手機(jī)游戲> 布武天下> 游戲攻略> 新手篇> 《布武天下》哪個(gè)武將最強(qiáng)?
《布武天下》哪個(gè)武將最強(qiáng)?
最近有許多玩家問
在下只能說,沒有
為什么是這個(gè)答案呢?
首先,武將之間的對(duì)陣勝負(fù),關(guān)系到對(duì)陣雙方的很多方面,包括屬性、技能機(jī)制、兵種搭配這三種常規(guī)因素,甚至還有隊(duì)列等一些非常規(guī)因素。
舉個(gè)例子,經(jīng)典對(duì)陣,姜尚對(duì)陣貂蟬。
在很多戰(zhàn)報(bào)中,姜尚對(duì)陣貂蟬的數(shù)據(jù)總是姜尚0傷亡,貂蟬損失幾十兵力,最終姜尚以微弱優(yōu)勢(shì)贏得勝利而告終。
但若是貂蟬的主公將軍營升到30級(jí),將槍兵平均分為兩隊(duì),一隊(duì)雙槍兵,一隊(duì)槍盾兵。此時(shí),若雙方對(duì)陣其余條件不改變,貂蟬再遇先前的姜尚,勝利將屬于貂蟬。
為何會(huì)出現(xiàn)這種情況呢?原因在于姜尚和貂蟬各自的技能機(jī)制。
首先來說說姜尚的技能,姜尚的核心輸出技能是蠱惑。
聽名字就知道,蠱惑強(qiáng)在他的特效“100%倒戈”,而不是傷害。蠱惑的技能傷害本就不高,還會(huì)受到敵軍技能防御影響,只能說聊勝于無。
再看看貂蟬的技能,她的核心技能為閉月。
這是個(gè)回復(fù)技能,1級(jí)的閉月就可以回復(fù)146.5個(gè)兵數(shù)。
這樣一說,機(jī)智的主公就能夠解釋為什么在一開始,姜尚打貂蟬是0傷險(xiǎn)勝了。
首先,姜尚的技能由于出手速度快,先將貂蟬的兵全部定身了。(30級(jí)之前,貂蟬的隊(duì)列只有一隊(duì))。
然后又由于姜尚的技能傷害不高。而且作為一個(gè)智力將,姜尚的武力值不高,這也導(dǎo)致了他的士兵受到武將屬性攻擊力加成不高,所以并未對(duì)貂蟬所屬士兵造成大量傷害。
而貂蟬那邊呢?你打任你打,反正你也打不動(dòng),閉月的出手速度雖然慢,但每回合都會(huì)有一次出手。你打掉多少兵我回上來就好了。就算就算掉點(diǎn)兵,幾十個(gè)兵算是姐姐讓你的~
但若是主公將兵營升級(jí)到30級(jí),開啟自由配兵功能之后,將貂蟬原來一隊(duì)兵的設(shè)定更改為,平均分為兩隊(duì)。可以預(yù)想,這次對(duì)上姜尚,就不會(huì)是之前的結(jié)果了。
由于先前將貂蟬的屬性設(shè)定為防御,貂蟬一隊(duì)人馬被姜尚蠱惑之后,轉(zhuǎn)過頭來打另一隊(duì)兵馬,但由于貂蟬是防御將領(lǐng),她自己的兵也打不動(dòng)自己,所以并不會(huì)掉多少兵力,轉(zhuǎn)眼便會(huì)被閉月恢復(fù)回來。(姜尚的輸出剛才說過了,聊勝于無。)
但是反過頭來,貂蟬的部隊(duì)雖然武力值不高,但是姜尚的防御值也不高,打著還是會(huì)有傷害的,幾個(gè)回合之后,這樣的傷害也將蔚為可觀。重要的是,姜尚并不會(huì)回復(fù)兵種的技能。他將收獲一場失敗。
從以上這個(gè)案例,我們就能看到,只需一點(diǎn)點(diǎn)的兵種調(diào)配就能直接造成勝負(fù)逆轉(zhuǎn),那么如果是轉(zhuǎn)換一下屬性呢?比如說貂蟬培養(yǎng)武力,姜尚培養(yǎng)防御或者武力,結(jié)果會(huì)是如何呢?
玩家評(píng)論
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大家公測(cè)千萬別玩,排行榜前五十名全是拖,那個(gè)魔君是GM,群里有很多人充了很多錢竟然都被他直接封號(hào)了!封號(hào)了!封號(hào)了!重要的事說三遍!
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為毛更新不了進(jìn)不去游戲
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國慶活動(dòng)看不到啊,沒顯示,優(yōu)化一下吧
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玩了這么久,總的來說對(duì)于我本身是達(dá)到了期望,不肝小氪,游戲?qū)τ谖襾碚f基本上是消磨時(shí)間的產(chǎn)物,不過還是一點(diǎn),滾服嚴(yán)重導(dǎo)致一個(gè)區(qū)人數(shù)不多,大戰(zhàn)略無法解決問題比較嚴(yán)重,希望可以改進(jìn)改進(jìn)。
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聯(lián)想手機(jī)進(jìn)不去,急求解決。