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荒野亂斗全英雄加強與削弱調(diào)整歷史 一代版本一代神
荒野亂斗全英雄加強與削弱調(diào)整歷史 一代版本一代神
據(jù)不可靠消息,荒野亂斗本月終于準(zhǔn)備登陸中國了.為了使更多將來的萌新能夠快速上手,了解所有角色想必是非常重要的一環(huán).如果你已經(jīng)是1w+的大佬了,就隨便看看吧,了解了解也是挺有意思的.
但是各大論壇里的評測貼真的太多太多了,而且評測這種東西都是很主觀的.所以我準(zhǔn)備從不一樣的角度讓萌新自身去了解不同角色的優(yōu)缺點. 可以通過觀察各個角色的平衡性調(diào)整留下的痕跡,加深對于角色的理解.用一句話概括一下就是,某個角色在某一屬性一直被反復(fù)修改,那么這個屬性就是需要注意的東西.
SHELLY雪莉
16/8/17,Shelly的換彈時間從1.25秒增加到1.5秒.Shelly的主攻擊范圍從7.66格減少到6.66格.主攻擊子彈進一步分散.
7/12/17,所有角色的血量和傷害統(tǒng)計數(shù)據(jù)乘以4.
16/1/18,Shelly的Star Power的減速效果從3秒減少到2.5秒.
21/3/18,Shelly的主攻擊傷害從320減少到300.
21/5/18,Shelly的血量從3200增加到3600.
29/5/18,Shelly的主攻擊范圍從6.67格增加到7.33格.
NITA妮塔
20/6/17,Nita的熊的基礎(chǔ)血量從1200減少到1000,但血量衰退機制被刪除.
27/6/17,Nita的換彈時間從1秒增加到1.25秒.
11/8/17,Nita的技能費用減少25%.
7/12/17,所有角色的血量和傷害統(tǒng)計數(shù)據(jù)乘以4.此外,Nita的主攻擊傷害從640增加到680.
18/12/17,Nita的血量從3200增加到3400,NIta的Star Power的治療效果從180增加到200.
16/1/18,Nita的血量從3400增加到3800,Nita的Star Power的治療效果從200增加到30,Nita的熊她的移動速度從500增加到550.
23/3/18,Nita的主攻擊寬度增加25%.
9/4/18,Nita的主攻擊傷害從680增加到740.
29/1/19,Nita的Star Power的治療效果從300增加到500.
Colt克柯爾特
16/8/17,Colt的主攻擊子彈飛行速度提高9%,Colt的主攻擊范圍從10格增加到10.66格.
12/9/17,Colt的血量從600增加到700,Colt的主攻擊換彈時間從1.5秒減少到1.25秒.
7/12/17,所有角色的血量和傷害統(tǒng)計數(shù)據(jù)乘以4.此外,Colt的技能現(xiàn)在為下一個技能減少17%的費用,從120減少到100.
18/12/17,Colt的換彈時間從1.25秒增加到1.5秒,換彈時間開始于所有子彈發(fā)射之后,所以總時間的增加遠遠小于這些數(shù)字所表明的影響.
22/12/17,Colt的主攻擊范圍從10.6格減少到10格.
16/1/18,Colt的主攻擊范圍從10格減少到9格.Colt的Star Power的加速效果從100減少到50.
21/3/18,Colt的Star Power的加速效果從50增加到60,并且他的子彈尺寸增加.
23/3/18,Colt的主攻擊寬度減少50%.
9/4/18,Colt的主攻擊和技能傷害從320減少到300.
21/5/18,Colt的換彈時間從1.5秒增加到1.6秒.
29/5/18,Colt的主攻擊傷害從300減少到280.
18/6/18,Colt的技能范圍從13.33格減少到11格.
5/12/18,Colt的主攻擊和技能傷害從280增加到300.
BULL公牛
16/8/17,Bull的換彈時間從1.5秒增加到1.6秒.
