禁地爭奪
(一)概述
禁地爭奪戰(zhàn)是游戲前期的團(tuán)隊(duì)競技大型玩法。以門派為單位,集BOSS戰(zhàn)、PVP為一體的日常大型活動玩法。
(二)參與
1)活動開啟
活動每天晚上20:30~21:00開啟,到達(dá)時(shí)間點(diǎn)后發(fā)出活動開始的系統(tǒng)公告,在日?;顒咏缑嬉部蛇M(jìn)入。
2)參加戰(zhàn)斗
1.玩家點(diǎn)擊房間上的“討伐”按鈕,進(jìn)入戰(zhàn)斗。
右側(cè)每一個(gè)小版塊就是一個(gè)房間。
2.房間中的BOSS有種類、等級和品質(zhì)之分,關(guān)于這點(diǎn)后面單獨(dú)說明
3.每個(gè)房間人數(shù)上限為50人;同一門派人數(shù)也有限制,為25人。
4.房間列表中,可以看出每個(gè)房間的:房間人數(shù)上限、房間當(dāng)前人數(shù)、自己門派人數(shù)、BOSS頭像(死后打叉)、BOSS等級、BOSS品質(zhì)、BOSS血條。
5.進(jìn)入一個(gè)房間后,玩家可以隨時(shí)離開房間。
6.玩家死亡后,可以選擇花鉆原地復(fù)活,不然10~15秒后回城復(fù)活。
7.在活動頁面還可以看到相關(guān)排行榜,顯示當(dāng)前時(shí)間各幫會的積分排行和個(gè)人積分排行。當(dāng)活動結(jié)束后,排行榜留下最終數(shù)據(jù)作為當(dāng)天活動的排行榜顯示,直到下一次活動開啟時(shí)才刷新數(shù)據(jù)記錄新一次活動的排行數(shù)據(jù)。
3)BOSS房間等級:
- BOSS級別段(暫定):20級、40級、60級、70級、80級、90級、100級;級別段只是衡量房間的出現(xiàn)規(guī)則以及BOSS強(qiáng)度的標(biāo)準(zhǔn),并不會限制玩家進(jìn)入房間(例如20級玩家也可以進(jìn)60級BOSS房間,打不打得動另說,這個(gè)有相關(guān)戰(zhàn)力評估)。
- 根據(jù)服務(wù)器中等級最高玩家人數(shù)決定開啟最高等級段的BOSS房間(例如第2服等級最高玩家有60級,那么房間最少就會有1個(gè)20級BOSS房間、40級BOSS房間、60級BOSS房間;第13服最高等級玩家50級,那么房間就只有20級BOSS房間、40級BOSS房間,不會出現(xiàn)60級BOSS房間;)。一旦服務(wù)器開啟了最高等級段的房間,以后舉行活動時(shí)都會保留至少1個(gè)該等級段房間(相當(dāng)于激活)。
- 以最高級別段的BOSS房間為準(zhǔn),該級別段以下級別段的BOSS房間至少會出現(xiàn)1個(gè)在UI面板上。(例如最高BOSS級別房間為60級,那么除了60級房間,下面的40級、20級房間至少都會有1個(gè)。)
- 在滿足以上規(guī)則之后,服務(wù)器在活動開啟前5分鐘掃描當(dāng)前在線玩家的人數(shù)以及等級分布,開房間數(shù)公式為:BOSS房間數(shù)=在線人數(shù)/房間最大人數(shù)x0.7(例如:服務(wù)器在線1000人,按1個(gè)房間容納50人算,那么BOSS房間數(shù)量=1000/50*0.7=14個(gè)房間。0.7為玩家參與率預(yù)估值);如果公式結(jié)果為小數(shù),至少出現(xiàn)1個(gè)房間(滿足規(guī)則3、4)。
- 房間的數(shù)量和BOSS等級分布以該服務(wù)器內(nèi)玩家人數(shù)和等級分布決定。
4)BOSS品質(zhì):
- BOSS內(nèi)的怪物都分品質(zhì),小怪品質(zhì)跟BOSS走。
- 品質(zhì)越高,打倒獲得的積分高,掉落越好。
- BOSS品質(zhì)分為藍(lán)色、紫色、橙色。
- BOSS被殺死后會隨機(jī)生成品質(zhì)復(fù)活,但等級和BOSS種類不變;
- 因?yàn)榉块g名字以BOSS名字命名,當(dāng)BOSS生成后,房間名字顏色將隨BOSS品質(zhì)變化顏色;BOSS死后房間名字可以變成灰色
(三)戰(zhàn)斗
- 每個(gè)地圖中刷出一個(gè)BOSS以及若干小怪。怪物與所有玩家敵對。玩家通過若干種行為,可獲得積分,最后按照積分排名發(fā)放獎勵(lì)。
- 當(dāng)房間BOSS被殺死,系統(tǒng)會進(jìn)行廣播。
經(jīng)過一定時(shí)間BOSS會刷新,刷出高品質(zhì)BOSS的時(shí)候,系統(tǒng)進(jìn)行全服廣播,吸引玩家去爭奪。
3. 進(jìn)入房間后,玩家強(qiáng)制開啟PK。同門派的玩家是隊(duì)友。
不是自己公會的人,會與你爭搶BOSS分?jǐn)?shù),所以格殺勿論!
