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《火影忍者》決斗場陣型解析新手篇
人因?yàn)橛须y忘的記憶而變得堅(jiān)強(qiáng),這就是所謂的成長吧?!?a class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/hyrz/keyword-40307-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-510233_keyword_po-1_other-40307'>綱手《火影忍者》
言歸正傳,作為一個忠實(shí)的火影忍者粉絲,對各種火影忍者的游戲也是情有獨(dú)鐘,以前總是一個人玩著單機(jī)游戲。知道火影忍者手游這款游戲之后,一直都是很期待。這款游戲很大程度上繼承了原著的傳統(tǒng)和特色,玩了一段時間之后,非常的喜歡。下面就為大家來介紹一下游戲里決斗場玩法中的陣型。玩的時間不長,都是一些自己的理解,希望可以幫助到廣大的新人小伙伴們。
玩法簡介:
決斗場玩法是游戲的PK玩法,最大的特色就是,在決斗場中戰(zhàn)斗力會進(jìn)行平衡。不存在等級裝備等等的差距,非常的公平!每次都可以選擇3個忍者出戰(zhàn)。忍者按照順序出場,1個忍者戰(zhàn)敗后,下1個忍者才會登場,擊敗所有的忍者,獲得最終的勝利。
忍者選擇:
目前游戲中共開放34位忍者,由于游戲剛剛公測不久,所以供我們玩家來選擇的忍者不算多,除了三位主角鳴人、佐助、小櫻以外,最容易獲得的忍者是小李,可以通過首充活動獲得,其次是累計(jì)登陸7天可以獲得奈良鹿丸,VIP等級達(dá)到6和10的時候,可以分別獲得寧次和我愛羅。每天還可以通過挑戰(zhàn)精英副本來獲得一些忍者的碎片,另外還可以通過招募系統(tǒng)來獲得忍者和碎片。
陣型選擇:
擁有的忍者都可以在決斗場的陣型調(diào)整中選擇出戰(zhàn),這里可以跟大家分享一下個人的經(jīng)驗(yàn)。在游戲前期,大家的忍者都不會太多,并且在決斗場中每位忍者的實(shí)力都會被平衡。所以選擇適合自己并且自己非常拿手的忍者非常的重要。
首先是主角三人組,個人感覺鳴人在戰(zhàn)斗中并不是很強(qiáng)力,雙重踢擊技能略顯笨重,螺旋丸技能需要釋放時間。兩個技能其實(shí)都不是很容易擊中敵人,大招相對來說比較的強(qiáng)力范圍廣,很容易找到釋放時機(jī),總的來說1星鳴人在前期的決斗場中屬于中下等實(shí)力,在擁有新的忍者之后,可以考慮從陣型中換掉。
然后是佐助,個人感覺佐助在前期的決斗場中還是比較強(qiáng)力的,獅子連彈技能雖然也不是很容易擊中敵人,但是是屬于瞬間釋放,即使沒有擊中敵人,也可以有時間來進(jìn)行走位躲避敵人的攻擊,不像鳴人的技能必須等技能釋放結(jié)束。第二個技能火遁·豪火球,這個技能堪稱神技,釋放距離遠(yuǎn)連擊次數(shù)高,傷害也很可觀。
雖然在最新的版本中有所削弱,但是還是屬于非常強(qiáng)力的技能。在前期的決斗場中,佐助就靠這個技能混了。大招是千鳥,跟原著非常的像,個人也是非常喜歡這個技能。但是釋放時機(jī)一定要把握好,這個技能不像鳴人的大招有非常廣的范圍,釋放的時候一定要找好位置,最好的辦法就是在連擊中釋放,擊飛敵人的時候釋放可以獲得非常好的效果。
然后是小櫻,小櫻在前期決斗場中實(shí)力屬于一般吧。在擁有新的忍者之后也可以考慮在鳴人之后換掉。第一個技能少女的步伐也是近戰(zhàn)連擊,釋放速度有點(diǎn)慢。第二個技能鐵球陷阱還不錯,屬于中遠(yuǎn)型技能,可以起到很好的先手作用,但是傷害個人感覺偏低。大招是巨大小櫻,傷害也偏低,但是是中遠(yuǎn)程釋放技能,還算可以。
總的來說這三個初期的忍者在決斗場都算一般。在擁有新的忍者之后都可以考慮從陣型中換掉,最后重點(diǎn)介紹一下小李這個忍者。這個忍者可以通過首充禮包獲得,幾塊錢的事,但是非常的強(qiáng)力,在決斗場中非常的強(qiáng)力。
木葉旋風(fēng)技能,范圍非常的廣,而且是向前方釋放,可以起到很好的先手作用。第二個技能無限亂舞是突進(jìn)型技能,傷害非常的高,瞬間向前釋放,鏈接上木葉旋風(fēng)技能可以造成非常高的傷害。即使沒有命中敵人也可以拉開距離從容走位,需要注意的是不要突進(jìn)到敵人面前而且沒有命中敵人,那就非常的尷尬了。大招是表蓮華,傷害高范圍廣非常的給力!
玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-01-12 18:22
不是有你這么改忍者的嗎?我唯一能拿的出手的就只有永恒佐助和清水了,清水也就那樣了我也認(rèn)了,但是永恒佐助這改的也太過分了吧?永恒佐助確實(shí)非常超標(biāo)削弱是應(yīng)該的但是你在切刀加cd足足8秒cd拿腳填的???
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
麐驀813 來自于 九游APP 昨天 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實(shí)在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的