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錦標(biāo)賽
關(guān)于錦標(biāo)賽
基本介紹
錦標(biāo)賽其實并不比1V1比賽困難多少。實際上,錦標(biāo)賽相當(dāng)于在設(shè)定好的地圖中連續(xù)打3輪比賽。錦標(biāo)賽的最終目標(biāo)是在每一輪比賽中獲得最低的分數(shù)。成績越好,獎勵越豐厚。
雖然在對局中獲勝也不錯,但是這并不是參加錦標(biāo)賽的重點。錦標(biāo)賽的首要目標(biāo)是在常規(guī)比賽(非一桿決勝負環(huán)節(jié))獲得最佳分數(shù)。一桿決勝負的輸贏不會影響錦標(biāo)賽的分數(shù)。所以即使你在一桿決勝負時失敗了也不要過于擔(dān)心。因為只要你的比分夠好,你的金幣最終也不會減少很多。
每場錦標(biāo)賽包含三輪比賽,即資格賽、首輪賽和周末賽,為期1周。每輪比賽需要與同組的其他玩家競爭晉級名額。
入球計分
標(biāo)準桿:按照球洞規(guī)定桿數(shù)的擊球次數(shù)進洞記錄分為0
小鳥球:低于標(biāo)準桿1桿的擊球次數(shù)進洞記錄分為-1
老鷹球:低于標(biāo)準桿2桿的擊球次數(shù)進洞記錄分為-2
信天翁球:低于標(biāo)準桿3桿的擊球次數(shù)進洞記錄分為-3
柏忌:高于標(biāo)準桿1桿的擊球次數(shù)進洞記錄分為+1
雙柏忌:高于標(biāo)準桿2桿的擊球次數(shù)進洞記錄分為+2
棄賽:直接記錄為+1
當(dāng)對方玩家進洞完成比賽,而我方球并未進洞,則結(jié)算時我方會自動計算為對方選手+1桿的結(jié)果。例:對手打老鷹球記錄為-2,而我方比賽未能進洞,結(jié)束時我方直接記錄為-1;若對手打小鳥球記錄為-1,而我方比賽未能進洞,我方比賽結(jié)束直接記錄為0;
錦標(biāo)賽等級
錦標(biāo)賽包含4個參賽等級,分別是新手場、專業(yè)場、專家場和大師場。報名參加哪一等級的錦標(biāo)賽取決于當(dāng)前的“我的聯(lián)賽”等級。如果你是新手1、2、3級,那么就只能報名新手場錦標(biāo)賽。如果你是專業(yè)、專家或者大師,那么你就能報名參加同級別及以下的錦標(biāo)賽(比如你是專家3級,那么就能報名參加新手場、專業(yè)場或者專家場的錦標(biāo)賽)。級別越高,勝局獎勵和最終獎勵越好。單局比賽獲得勝利,你可能會分別獲得巡回賽3、6、9、12的寶箱獎勵(前提是你有空余寶箱位)。隨著錦標(biāo)賽等級的提升,風(fēng)力增大,競爭也更加激烈,所以報名前想好參加哪個級別錦標(biāo)賽也很重要。
風(fēng)力因素
值得一提的是錦標(biāo)賽中的風(fēng)力影響。錦標(biāo)賽級別越高,風(fēng)力越大,該原理類似于巡回賽的風(fēng)力設(shè)置。所以玩家也需要注意每個地圖的風(fēng)力大小和風(fēng)向。當(dāng)然錦標(biāo)賽三輪比賽的風(fēng)力大小和風(fēng)向都是一樣的。所以玩家可以在第一輪資格賽時記好順風(fēng)、逆風(fēng)或側(cè)風(fēng)狀況,從而規(guī)劃后兩輪比賽要使用的球桿和球,進而更好地備戰(zhàn)周末賽。
玩家在資格賽需要完成9洞。資格賽也包含3輪比賽,但玩家只需勝出其中1輪即可晉級。資格賽中,玩家每20人一組進行比賽,前10名的玩家可以進入下一輪。資格賽有3次報名機會,每天1次。不過,重新報名需要再次繳納報名費。如果3次都沒能晉級,則視為淘汰,無法繼續(xù)參加該場錦標(biāo)賽。
部分玩家會利用第1輪資格賽練習(xí)操作,熟悉地圖和風(fēng)的狀況。他們會關(guān)注每一桿的細況(如旋值、風(fēng)力調(diào)整等),最后故意輸?shù)舸溯啽荣?,以此確保第1輪不會以較差的成績晉級。
首輪賽的地圖與資格賽地圖完全一樣,但每洞需要打2次,共計18洞。首輪賽為期2天,玩家每100人一組進行比賽,前50名玩家可以進入到下一輪。與資格賽不同,首輪賽只有1次參賽機會,所以如果該輪結(jié)束沒能進入前50名,那么意味著你的錦標(biāo)賽也就此結(jié)束,只能獲取較差的木寶箱。同時你可以獲得一個獎牌表示你完成了首輪賽,獎牌會在個人頭像下方展示。