7/12/17,所有角色的血量和傷害統(tǒng)計數(shù)據(jù)乘以4.
18/12/17,Bull的血量從4800增加到5000,主攻擊傷害從400增加到440,Bull的Star Power的觸發(fā)條件從30%增加到50%的血量.
22/12/17,Bull的基礎(chǔ)移動速度從650增加到700,血量從5000增加到5400.
16/1/18,Bull的Star Power的觸發(fā)條件從50%減少到40%的血量,Bull的血量從5400減少到5200.
27/1/18,Bull的血量從5200減少到5000并且Bull的技能充能從需要8發(fā)子彈命中增加到需要10發(fā).
21/3/18,Bull的主攻擊傷害從440減少到400.
5/12/18,Bull的血量從5000增加到5200.
JESSIE杰西
20/6/17,Jessie的技能所產(chǎn)生的炮塔的血量衰退機制被移除.
27/6/17,Jessie的主攻擊傷害從160減少到140.
11/8/17,Jessie的技能費用增加12.5%.
16/8/17,Jessie的主攻擊傷害從140增加到160.技能費用增加.Jessie的炮塔Scrappy射速更快,射擊間隔時間從0.35秒減少到0.25秒,子彈速度增加33%.
4/9/17,Jessie的炮塔Scrappy的射速從0.25s減少到0.30s.
7/12/17,所有角色的血量和傷害統(tǒng)計數(shù)據(jù)乘以4.此外,杰西的主攻擊傷害從640增加到720.
16/1/18,Jessie的血量從2800增加到3200,Jessie的Star Power的治療量從600增加到800.
21/3/18,Jessie的主攻擊子彈尺寸增加.
9/4/18,Jessie的主攻擊傷害從720增加到780.
31/8/18,Jessie的主攻擊傷害從780增加到820.
5/12/18,Jessie的換彈時間從2秒減少到1.8秒.
BROCK布洛克
3/7/17,Brock的換彈時間減少8%.
11/8/17,Brock的技能從6枚增加到9枚火箭,并且更快還有更大的效果區(qū)域.
4/9/17,Brock的換彈時間從2.3秒減少到2.1秒,技能范圍變小,主攻擊的火箭飛行速度提高5%。
12/9/17,Brock的血量從600增加到700,他的主攻擊速度提高17%.
7/12/17,所有角色的血量和傷害統(tǒng)計數(shù)據(jù)乘以4.此外,Brock的技能現(xiàn)在為下一個技能減少25%的費用,從120減少到90.
18/12/17,Brock的Star Power的灼燒傷害從每秒160增加到240.
21/3/18,Brock的主攻擊傷害從1040增加到1100.并且他的主攻擊的子彈尺寸增加.
23/3/18,Brock的主攻擊寬度減少33%.
29/1/19,Brock的Star Power的灼燒傷害從每秒240增加到300.
DYNAMIKE爆破麥克
20/6/17,Dynamike的主攻擊傷害從每個炸藥140增加到160.
27/6/17,Dynamike的技能傷害從400增加到500.
16/8/17,Dynamike的主攻擊傷害從每個炸藥160增加到180.技能傷害從500增加到540.主攻擊和技能的投擲速度更快,爆炸時間從1.5秒減少到1.4秒.
12/9/17,Dynamike的血量從600增加到700.
5/10/17,Dynamike的技能傷害從540減少到500.
7/12/17,所有角色的血量和傷害統(tǒng)計數(shù)據(jù)乘以4.此外,Dynamike的技能現(xiàn)在為下一個技能減少17%的費用,從120下降到100.
16/1/18,Dynamike的主攻擊傷害從每個炸藥720增加到800.
21/3/18,Dynamike的主攻擊和技能的投擲速度從9%增加到14%.
23/3/18,Dynamike的主攻擊和技能的投擲速度增加12%.
9/4/18,Dynamike的主攻擊和技能的投擲速度增加10%.