4.賺取積分的手段有兩種:
a)對怪物最后一擊(BOSS積分最多,小怪其次,分品質(zhì)給積分)
b)殺死其他門派玩家
(四)玩家策略
在擠房間上的策略:指揮自己的同門重點(diǎn)攻打指定的一兩個(gè)房間,避免平均分散到十個(gè)房間里面。
房間內(nèi)戰(zhàn)斗的策略:靈活調(diào)配自己功門派里的優(yōu)勢兵力。在攻打BOSS的前期,驅(qū)逐其他門派的競爭者,后期應(yīng)該注重給BOSS輸出最后一刀。
(五)獎勵(lì)
1)積分獎勵(lì)
活動勝負(fù)規(guī)則為門派積分排名制:
- 在活動期間每個(gè)玩家會獲得積分。
- 每個(gè)門派成員的積分總和進(jìn)行門派間的排名,最后以排名發(fā)放獎勵(lì)。
2)排行榜
- 排行榜有2種:個(gè)人積分榜、門派積分榜。個(gè)人積分榜獎勵(lì)給到個(gè)人;門派積分榜獎勵(lì)給到門派倉庫,再由門主(會長)分配給其他成員。
- 排行獎勵(lì)按前100名分段獎勵(lì)(例如前3獎勵(lì)、4~10名獎勵(lì))和排名百分比分段獎勵(lì)(例如排名在前10%獎勵(lì)、排名在前11%~30%獎勵(lì))。
- 爭奪戰(zhàn)結(jié)束后,系統(tǒng)結(jié)算排名,排名顯示在爭奪戰(zhàn)界面,直到下次排名刷新;
最后按積分進(jìn)行排名。
3)BOSS掉落
- 房間BOSS會掉落珍稀道具作為額外獎勵(lì),掉落道具只能讓最后一擊的玩家個(gè)人獲得;
- 寶箱不用拾取,直接給到玩家(郵件形式)。
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凡人修仙傳
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ζ南橋梔ヾ 來自于 九游APP 2017-01-19 08:40
親,給你提些建議,1服裝頭飾那些多點(diǎn),2把有些副本去掉,副本太多不好刷,3可以自由交易,把那什么十連抽去掉,不過最重要的還是游戲要公平點(diǎn)
老子一天下第一 來自于 九游APP 2017-02-03 12:01
游戲商 你能忠于原著30%我就謝謝你了!凡人忠實(shí)粉絲,希望游戲商不要坑騙玩家!坑騙玩家的游戲商,吃虧的是你們自己!
蝙蝠騎士離夜天光44 來自于 九游APP 2016-12-22 23:14
小說是經(jīng)典,希望游戲也是經(jīng)典!看過小說的贊一個(gè)!??!
懶貓00pnw 來自于 九游APP 2021-04-11 18:35
希望能跟電腦上的凡人修真2一樣,直接充值起開搞
九游玩家7lyvcbt9k28o 來自于 九游APP 2021-01-05 23:43
怎么下載不了?。?/p>
毒蛇跡垂柳12 來自于 九游APP 2020-01-16 20:59
我也說兩句有的時(shí)候過于繁瑣的任務(wù)還不如簡便化就像龍騰世界網(wǎng)游還是不錯(cuò)的
九游玩家7lyv27vi62rg 來自于 九游APP 2019-10-28 12:57
哪個(gè)大神給個(gè)下載鏈接
九游玩家7lyv5gle9h3m 來自于 九游APP 2019-08-04 15:13
游戲是不是不開了,我沖那么多錢,給我個(gè)理由,
九游玩家7lyvcx87of8p 來自于 九游APP 2019-05-21 21:22
這個(gè)游戲什么時(shí)候上市?
敵后武功隊(duì) 來自于 九游APP 2019-04-19 23:27
一個(gè)游戲,畫面做的再好,游戲的打擊感不強(qiáng),站樁輸出的,任務(wù)過于繁重的往往存在不了多久