周末賽和首輪賽一樣,由18洞組成(打2次9洞地圖),為期2天。周末賽的同組競爭會更加激烈,所以需要集中注意力,盡可能打出最低分數(shù)。
周末賽的特點在于,無論玩家獲得第幾名,都可以獲得獎勵寶箱、球和金幣。當(dāng)然,排名越高,球桿卡片獎勵越多,高級球?qū)傩栽胶们以蕉?,金幣也越多。完成周末賽可獲得漂亮的獎牌,前三名可分別獲得金邊、銀邊、紅邊獎牌,屬于特殊戰(zhàn)績展示。
錦標(biāo)賽小提示
選擇等級注意事項
選擇錦標(biāo)賽時,可選的最高級別錦標(biāo)賽不一定是最適合你的級別。首先要考慮金幣數(shù)量。建議的判斷標(biāo)準是你的金幣是否是本次錦標(biāo)賽的報名費5倍。比如你參加的是專家級錦標(biāo)賽,報名費是100萬,你此時最好擁有500萬。
除了報名費,也需要考慮每場比賽的參賽費。如果你要完成整個錦標(biāo)賽賽程,那么你要參加45場對局。除非你選擇了不合適的等級,否則不太可能會每場比賽都輸,不過還是建議玩家們打得保守一點。
最后,玩家還需要考慮進入周末賽的幾率。進入周末賽應(yīng)該成為你的最低目標(biāo),因為只要有周末賽才會獲得獎勵。如果你此次周末賽失敗,那么可以考慮下次報名參加低一級別的錦標(biāo)賽。如果你一直是前20名,那么可以進階到高級別錦標(biāo)賽獲取更高的獎勵。
平局決勝規(guī)則
資格賽
比較錦標(biāo)賽參賽次數(shù),完成的場次越多越好。
相繼比較資格賽中信天翁、老鷹球、小鳥球、標(biāo)準桿的次數(shù)以及玩家得分來判定勝負。
如果根據(jù)以上規(guī)則仍然無法勝負,那么排名并列。
首輪賽
比較資格賽得分,分數(shù)越低越好。
比較完成場次數(shù),完成的場次越多越好。
相繼比較首輪賽信天翁、老鷹球、小鳥球、標(biāo)準桿的次數(shù)以及玩家得分來判定勝負。
相繼比較資格賽信天翁、老鷹球、小鳥球、標(biāo)準桿的次數(shù)以及玩家資格賽得分來判定勝負。
如果根據(jù)以上規(guī)則仍然無法分出勝負,那么排名并列。
周末賽
比較首輪賽得分,分數(shù)越低越好。
比較資格賽得分,分數(shù)越低越好。
比較完成場次數(shù),完成的場次越多越好。
相繼比較周末賽信天翁、老鷹球、小鳥球、標(biāo)準桿的次數(shù)以及玩家得分來判定勝負。
相繼比較首輪賽信天翁、老鷹球、小鳥球、標(biāo)準桿的次數(shù)以及玩家得分來判定勝負。
相繼比較資格賽信天翁、老鷹球、小鳥球、標(biāo)準桿的次數(shù)以及玩家資格賽得分來判定勝負。
如果根據(jù)以上規(guī)則仍然無法分出勝負,那么排名并列。
在錦標(biāo)賽排名中,得分相同將用=表示,點擊則會顯示判定排名先后
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決戰(zhàn)高爾夫
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β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2019-08-22 21:26
隨著移動端的不斷發(fā)展,一個重要的游戲品類——體育類游戲越來越多的和我們見面,從世界杯帶來的足球潮,再到籃球、羽毛球等大眾球類。一個聲名在外卻受眾不大的球類運動也嘗試進入這一領(lǐng)域,這就是——高爾夫。作為一個在現(xiàn)實中很少能夠接觸到的運動,線上的發(fā)展如何還原真實,又如何適應(yīng)大家的操作習(xí)慣十分關(guān)鍵,決戰(zhàn)高爾夫的決策在這樣的背景下顯得十分優(yōu)秀。 游戲以還原高爾夫的桿洞內(nèi)容,建立起以一個個獨立地圖為基礎(chǔ)的玩法體系。每次對戰(zhàn)局限于一個球洞,這樣有效的緩解了游戲的時長壓力,適應(yīng)移動端游戲的發(fā)展。多個球洞的隨機模式,又豐富了游戲的內(nèi)容,讓對戰(zhàn)過程相對不枯燥。