特色系統(tǒng) 異常攻擊 拼裝系統(tǒng) 操作方法
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異常攻擊
一,異常狀態(tài)的種類:
1,擊暈
·重?fù)粑淦鞯墓艉托盍艨梢栽斐裳炐Ч?/p>
·眩暈效果可持續(xù)6秒。
2,減速
·火槍武器的攻擊和蓄力攻擊可以造成減速效果。
·減速效果持續(xù)12秒,發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)器人移動(dòng)速度統(tǒng)一為1米。
3,虛弱
·長(zhǎng)柄武器的攻擊和蓄力攻擊可以造成虛弱效果
·衰弱效果持續(xù)12秒,發(fā)動(dòng)時(shí)造成的傷害變?yōu)樵瓉?lái)的50%,受到的傷害變?yōu)樵瓉?lái)的150%。
·結(jié)束判斷:時(shí)間到、死亡。
4,傷殘
·雙刀武器的攻擊和蓄力攻擊可以造成傷殘效果。
·流血效果持續(xù)20秒,發(fā)動(dòng)時(shí)每2秒鐘會(huì)減少敵人血量一下。
二,異常狀態(tài)的觸發(fā)
·異常狀態(tài)不是幾率性觸發(fā),使用的是積蓄值的觸發(fā)模式。
方式是玩家每攻擊敵人一次(必殺不算),敵人的積蓄值會(huì)增加一定數(shù)量,當(dāng)積蓄值達(dá)到1000時(shí),異常狀態(tài)出現(xiàn)。
·不同的異常狀態(tài),積蓄值是分開(kāi)算的,互不影響。
·中異常狀態(tài)時(shí),同種異常狀態(tài)的積蓄值不再積蓄;其他異常狀態(tài)的積蓄值還會(huì)積蓄,也就是敵人可以同時(shí)中多種異常狀 態(tài)。
·同樣的異常狀態(tài),同一個(gè)人在一次戰(zhàn)斗中,每中一次,下次觸發(fā)所需的積蓄值翻倍。
也就是同一種異常狀態(tài),在同一場(chǎng)戰(zhàn)斗中會(huì)越來(lái)越難以觸發(fā)。
·積蓄值在任何情況下都在自動(dòng)減少。也就是說(shuō)想要讓敵人快速中異常狀態(tài),一定要密集的攻擊才行。
?
三,異常狀態(tài)的聯(lián)攜
·不同的異常狀態(tài)是可以互相結(jié)合的:
眩暈中的敵人,極易中其它異常狀態(tài);
傷殘中的敵人,如果中了虛弱,則剩余的傷殘傷害會(huì)一次性2倍爆出;
虛弱中的敵人,受到任何攻擊都會(huì)被暴擊,包括傷殘的傷害;
減速中的敵人,其它異常狀態(tài)持續(xù)時(shí)間會(huì)翻倍。
那我們來(lái)捋一下最強(qiáng)的異常狀態(tài)使用方法吧!
出戰(zhàn)機(jī)器人為:重錘、雙刀、長(zhǎng)柄,再租其它玩家的一個(gè)火槍機(jī)器人。
1,先使用重錘將敵人打出眩暈狀態(tài)
2,換出火槍機(jī)器人加減速,延長(zhǎng)眩暈時(shí)間(由于眩暈中容易中招,一梭子彈就夠了)
3,換出雙刀給眩暈中的BOSS加上傷殘狀態(tài)
4,換出長(zhǎng)柄給眩暈且傷殘狀態(tài),而且被延長(zhǎng)時(shí)間的BOSS,加虛弱狀態(tài),爆出巨大的傷害。
5,換出重錘。給處于虛弱狀態(tài)的敵人釋放必殺(重錘為必殺最強(qiáng)的武器,再加上虛弱的必暴擊,傷害爆炸?。?/span>
以上只是個(gè)人的一個(gè)套路,具體戰(zhàn)斗中細(xì)節(jié)會(huì)更多,比如可以先使用武器各累積一定的積蓄值,再使用這個(gè)傷害套路。
最后,異常狀態(tài)的聯(lián)系雖然只能在PVE里使用,但異常狀態(tài)則可以在PVP和天梯戰(zhàn)力使用,PVP的對(duì)手比PVE的巨大BOSS更容易中異常狀態(tài)。合理使用異常狀態(tài)是獲勝的關(guān)鍵~當(dāng)然,由于異常狀態(tài)的特性,玩家需要考慮每種武器使用什么方式更容易打出異常狀態(tài),然后根據(jù)場(chǎng)上情況判斷,是要輸出,還是要打異常。戰(zhàn)斗因此充滿樂(lè)趣!
玩家評(píng)論
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九游玩家7lyv6okl887f 來(lái)自于 九游APP 2018-08-02 10:17
非常好玩