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黎明前20分鐘莉莉絲召喚流怎么玩
在游戲《黎明前20分鐘》中,武器帶蝙蝠槍,說是召喚流的,但是莉莉絲應該算元素流玩法,主點冰火雷,召喚物可以點出幽靈和龍,匕首可以不要,因為主要點出召喚物攻速,加快元素傷害的觸發(fā)頻率等等。
黎明前20分鐘莉莉絲召喚流怎么玩
武器帶蝙蝠槍,說是召喚流,實際上莉莉絲應該算元素流玩法,主點冰火雷,召喚物可以點出幽靈和龍,匕首可以不要,因為主要點出召喚物攻速,加快元素傷害的觸發(fā)頻率,槍方面的技能有彈丸系,換彈系,射速系都可以點,彈丸系比較重要。
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黎明前20分鐘
生存!強化!殺戮!《黎明前20分鐘》(20 Minutes Till Dawn)是《黎明前10分鐘》(10 Minutes Till Dawn)的正式版,是一款Roguelike射擊游戲。無情收割無窮無盡的克蘇魯魔物,參悟魔法秘籍,獲取強力技能。無論是精通各種元素的槍術士,還是遠程操控魔法匕首的影子武士,亦或是擅長召喚各種生物的通靈者,每一局游戲都能給你不同的游戲體驗!
海苔啊 來自于 九游APP 2024-10-01 23:28
每一個角色都有不同的流派,像花火,配散彈槍,點加攻速、閃電和增加經驗回收范圍的,可以無限彈藥,壓根不需要換彈夾,通關無壓力。
李白生幻影5 來自于 九游APP 2024-07-29 02:01
好玩,。。。。。。。。?。。。。。?!。。。。。好吧。。。
豌豆uofwef 來自于 九游APP 2024-07-07 08:39
游戲非常好玩,畫質也非常好
蝙蝠騎士再狂暴14 來自于 九游APP 2024-05-17 22:57
tap的版本有無盡模式,角色多,最近還更新了新角色
豌豆c6ykcq 來自于 九游APP 2022-08-31 22:10
游戲整體來說來說還是不錯就是那15關的第一個boss你們是有意做出來的嗎? boss的攻擊頻率和小怪移速你讓我拿個打火機似的火炮怎么去通關拿成就啊,真是越打“火氣”越大。問問可以增強一下那火炮的彈道速度和爆炸范圍嗎?最近更新的那傷害疊加是體現(xiàn)了后期的“爆炸輸出”可是有考慮過前期的過度嗎?沒有前期哪里來的后期可言。。。傷害疊加上限3層就可以啦(前提是采納上述的增強方案)
龍樂*宗師 來自于 九游APP 2022-08-31 22:11
游戲玩了有一段時間了,目前就差黑暗15沒有通關。很喜歡游戲的畫面和玩法,但是個人認為還有很大的發(fā)展空間。 1.首先最大的問題就是游戲build過少。作為一款持續(xù)升級的游戲,一個選項引出四五個技能點算是比較少的了。所以就導致后期幾乎都是元素+召喚+滿屏子彈,角色和武器的差距基本只有前中期才能很好的體現(xiàn)。 建議官方可以把無盡模式里面的技能升級一部分到普通模式里。就比方說每次升級可以選擇4個新技能/強化已有的技能(然后再設置一個強化的上限,比如三次)。這樣每個流派的專精也能更加純粹一點。 2.部分角色的專屬技能對于玩法的提升太小。比如黛蒙德和花火的角色技能,最能讓我覺得耳目一新的應該就是斯嘉麗的疊攻速技能。 3.最后就是敵人方面。增加黑暗難度只是提升怪物的三圍,沒有新的怪物種類或者地圖機制。(當然這也與游戲內獲得生命的難度相關)個人認為光是怪物和地圖這一點,就可以衍生出很多新的玩法。
樹爵 來自于 九游APP 2022-07-29 08:43
第一把了解機制攢攢錢,盡快買戴蒙德和霰彈槍,初始高血量保證前期有容錯,霰彈槍不怕聚怪,天賦前期就點怒眸一類前期輕松度過,沒有就點火焰,火焰暖流可以回血,碰上boss掉的戴蒙德天賦,受傷加攻速和換彈速,回血加大子彈和傷害后面就隨便玩根本不會死,天賦其他可以點冰系,雷系,增加彈量,經驗拾取,傷害,元素優(yōu)先,因為怒眸可附加子彈特效
遠古飛夏枯17 來自于 九游APP 2024-04-21 18:31
為啥我的沒有無盡 ?我記得以前打完0就有啊
靈巧亦消魔 來自于 九游APP 2024-10-02 14:03
好玩非常好玩
銀樺夕山嶺巨人1 來自于 九游APP 2024-07-26 14:57
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