如何順利將球擊中入洞是游戲的主要目標(biāo),但是其實如果不是水平很高或者失誤太大,其實以相同桿數(shù)結(jié)束對戰(zhàn)是很有可能的,畢竟雖然有球和球桿的道具影響,但差距不是很大,屬于基本可控的范圍之內(nèi)。當(dāng)然,裝備太好那就不要談了。這個時候就涉及到游戲的一個重要設(shè)定——平局后的決勝球,只有一桿,以球距離球洞的距離為標(biāo)準來確定勝負。這將游戲的競技性有所提高,也更加看重大家的把握能力。 游戲中決定勝負的是擊球,而能夠影響擊球效果的主要分為道具和手感兩個方面。道具就是現(xiàn)實中的硬件啦,主要是球桿和球,球桿這個在高爾夫球中非常重要的道具在這里 同樣如此,而且由于不同類型的球桿存在,球桿在不同類型的基礎(chǔ)上還分為不同的品級,直觀的表現(xiàn)就是數(shù)值化的屬性值,包括力度,精準度,預(yù)判軌跡等等。值得一提的是,球桿在設(shè)定上類似于皇室戰(zhàn)爭類的卡牌游戲,可以通過不同品級的寶箱不斷獲得不同的球桿,但是球桿需要碎片來提升等級,這是一個漫長積累的過程。降低了門檻,更加強調(diào)長線的運營,這讓游戲的體驗很舒暢,過度更為平緩。當(dāng)然,你也可以通過氪金的方式來獲取這些碎片,也是很簡單粗暴。 而球也是一樣,除了基礎(chǔ)的普通球可以無限使用外,其他的球都需要開箱獲得或者是直接購置,不同的球具有不同的基礎(chǔ)屬性,例如抗風(fēng)能力等,而且還可以有更多的角度調(diào)整幅度,用來產(chǎn)生更為細膩的游戲體驗,這也是中后期游戲的關(guān)鍵點。 除開這兩項硬件范疇的內(nèi)容,還有一個就是擊球時的力度和角度的把控,在這之前我們可以通過俯視視角預(yù)先對方向和路線有一個預(yù)判。然后進入到擊球緩解,這里游戲通過儀表盤的方式形象而生動的表現(xiàn)出,力度越大指針波動的速度越快,越難以實現(xiàn)前一步的預(yù)判。這里的偏移等內(nèi)容會讓球出現(xiàn)很多變化,包括球落入長草區(qū)、沙坑就不會有彈跳的過程。 游戲還加入了一些略有娛樂性的小模塊,但是不成規(guī)模,也很單調(diào)。但是并不影響純粹的高爾夫體驗,游戲的整個體驗過程很棒,加入的排行等內(nèi)容也是很好的迎合了當(dāng)下的趨勢。四星好評,推薦給對于體育類游戲感興趣的小伙伴,很有意思的一款碎片化體育游戲。單局時間短,整體長線運營,有很強的耐玩性。
周朋鳥宇 來自于 九游APP 2019-08-04 09:01
怎么回事???今天打周末賽,到17洞了,老是提示“正在加載”??!退出再進去也是!??!看不起人是不是???生氣
須臾念北 來自于 九游APP 2019-07-18 20:00
這是上線以后發(fā)現(xiàn)有點卡頓。另外之前測試時充值的返還不知道什么時候會有。
My灬涼茶 來自于 九游APP 2019-05-30 17:24
來,我問你,你想干什么?軟件權(quán)限包含?讀取聯(lián)系人,讀取位置信息,發(fā)送短信,發(fā)送彩信,啟動錄音,啟用攝像頭,讀取已安裝應(yīng)用列表。來告訴我這些敏感權(quán)限和你游戲有什么關(guān)系?
豌豆dadf1u 來自于 九游APP 2018-09-20 13:08
還可以吧!果嶺切球和推桿引導(dǎo)去掉就更好了??!現(xiàn)在推桿毫無難度??!果嶺地形都沒啥用??!
九游玩家7lyvavtio25i 來自于 九游APP 2021-07-18 07:12
決戰(zhàn)高爾夫什么時候能玩兒啊,我好期待呀!之前我玩了一年還有多黑,球都不舍得用,
熔煉次翔龍79 來自于 九游APP 2020-11-14 02:00
我還有好多鉆石沒花,還有存了好多黑球舍不得用就就
毀滅著 來自于 九游APP 2020-10-21 23:56
2020年10月30號游戲停服,別玩了。。。。。
追云射箭俱樂部 來自于 九游APP 2020-08-03 18:23
今天下午開登陸不了
豌豆fcij4s 來自于 九游APP 2020-08-02 00:58
玩來玩去都一個錄像而已。沒有游戲體驗