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玩家攻略丨頂級(jí)干貨 廢墟獵人得分攻略輕松拿捏
前言
本次新的調(diào)查官碎片活動(dòng)可以理解為“最強(qiáng)調(diào)查官”活動(dòng)的翻版,因而得分思路基本一致,區(qū)別就在于此活動(dòng)所需投入的時(shí)間及道具消耗的多少,且所能獲得的也不一樣,同時(shí),這也是對(duì)玩家手上所擁有相關(guān)道具存貨數(shù)的一個(gè)極大考驗(yàn)。
接下來我們便通過分析活動(dòng)得分架構(gòu)來規(guī)劃好得分思路,接下來我將從活動(dòng)框架開始入手。
活動(dòng)框架:以下禮包獲取鉆石及鉆石消費(fèi)積分不做考慮哈
第一天 刷怪+合寵+建筑;第二天 采集+科技;第三天 刷怪+練兵+器械組裝;第四天 采集+招募;第五天 刷怪+抓取+器械/材料組裝;第六天 刷怪+采集+練兵+招募+抓取+建筑+科技+合寵+器械/材料組裝
詳細(xì)思路
【第一天】此活動(dòng)日可以以合寵得分為主(寵物合成成本最低,也最易完成任務(wù)),建筑得分為輔,刷怪得分最次。本日得分建議搭配調(diào)查官挑戰(zhàn)活動(dòng)分批次進(jìn)行(兩次)。
【第二天】在第一天達(dá)成最高檔次(5000w積分)時(shí),便可以計(jì)算好采集時(shí)間,提前采集至“采集”日再收隊(duì),能使采集得分最大化,極大減少相關(guān)加速道具的消耗,此活動(dòng)日可以完全依靠采集領(lǐng)取到當(dāng)日的最高檔次獎(jiǎng)勵(lì)。
采集時(shí)間點(diǎn)的計(jì)算:以150w左右的負(fù)重隊(duì)伍、25級(jí)肉資源點(diǎn)為例,已知25級(jí)肉采集速度為每小時(shí)11.4w,在無采集加成的情況下需要13個(gè)小時(shí)左右,在計(jì)算實(shí)際采集時(shí)間需要打開個(gè)人內(nèi)政中相關(guān)資源的關(guān)聯(lián)屬性查看當(dāng)前玩家的采集速度,如下圖所示↓
計(jì)算:肉資源采集速度為58.25% (科技加成+采集50%加成道具)
因此,實(shí)際采集時(shí)間大致的計(jì)算公式為:【(隊(duì)伍當(dāng)前負(fù)重÷資源點(diǎn)的每小時(shí)采集速度)-(隊(duì)伍當(dāng)前負(fù)重÷資源點(diǎn)的每小時(shí)采集速度)*個(gè)人關(guān)聯(lián)屬性中的采集速度】≈實(shí)際的采集時(shí)間
例:套入數(shù)據(jù) 150/11.4-(150/11.4*58.25%)≈5.44,與下圖所示時(shí)間基本無異
【第三天】本活動(dòng)日以練兵得分為主,刷怪得分為輔,器械組裝最次(大部分玩家手上的組裝道具都不多)。想要達(dá)到最高檔次的積分,就必須用到練兵加速道具了,靠刷怪很難達(dá)到目標(biāo)分?jǐn)?shù),這里也計(jì)算出了刷怪達(dá)到目標(biāo)分?jǐn)?shù)所需要的體力。
1.5000w積分情況下需要刷取的野怪及所需體力,以22級(jí)野怪為例:每只野怪能帶來180000的分?jǐn)?shù),刷滿5000w分大約需要刷取278只,合2780點(diǎn)體力值;
以25級(jí)野怪為例:每只野怪能帶來204000的分?jǐn)?shù) ,刷滿5000w分大約需要刷取245只 ,合計(jì)2450點(diǎn)體力值。
【第四天】本活動(dòng)日可選擇與活動(dòng)日二相同的方法方式,可以不需要用到招募道具來得分,若需要招募道具,建議搭配調(diào)查官挑戰(zhàn)活動(dòng)進(jìn)行。
【第五天】本活動(dòng)日對(duì)比前幾個(gè)除了活動(dòng)日三,也是屬于較為難以完成的活動(dòng)日(不消耗一定量的道具難以達(dá)到最高檔次積分),可以將目標(biāo)分?jǐn)?shù)平均分配每個(gè)能得分的道具上,哪種得分道具多,用哪個(gè)。
【第六天】本活動(dòng)日得分最為簡(jiǎn)單,幾乎包含了前幾個(gè)活動(dòng)日的所有得分項(xiàng),采集得分也在其中。值得注意的是,本活動(dòng)日的改裝車抓取分?jǐn)?shù)相當(dāng)于一只7級(jí)寵物的所能獲得的分?jǐn)?shù),可以考慮用抓取得分的方式快速完成。
