奏時(shí)代。這樣的游戲,已經(jīng)不適合現(xiàn)在的人群了。 就像讓一個(gè)從60版本玩到90版本的DNF玩家一樣,他不會(huì)愿意再去玩60版本。說(shuō)喜歡玩60版本的都是沒(méi)玩過(guò)60版本的。復(fù)雜,冗長(zhǎng),毫無(wú)營(yíng)養(yǎng)。時(shí)代在進(jìn)步。游戲也應(yīng)該隨著進(jìn)步。并不是所有情懷都是好的。好的,只不過(guò)是我們所懷念的青春罷了。
狂風(fēng)答徳魯依 來(lái)自于 九游APP 2021-02-26 06:10
游戲不錯(cuò),我想說(shuō)的是,既然已經(jīng)關(guān)服了,為何還顯示可下載?下載來(lái)了又不能玩?9游平臺(tái)怎么不把好幾個(gè)關(guān)服的游戲圖標(biāo)撤了?不知道你們是何居心
九游玩家7lyuxclsr5cg 來(lái)自于 九游APP 2018-05-26 22:17
先給5星吧,我就希望游戲能做到視頻畫面那樣,最好別整翅膀啊,其他游戲都有翅膀,一點(diǎn)都不好看,自認(rèn)為有翅膀霸氣,丑死了
憶丶浮丘 來(lái)自于 九游APP 2021-06-09 22:40
等了這么久,就想問(wèn)問(wèn)這是個(gè)啥。翅膀,披風(fēng),武靈,收集套裝,,,,,大家都懂的吧,人物模型,,,丑到不行。而且,真的看不出這游戲跟杯莫停有啥關(guān)系,動(dòng)畫那么好看,游戲爛的一匹,換皮游戲都稱不上。
鑒游師96233 來(lái)自于 九游APP 2018-06-05 23:16
能不能讓伙伴也有一個(gè)坐騎 你能想象我在前面騎著馬,凝蔚在后面跟著跑的感覺(jué)嗎,最重要的是,她跑的還比我的馬快,跑的比馬快!啊+我還不如騎她呢
哎呀,快活吧 來(lái)自于 九游APP 2021-08-16 11:55
看到這么多評(píng)論。都說(shuō)是垃圾游戲。我倒是看看有多垃圾。下載玩玩去。
楓清子丶 來(lái)自于 九游APP 2021-06-13 22:28
建模丑就不說(shuō)了,半小時(shí)沖了個(gè)128,任務(wù)卡著做不了,經(jīng)驗(yàn)副本進(jìn)去沒(méi)怪,記時(shí)結(jié)束最后一秒不退在游戲卡著,800元寶裝備五十連抽爬塔的時(shí)候直接給你打斷,你也不知道到底熱抽了啥!總之感覺(jué)全是BUG!慎下!慎充值?。。。。?/p>
丿20cm 來(lái)自于 九游APP 2021-06-10 10:41
首先就是這頂級(jí)畫江湖的名聲被這游戲毀了!這游戲模式就是爛的不能再爛大街的那種武俠游戲模式,進(jìn)去呆板的就是翅膀坐騎升級(jí)!毫無(wú)游戲性可言!一點(diǎn)也不推薦!坑了畫江湖這么好一個(gè)ip!??!關(guān)鍵就是感覺(jué)隨便找了個(gè)武俠游戲,改了改名字而已??!
豌豆0e01lf 來(lái)自于 九游APP 2019-08-24 10:06
游戲很好!就是開局就開打,闖關(guān)類游戲。有些單調(diào)枯燥…還有就是游戲音樂(lè)有個(gè)聲音很吵,吵的不想玩,想刪游戲的那種!