21/5/18,Dynamike的主攻擊和技能的投擲速度減少5%.
19/6/18,Dynamike的主攻擊傷害從800減少到760.
31/8/18,Dynamike的技能爆炸延遲從1.1秒增加到1.3秒.
BO阿渤
22/6/17,Bo的換彈時間減少13%.
27/6/17,Bo的血量從800增加到900.
16/8/17,Bo的換彈時間從2秒減少到1.7秒.
4/9/17,Bo的技能能夠部署的地雷數(shù)量從3個增加到4個,并且地雷的半徑更大.
12/9/17,Bo的主攻擊傷害從80增加到100,Bo的血量從900減少到800.Bo的技能能夠部署的地雷數(shù)量從4個減少到3個,地雷也不再具有擊退效果.
7/12/17,所有角色的血量和傷害統(tǒng)計數(shù)據(jù)乘以4.此外,Bo的地雷傷害從1200增加到1440,現(xiàn)在地雷重新具有擊退效果.
18/12/17,Bo的Star Power的視野從5格增加到6格.
16/1/18,Bo的血量從3200增加到3600.
21/3/18,Bo的地雷爆炸延遲從1.3秒減少到1.15秒.
23/3/18,Bo的主攻擊的箭矢尺寸增加40%.
18/6/18,Bo的主攻擊傷害從400增加到420.
29/1/19,Bo的Star Power的視野從6格減少到5格.他的主攻擊傷害也從420增加到480.
27/2/19,Bo的主攻擊傷害從480增加到500.
EL PRIMO艾爾普里莫(拳王)
3/7/17,El Primo的攻擊形狀從錐形改為直線形.
11/8/17,El Primo的血量從1300增加到1400.
7/12/17,所有角色的血量和傷害統(tǒng)計數(shù)據(jù)乘以4.
18/12/17,El Primo的血量從5800增加到6000,El Primo的Star Power的灼燒時間從5秒減少到4秒,灼燒總傷害在4秒內(nèi)從400增加到600.
22/12/17,El Primo的移動速度從650增加到700.
27/1/18,El Primo的血量從6000減少到5800.
9/3/18,El Primo的血量從5800減少到5600.
29/5/18,El Primo的主攻擊傷害從每拳320增加到340.
19/6/18,El Primo的主攻擊傷害從每拳340增加到36,El Primo的血量從5600增加到5800.
29/1/19,El Primo的Star Power的灼燒總傷害在4秒內(nèi)從600增加到800.
BAYLEY巴利
16/8/17,Barley的主攻擊和技能傷害從每個瓶子120增加到140.主攻擊的瓶子的飛行速度增加16%,技能的瓶子的飛行速度增加8%.
5/10/17,Barley的技能傷害從140減少到120.
7/12/17,所有角色的血量和傷害統(tǒng)計數(shù)據(jù)乘以4.此外,Barley的技能現(xiàn)在為下一個技能減少33%的費用,從120下降到80.
16/1/18,Barley的主攻擊的投擲速度減少15%,但Barley的Star Power的治療量從100增加到200.
21/3/18,Barley的主攻擊的投擲速度從9%增加到14%.
23/3/18,Barley的主攻擊的投擲速度增加6%.
9/4/18,Barley的主攻擊的投擲速度增加20%.
21/5/18,Barley的主攻擊傷害從每秒560增加到600.
29/1/19,Barley的Star Power的治療量從200增加到300,Barley的主攻擊傷害從600增加到640,Barley的技能傷害從每秒480增加到640.當(dāng)技能靠近Barley時,瓶子的擴散程度變大,此外,技能的瓶子范圍不再疊加.
27/2/19,Barley的主攻擊傷害從每秒640增加到680,技能傷害也從每秒640增加到680.
POCO波克
20/6/17,Poco的主攻擊范圍減少15%,而Poco的技能現(xiàn)在能夠穿透障礙物.