游戲小tips:
本編此次活動(dòng)分別測(cè)試了三個(gè)賬號(hào),平均每75個(gè)“手電筒”道具可以進(jìn)行到第11層。
也就是每日所能得到的道具數(shù)能達(dá)到第11層,純金色通用調(diào)查官碎片收益為5,若能達(dá)到最高層數(shù)(23層),則純金色通用調(diào)查官碎片收益為40,就算每天都能達(dá)到11層也沒有比一次性達(dá)到最高層數(shù)(23層)收益高,由此可見,能一次性拿到最高層數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)為此活動(dòng)最優(yōu)解。
而由于活動(dòng)機(jī)制,“手電筒”道具只能用在當(dāng)天的活動(dòng)日房間內(nèi),所以每天的獎(jiǎng)勵(lì)層數(shù)到第二天便會(huì)重置,因此,想進(jìn)行到最高層數(shù)(23層),便有了以下兩種推薦玩法:
①可以將“手電筒”道具預(yù)留第三天使用,因?yàn)槊刻炷苓_(dá)到11層,三天獲得的“手電筒”道具數(shù)量在理想狀態(tài)下便能達(dá)到最高層數(shù)(23層),以此來達(dá)成一次活動(dòng)完成兩輪最高層數(shù)獎(jiǎng)勵(lì);
②最保險(xiǎn)的方式則是將所有活動(dòng)日所獲的“手電筒”道具預(yù)留至活動(dòng)最后一天再使用,能最大概率達(dá)到最高層數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì),若有剩下的道具,則可以囤至下次活動(dòng)使用。
*以上內(nèi)容來自玩家投稿,不代表官方觀點(diǎn)
本文作者:?jiǎn)柼?/em>
玩家評(píng)論
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《荒野迷城》全新賽季『狂獸之災(zāi)』11月29日上線!全新世界觀、新場(chǎng)景、新玩法、新系統(tǒng)、新活動(dòng)重磅來襲?!救率澜缬^:狂獸之災(zāi)】末日危機(jī)調(diào)查一行變故四起,迷霧蔓延,希望鎮(zhèn)再次迎來毀滅性的打擊。異變動(dòng)物突破迷霧出現(xiàn)在希望鎮(zhèn),瘋狂撲殺著所到之處的所有活物。與游蕩者不同,野獸在污染異變下變得更加狂暴而致命。為了活下去,調(diào)查小分隊(duì)選擇直面危機(jī),前往迷霧中的【荒野之心動(dòng)物園】,找到變異老虎薩伯和調(diào)查獵人托德,終結(jié)這場(chǎng)狂獸危機(jī),尋找生存的新可能。【全新場(chǎng)景:解鎖領(lǐng)地】新賽季將解鎖全新異獸場(chǎng)景:擁有大量金屬材料的『廢品處理廠』、遠(yuǎn)離人煙被異獸侵占的『叢林露營(yíng)地』、充滿絕望與殘酷的『地下角斗場(chǎng)』、動(dòng)物園周邊的『園區(qū)變電站』以及危機(jī)重重的『荒野之心動(dòng)物園』,都將隨著攻占進(jìn)程逐步開放?!救聦?duì)抗:最強(qiáng)聯(lián)盟】區(qū)別于上個(gè)賽季,在新賽季中,陣營(yíng)和軍團(tuán)即將瓦解,整個(gè)賽季的爭(zhēng)奪將重新以聯(lián)盟為單位進(jìn)行。領(lǐng)地爭(zhēng)奪由插旗玩法更換為區(qū)域相鄰?fù)七M(jìn)+特殊區(qū)域定時(shí)開啟(無視相鄰?fù)七M(jìn))的組合玩法,世界地圖被劃分成為145個(gè)區(qū)域。賽季結(jié)算時(shí)擁有聯(lián)盟賽季積分最多的聯(lián)盟,將在本賽季獲勝,從而獲得更多稀有資源!【全新系統(tǒng):裝備改造】新賽季指揮官裝備可以再次升級(jí)改造,改造分為『進(jìn)階』和『升級(jí)』兩種操作,他們分別同時(shí)提升指揮官戰(zhàn)力,進(jìn)而提高調(diào)查官隊(duì)列屬性,沒階調(diào)查官裝備屬性通過顏色區(qū)分,并可同時(shí)存在多階裝備。【全新玩法:聯(lián)盟工坊】閑置置換,產(chǎn)出更多有用物資,提高戰(zhàn)斗力!為了增加游戲的互動(dòng)和趣味性,該玩法為聯(lián)盟內(nèi)成員共同參與,主要分為三個(gè)階段進(jìn)行:建造、生產(chǎn)、收獲,聯(lián)盟內(nèi)玩家可通過捐贈(zèng)閑置道具或采集資源道具,建造聯(lián)盟工坊,產(chǎn)出更多有用、高價(jià)值道具,進(jìn)而反哺提升自身實(shí)力?!