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《黎明前20分鐘》榴彈炮玩法一覽
黎明前20分鐘這款游戲相信玩家們都會(huì)知道,其實(shí)黎明前20分鐘的《黎明前20分鐘》榴彈炮玩法一覽這個(gè)問(wèn)題一直煩惱著很多玩家,這一次九游游戲小編讓大家了解到《黎明前20分鐘》榴彈炮玩法一覽的解決方法。
《黎明前20分鐘》榴彈炮玩法一覽
以下是新武器(榴彈槍)的玩法
個(gè)人強(qiáng)烈建議不要選彈射類技能和穿透類技能,榴彈槍子彈傷害有兩個(gè)觸發(fā)機(jī)制,一個(gè)是觸碰,一個(gè)是延時(shí)自爆,選擇彈射類技能之后,就只剩下延時(shí)自爆了,最后子彈慢慢只會(huì)在角色小范圍之內(nèi)聚攏,手殘玩家的移動(dòng)會(huì)很憂傷(比如我),我到現(xiàn)在了新武器還沒通關(guān)
這個(gè)游戲最大的亮點(diǎn)個(gè)人認(rèn)為就是初始角色的3倍強(qiáng)化,萬(wàn)物皆可倍化,實(shí)測(cè)包括:boss掉落、精英掉落、夏娜合成光環(huán)、合成類技能(如神槍手等),其中負(fù)面效果(如扣一滴血)不會(huì)扣3倍?。?!
強(qiáng)化效果搭配上榴彈炮的傷害,能夠讓玩家在游戲中瞬間爆發(fā)出極高的傷害效果,因此是非常推薦玩家們使用的一種武器,不過(guò)千萬(wàn)要注意使用方法,不要傷到自己哦。
以上為大家詳細(xì)的介紹了《黎明前20分鐘》榴彈炮玩法一覽的完成攻略,這款游戲中,新活動(dòng)新玩法也是蠻多的,新的體驗(yàn)但也有新的問(wèn)題,九游游戲是專業(yè)的游戲攻略平臺(tái),這款游戲最詳細(xì)的攻略帶給大家,幫你更好的體驗(yàn)游戲內(nèi)容。
玩家評(píng)論
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黎明前20分鐘
生存!強(qiáng)化!殺戮!《黎明前20分鐘》(20 Minutes Till Dawn)是《黎明前10分鐘》(10 Minutes Till Dawn)的正式版,是一款Roguelike射擊游戲。無(wú)情收割無(wú)窮無(wú)盡的克蘇魯魔物,參悟魔法秘籍,獲取強(qiáng)力技能。無(wú)論是精通各種元素的槍術(shù)士,還是遠(yuǎn)程操控魔法匕首的影子武士,亦或是擅長(zhǎng)召喚各種生物的通靈者,每一局游戲都能給你不同的游戲體驗(yàn)!
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るり_なな 來(lái)自于 九游APP 2024-12-28 02:52
怎么這個(gè)手機(jī)版的沒有無(wú)盡模式也沒有自動(dòng)瞄準(zhǔn)?
魔血及刺客35 來(lái)自于 九游APP 2024-12-26 22:52
蝙蝠槍是最垃圾的槍不接受反駁
海苔啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 23:28
每一個(gè)角色都有不同的流派,像花火,配散彈槍,點(diǎn)加攻速、閃電和增加經(jīng)驗(yàn)回收范圍的,可以無(wú)限彈藥,壓根不需要換彈夾,通關(guān)無(wú)壓力。
李白生幻影5 來(lái)自于 九游APP 2024-07-29 02:01
好玩,。。。。。。。。!?。。。。?!。。。。。好吧。。。
豌豆uofwef 來(lái)自于 九游APP 2024-07-07 08:39
游戲非常好玩,畫質(zhì)也非常好
豌豆c6ykcq 來(lái)自于 九游APP 2022-08-31 22:10
游戲整體來(lái)說(shuō)來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)就是那15關(guān)的第一個(gè)boss你們是有意做出來(lái)的嗎? boss的攻擊頻率和小怪移速你讓我拿個(gè)打火機(jī)似的火炮怎么去通關(guān)拿成就啊,真是越打“火氣”越大。問(wèn)問(wèn)可以增強(qiáng)一下那火炮的彈道速度和爆炸范圍嗎?最近更新的那傷害疊加是體現(xiàn)了后期的“爆炸輸出”可是有考慮過(guò)前期的過(guò)度嗎?沒有前期哪里來(lái)的后期可言。。。傷害疊加上限3層就可以啦(前提是采納上述的增強(qiáng)方案)
蝙蝠騎士再狂暴14 來(lái)自于 九游APP 2024-05-17 22:57
tap的版本有無(wú)盡模式,角色多,最近還更新了新角色
龍樂(lè)*宗師 來(lái)自于 九游APP 2022-08-31 22:11
游戲玩了有一段時(shí)間了,目前就差黑暗15沒有通關(guān)。很喜歡游戲的畫面和玩法,但是個(gè)人認(rèn)為還有很大的發(fā)展空間。 1.首先最大的問(wèn)題就是游戲build過(guò)少。作為一款持續(xù)升級(jí)的游戲,一個(gè)選項(xiàng)引出四五個(gè)技能點(diǎn)算是比較少的了。所以就導(dǎo)致后期幾乎都是元素+召喚+滿屏子彈,角色和武器的差距基本只有前中期才能很好的體現(xiàn)。 建議官方可以把無(wú)盡模式里面的技能升級(jí)一部分到普通模式里。就比方說(shuō)每次升級(jí)可以選擇4個(gè)新技能/強(qiáng)化已有的技能(然后再設(shè)置一個(gè)強(qiáng)化的上限,比如三次)。這樣每個(gè)流派的專精也能更加純粹一點(diǎn)。 2.部分角色的專屬技能對(duì)于玩法的提升太小。比如黛蒙德和花火的角色技能,最能讓我覺得耳目一新的應(yīng)該就是斯嘉麗的疊攻速技能。 3.最后就是敵人方面。增加黑暗難度只是提升怪物的三圍,沒有新的怪物種類或者地圖機(jī)制。(當(dāng)然這也與游戲內(nèi)獲得生命的難度相關(guān))個(gè)人認(rèn)為光是怪物和地圖這一點(diǎn),就可以衍生出很多新的玩法。
樹爵 來(lái)自于 九游APP 2022-07-29 08:43
第一把了解機(jī)制攢攢錢,盡快買戴蒙德和霰彈槍,初始高血量保證前期有容錯(cuò),霰彈槍不怕聚怪,天賦前期就點(diǎn)怒眸一類前期輕松度過(guò),沒有就點(diǎn)火焰,火焰暖流可以回血,碰上boss掉的戴蒙德天賦,受傷加攻速和換彈速,回血加大子彈和傷害后面就隨便玩根本不會(huì)死,天賦其他可以點(diǎn)冰系,雷系,增加彈量,經(jīng)驗(yàn)拾取,傷害,元素優(yōu)先,因?yàn)榕筛郊幼訌椞匦?/p>
靈巧亦消魔 來(lái)自于 九游APP 2024-10-02 14:03
好玩非常好玩