11/8/17,Poco的主攻擊傷害從160減少到140.
4/9/17,Poco的技能不能治愈衍生物,Poco的技能充能從需要6次攻擊命中減少到需要5次.
12/9/17,Poco的主攻擊傷害從140增加到160,他的技能治療量從400增加到460.
7/12/17,所有角色的血量和傷害統(tǒng)計數(shù)據(jù)乘以4.此外,Poco的快速攻擊現(xiàn)在已經(jīng)能夠正常記錄.
18/12/17,Poco的Star Power改變?yōu)?Poco的主攻擊現(xiàn)在能夠治療隊友,每次命中治療200.
Poco的原Star Power為:Poco陣亡后在一定圓形范圍內(nèi)治療隊友1000.
27/1/18,Poco的血量從3200增加到3800.
9/4/18,Poco的Star Power治療量從200增加到400.
21/5/18,Poco的主攻擊傷害從640增加到700.
29/5/18,Poco的換彈時間從1.8秒減少到1.6秒.
18/6/18,Poco的主攻擊范圍從6.33格增加到7格,Poco的主攻擊釋放速度增加28%,Poco的技能釋放速度增加92%.
31/08/18,Poco的主攻擊傷害從700減少到660.
29/01/19,Poco的Star Power的治療量從400增加到500.
RICO瑞科
20/6/17,Ricochet的主攻擊增加一顆子彈.
11/8/17,Ricochet的血量從500增加到600.
4/9/17,Ricochet的血量從600增加到700,Ricochet的主攻擊換彈時間從1.25秒減少到1秒.
7/12/17,所有角色的血量和傷害統(tǒng)計數(shù)據(jù)乘以4.
18/12/17,Ricochet的Star Power傷害從100減少到80.
16/1/18,Ricochet的血量從2800減少到2400.
21/3/18,Ricochet的子彈現(xiàn)在每次反彈時都會進一步移動,并且子彈尺寸也會增加.
9/4/18,Ricochet的換彈時間從1秒增加到1.2秒.
21/5/18,Ricochet的主攻擊和技能傷害從320減少到300.
29/5/18,Ricochet的主攻擊和技能傷害從300減少到280.
19/6/18,Ricochet的主攻擊范圍減少到9.67格,他的反彈范圍減少到1.67格.
29/1/19,Rico的主攻擊和技能傷害從280增加到300.
DARRYL達里爾
18/12/17,Darryl的血量增加200,主攻擊射擊更加密集,Darryl的Star Power的護盾傷害減少量從70%增加到80%,而使用技能的滾動速度從2800減少到2400.
22/12/17,Darryl的移動速度從650增加到700.
27/1/18,Darryl的技能充能從需要10發(fā)子彈命中增加到需要13發(fā).
21/5/18,Darryl的換彈時間從2秒減少到1.8秒.
5/12/18,Darryl重做,Darryl的技能范圍從23.3格減少到7格,Darryl的Star Power變?yōu)?使傷害減少30%,持續(xù)3.5秒.Darryl的技能充能從需要13發(fā)子彈命中減少到需要11發(fā).他的主攻擊傷害從360減少到260.Darryl的技能傷害從640減少到400.Darryl的血量從5000減少到4000.Darryl的技能現(xiàn)在能夠自動充能,時間為每次20秒.
29/1/19,Darryl的Star Power的護盾傷害減少量從30%增加到40%,并且主攻擊的每顆子彈的傷害從260增加到280.
27/2/19,Darryl的技能自動充能時間從20秒增加到30秒.
PENNY潘妮
19/6/18,Penny的技能所產(chǎn)生的大炮的彈藥飛行速度增加25%,大炮的換彈時間從3秒減少到2.5秒.
31/8/18,Penny的主攻擊傷害從800增加到840,Penny的硬幣傷害能夠穿透敵人.
27/9/18,Penny的主攻擊寬度增加50%.