救禄顒?dòng):礦場(chǎng)爭(zhēng)奪】多人PK搶奪鉆石大戰(zhàn),過程無死兵,爭(zhēng)分多秒沖沖沖!游戲采集期,地圖中的各個(gè)城市周邊會(huì)隨機(jī)刷新一定數(shù)量的鉆石礦,鉆石礦可采集資源數(shù)量固定,數(shù)量采集完成后資源礦消失。指揮官們可以前往進(jìn)行采集,但要小心外盟玩家會(huì)前來掠奪截胡哦!【賽事優(yōu)化:紛爭(zhēng)前線】在新賽季中,聯(lián)賽『紛爭(zhēng)前線』也做了相應(yīng)的優(yōu)化和調(diào)整。小組賽修改為一周最多4輪,淘汰賽修改為一周最多2輪,淘汰賽修改為連續(xù)開啟Bo3。同時(shí)增加參與人數(shù),加快節(jié)奏進(jìn)程,讓聯(lián)盟間的對(duì)抗變得更加激勵(lì)?!緫?zhàn)場(chǎng)優(yōu)化:誰能吃雞】新賽季將繼續(xù)保留吃雞模式的定時(shí)活動(dòng),玩家仍以個(gè)人為單位報(bào)名和進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),規(guī)則上在戰(zhàn)場(chǎng)中會(huì)臨時(shí)調(diào)整玩家所有英雄至滿星滿級(jí)(戰(zhàn)場(chǎng)外不發(fā)生改變),并統(tǒng)一發(fā)放臨時(shí)士兵(戰(zhàn)場(chǎng)外不發(fā)生改變)。平衡場(chǎng)外戰(zhàn)力差距,讓“吃雞”更加具備策略性與挑戰(zhàn)性。除此以外,指揮官們可攜帶“銀幣”入場(chǎng),在優(yōu)先的時(shí)間爭(zhēng)奪更多銀幣,并活到最后成為吃雞者。溫馨提醒:銀幣是可以帶出戰(zhàn)場(chǎng)和被掠奪的哦,在本賽季最終獲勝的指揮官將獲得更多稀有資源!
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風(fēng)過留痕 來自于 九游APP 2024-10-29 00:00
結(jié)論:垃圾游戲。 這么大容量,不是3D,不充錢沒法玩,逼氪。可玩性不強(qiáng),不是生存類的,類似策略類游戲。
孫小小橋 來自于 九游APP 2024-07-19 14:50
畫風(fēng)畫質(zhì)非常的不錯(cuò)!太贊了!探索玩家挺有意思的,希望有更多好朋友一起加入
白金大龍 來自于 九游APP 2024-08-18 23:51
太氪金的游戲,千萬千萬別玩!
豌豆vy5u1p 來自于 九游APP 2024-07-06 09:50
一款為末日題材荒土生存作品,對(duì)于這款游戲擁有的這種類型題材表現(xiàn),我覺得在整體的情況,可玩性的下還是比較明顯的
蛟龍入海哦 來自于 九游APP 2024-07-11 18:55
游戲整體內(nèi)容挺完善的,模式很多可玩性高,不會(huì)像其他游戲中期就開始無聊,打發(fā)時(shí)間非常值得一試
韓信但煉金 來自于 九游APP 2024-07-09 16:20
我覺得從我的體驗(yàn)來說,這款游戲以生存類的題材,以末日為主題,從游戲的生存路線來說,還是比較可以的,但是后期因?yàn)橥囊恍﹩栴},導(dǎo)致這款游戲偏離了主題,最后成為了他們心目中想要的老套路。
明媚o朵朵 來自于 九游APP 2024-06-02 20:32
TAP的評(píng)分比它高......0.6分...,也就是3.7分!
深淵領(lǐng)主止劍圣13 來自于 九游APP 2024-02-13 11:30
渠道服玩了一星期。感覺跟列王紛爭(zhēng)這些沒啥區(qū)別。就是套了個(gè)主線任務(wù)的殼。初期征兵慢。后期也慢。征兵跟不上兵損和人物升級(jí)。各種彈出誘導(dǎo)氪金。各種周卡,月卡,新手卡,菁英卡,資源卡,承包商。。。注定了這個(gè)游戲走不遠(yuǎn)。對(duì)微氪和零氪極不友好。學(xué)學(xué)三國(guó)志戰(zhàn)略版吧。氪金不能縮短科技不能提錢結(jié)束建筑升級(jí)。
豌豆6ojrov 來自于 九游APP 2024-06-13 10:14
游戲封面還用的人渣是吧,臉都沒了
嗜血三月神箭0 來自于 九游APP 2024-05-03 21:48
最要錢不要臉游戲之一。。。