5/12/18,Penny的主攻擊子彈飛行速度減少6%,Penny的技能所產(chǎn)生的大炮不再隨機擊中敵人.
PIPER佩佩
6/7/17,Piper的技能充能時間減少25%.
16/8/17,Piper的主攻擊傷害從460減少到440.Piper技能所產(chǎn)生的每顆手榴彈的傷害從300減少到200.
4/9/17,Piper的主攻擊傷害從440減少到420.
7/12/17,所有角色的血量和傷害統(tǒng)計數(shù)據(jù)乘以4.
27/1/18,Piper的換彈時間從3.0秒減少到2.5秒,Piper的主攻擊傷害從1680減少到1480.
21/3/18,Piper的主攻擊傷害從1480增加到1560,并且Piper的主攻擊子彈尺寸增加.
23/3/18,Piper的主攻擊子彈尺寸減少33%,Piper的主攻擊子彈的飛行速度減少3%.
9/4/18,Piper的子彈冷卻時間從0.25秒增加到0.5秒,并且在最遠距離的傷害從1560增加到1640.
29/5/18,Piper的換彈時間從2.5減少到2.3秒.
PAM帕姆
12/9/17,Pam的主攻擊子彈發(fā)射速度減少,換彈時間從1.8減少到1.6秒,并且的技能充能從需要21發(fā)子彈命中減少到需要20發(fā).此外,Pam的技能所產(chǎn)生的治療站的治療半徑增加,治療量從每秒60增加到80.
7/12/17,所有角色的血量和傷害統(tǒng)計數(shù)據(jù)乘以4.此外,Pam的技能所產(chǎn)生的治療站的治療量從每秒320增加到400.
18/12/17,Pam的技能所產(chǎn)生的治療站的治療量從每秒400減少到360,并且修復(fù)了一個令治療站到期的bug.
16/1/18,Pam的血量從4000增加到4200,Pam的換彈時間從1.6秒減少到1.2秒,但每次攻擊的子彈數(shù)量從11減少到9,Pam的技能所產(chǎn)生的治療站的血量減少到2800,并且治療量從每秒360減少到320.
9/3/18,Pam的主攻擊傷害從160增加到180.
23/3/18,Pam的主攻擊傷害從180增加到200.
9/04/18,Pam的主攻擊傷害從200增加到220.
31/8/18,Pam的主攻擊傷害從220增加到240.
27/9/18,Pam的主攻擊傷害從240增加到260,并且Pam的技能充能從需要20發(fā)子彈命中減少到需要19發(fā).
5/12/18,Pam的血量從4200增加到4400.
27/2/19,Pam的換彈時間從1.2秒增加到1.3秒.
FRANK弗蘭克
19/6/18,Frank的血量從5600增加到5800,Frank的要攻擊范圍從5.00格增加到5.67格.
31/8/18,Frank的主攻擊范圍從5.67格增加到6.33格,Frank的技能范圍從6.67格增加到7.33格.
27/9/18,Frank的主攻擊范圍從6.33格減少到6格,Frank的技能范圍從7.33格減少到7格.
29/1/19,Frank的Star Power不再留下紫色的骷髏頭,而是在擊敗一個敵人之后立即將主攻擊增加40%,并持續(xù)10秒.
MORTIS莫提斯
22/6/17,Mortis的主攻擊的沖刺范圍減少25%.
11/8/17,Mortis的血量從800減少到700.
12/9/17,Mortis的移動速度從750減少到650,Mortis的技能范圍從13.34格減少到10格.
7/12/17,所有角色的血量和傷害統(tǒng)計數(shù)據(jù)乘以4.
18/12/17,Mortis的Star power的治療量從每個綠色的骷髏頭1200減少到1000.
16/1/18,Mortis的血量從2800增加到3200,Mortis的主攻擊傷害從640增加到800,Mortis的移動速度從650增加到700,Mortis的主攻擊的沖刺范圍從3格減少到2.33格.
21/3/18,Mortis的主攻擊的沖刺范圍從2.33格增加到2.67格.
23/3/18,Mortis的血量從3200增加到3500.
9/4/18,Mortis的血量從3500增加到3800.
18/6/18,Mortis的移動速度增加到820,與Crow的移動速度相同.
29/1/19,Mortis的主攻擊和技能傷害從800增加到900,Mortis的Star Power不再留下綠色的骷髏頭,而是在擊敗一個敵人之后立即治療血量1800.
27/2/19,Mortis的Star Power的治療量從1800減少到1400.
TARA塔拉
12/9/17,Tara的血量從800減少到700,Tara的換彈時間從1.8增加到2秒,Tara的主攻擊范圍減少0.67格.
5/10/17,Tara的技能傷害從100增加到140,Tara的血量從700增加到800.
7/12/17,所有角色的血量和傷害統(tǒng)計數(shù)據(jù)乘以4.
7/12/17,Tara的Star Power所產(chǎn)生的影子的血量從1600增加到2000.此外,Tara的Star Power所產(chǎn)生的影子不再享受Showdown模式的能量加成或者Boss Fight模式的Boss加成.
15/1/18,Tara的技能傷害從560增加到800.
21/3/18,Tara的主攻擊的卡牌尺寸增加.
27/9/18,Tara的主攻擊傷害從400減少到380.
5/12/18,Tara的技能充能從需要12張卡牌命中增加到需要13張.
29/1/19,Tara的Star Power所產(chǎn)生的影子的傷害從200增加到400并且血量從2000增加到2400.
GENE吉恩
27/2/19,Gene的技能被改為不再造成傷害,但能夠穿透墻壁,Tara的技能充能時間減少了30%.Gene的技能尺寸也從150增加到200.此外,Gene的Star Power的治療效果不再顯示給敵人,并且從每秒100增加到200.
1/3/19,Gene的技能能夠抓取衍生物.
SPIKE斯派克
27/6/17,Spike的血量從700減少到600.
4/9/17,Spike的技能的減速效果持續(xù)時間減少,當(dāng)敵人離開技能范圍后.
5/10/17,Spike的技能的投擲速度加快.
7/12/17,所有角色的血量和傷害統(tǒng)計數(shù)據(jù)乘以4.
18/12/17,Spike的Star Power的治療量從每秒600減少到500.
16/1/18,Spike的換彈時間從2.2秒降低到2秒.
21/3/18,Spike的主攻擊仙人球尺寸增加.
5/12/18,Spike的主攻擊的刺的攻擊范圍從5格減少到4.33格,并且現(xiàn)在以固定模式分裂.
CROW烏鴉
15/8/17,Crow的主攻擊和技能傷害從每把匕首60增加到80,并且劇毒傷害從90減少到80.
12/9/17,Crow的主攻擊范圍減少0.67格,Crow的技能充能變慢.
7/12/17,所有角色的血量和傷害統(tǒng)計數(shù)據(jù)乘以4.此外,Crow的技能的跳躍速度加快.
18/12/17,Crow的技能充能從需要5把匕首命中加劇毒傷害增加到需要6把加劇毒傷害,并且Crow的主攻擊和技能的劇毒持續(xù)時間從5秒減少到4秒,但總傷害保持不變.
16/1/18,Crow的技能的跳躍速度降低了20%.
21/3/18,Crow的匕首尺寸增加.
9/4/18,Crow的主攻擊和技能傷害從每把匕首320減少到300.
21/5/18,Crow的技能充能從需要6把匕首命中加劇毒傷害增加到需要9把加劇毒傷害,并且Crow的技能現(xiàn)在為下一個技能減少21%的費用
29/5/18,Crow的主攻擊和技能傷害從每把匕首300減少到280.
5/12/18,Crow的技能充能從需要9把匕首命中加劇毒傷害減少到需要8把加劇毒傷害
27/2/19,Crow的換彈時間從1.5秒減少到1.4秒.
LEON里昂
5/12/18,當(dāng)Leon使用技能時,敵人在自身的4格內(nèi)能夠看見Leon.
29/1/19,Leon的技能隱身持續(xù)時間從10減少到8秒,Leon的近距離主攻擊傷害從500減少到460.
27/02/19,Leon的近距離主攻擊傷害從460減少到440,并且Leon的技能充能從需要8個手里劍近距離命中增加到需要9個.
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荒野亂斗賬號綁定工具
《荒野亂斗》是一款主打3V3對戰(zhàn)的快節(jié)奏手游,三分鐘超高速對決,熱血刺激的亂斗體驗! 【亂斗英雄】 數(shù)十位風(fēng)格獨特的英雄現(xiàn)已踏上荒野戰(zhàn)場,更多英雄持續(xù)加入中!解鎖寶箱獲得英雄,激活團隊?wèi)?zhàn)術(shù)的無窮變化! 【操作簡潔】 無裝備,無兵線,攻擊+超級技能+隨身妙具,簡單的技能設(shè)定更考驗走位和預(yù)判,無限拓展操作空間! 【對戰(zhàn)模式】 單人決斗勝者為王,團隊亂斗強強對抗,更有特殊模式、海量地圖等你親身探索,感受
我說怎么就這么難呢 來自于 九游APP 2018-12-15 14:44
哈哈,這個游戲不看游戲商一玩都可以猜出哪個公司的了,果然SC的產(chǎn)品就是優(yōu)秀,不管風(fēng)格還是娛樂性,都是很簡單輕松耐玩,真的不愧是我一直喜歡的游戲商了。在這個游戲中,雖然會有點肝但是卻不會很氪,平民玩家都可以不靠氪而玩得賊溜的那種,嘿嘿!一盤游戲需要的時間大概是三到五分鐘,所以很快就可以結(jié)束一場,不過要想練習(xí)得很好,就必須要靜下心來玩哦,好了不多說了,有誰要要一起玩的嗎?一起組隊吧。
角鷹獸但天琴2 來自于 九游APP 2024-11-03 21:09
我從11賽季玩的現(xiàn)在有別的荒野亂斗了,再看這個基本不想再看了但是我有個賬號還在這里頭,我嚶嚶嚶所以我又回來下載了,不知道能不能行邊下載邊評的但愿好使
豌豆04w2i0 來自于 九游APP 2024-12-15 15:36
太不喜歡了,太老爺了
豌豆0y6srk 來自于 九游APP 2024-09-22 14:29
不是各位大哥們 你們沒有看到這個東西只是賬號綁定工具嗎? 一個個跟什么一樣,不懂的就給差評 這個軟件本來就是之前舊的荒野亂斗,結(jié)果被騰訊收購了,我們老玩家從這個游戲轉(zhuǎn)到騰訊做的那個游戲里面,需要這個軟件用來綁定賬號,新玩家根本不需要下載這個,還什么新聞,這個本來就不可以玩的,一個個跟什么一樣,真的
豌豆96uyzo 來自于 九游APP 2024-12-05 20:39
這個游戲的新聞怎么沒有?點取消那個。
豌豆6s1yh4 來自于 九游APP 2024-12-17 23:37
一直在新聞里面,退不出去
豌豆18ck0v 來自于 九游APP 2024-11-08 19:18
實名認證后為什么進不去?一直彈著新聞不讓進去玩游戲。,什么意思?白登了嗎?
九游玩家7lzgwjz3oxo7 來自于 九游APP 2024-12-07 11:22
非常好玩,但是我不知道怎么弄,一直就是新聞
毒蛇再劉禪9 來自于 九游APP 2024-11-09 12:52
開心這個游戲我很滿意
暗黑跡戰(zhàn)鼓63 來自于 九游APP 2024-11-07 23:08
開局一直卡在一個界面,進不去