亂世逐鹿
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亂世逐鹿

亂世逐鹿電腦版

1.0
關(guān)鍵詞: 亂世逐鹿官網(wǎng) 亂世逐鹿攻略
游戲類型: 休閑

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游戲簡介

《亂世逐鹿》是一款3D擬真戰(zhàn)場兵將雙控三國手游,重新定義何為次世代新策略。游戲邀請著名作家馬伯庸,親任游戲世界觀架構(gòu)師,以獨特視角塑造漢末世界,再解機密!寫實戰(zhàn)場、沙盤地圖、高精度場景、風(fēng)格化武將,瞬間帶你重回三國蒼陸,怒血燃心!即時制戰(zhàn)斗玩法,靈活多變的流派搭配,多層次策略關(guān)卡設(shè)計,親歷群雄逐鹿中原,狼煙四起!若聞此間烽火起,不戰(zhàn)孰謂真英雄?

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全部評論

  • 你有幾個丈母娘?來自于 九游APP 2022-12-31 08:50

    這游戲挺良心,還是要夸兩句的。首先抽將資源送得挺多的,如果只對武將感興趣的話可以玩的很開心,不要急于六星,每天十抽心愿,個把月就能滿星。前期可以氪一點,月卡或者戰(zhàn)令,爭取第八天up池抽個關(guān)羽,從目前來看,一個關(guān)羽可以玩到關(guān)服。然后拍賣行如果有張飛就直接拍下來,也就四十抽的元寶,沒什么舍不得的,這樣陣容核心就有了,后面就隨便玩了,畢竟后面所有武將都可以是關(guān)羽的掛件。追求強度就元寶抽上古套寶物,喜歡收集武將就攢著元寶up池抽限時武將,抽一個當(dāng)種子就行,后面許愿池再慢慢抽,然后把省下來的元寶抽當(dāng)前最迫切的心愿武將。我個人比較喜歡收集,入坑三四個月了,現(xiàn)在懶得充月卡了,每天都可以十連,up池還能輕輕松松攢個三百抽左右,非常適合咸魚養(yǎng)老。

  • 豌豆1r35wx來自于 九游APP 2023-01-08 10:34

    美術(shù)風(fēng)格感覺很不錯,首先是從大大的背景地圖,白云,民居,炊煙,飛鳥,各種各樣的土地在大地上星羅棋布,放眼過去有一種掌權(quán)天下的感覺,然后在武將立繪這方面,每一個武將都是live2d的立繪,人物立繪精美,不進行游戲就不會體會到這款游戲在這方面的大手筆。

  • 噢甜甜來自于 九游APP 2022-12-31 02:38

    《亂世逐鹿》的觀感并不差,還復(fù)刻了很多三國題材必不可少的經(jīng)典戰(zhàn)役,比如官渡、夷陵、赤壁經(jīng)典戰(zhàn)役,還有桃源結(jié)義、青梅煮酒歷史典故情景再現(xiàn),一般般肝度,每天一小時就能做完任務(wù),相比于我玩的其他游戲那簡直不能太良心了

  • 誰人能懂玉玲瓏來自于 九游APP 2023-02-14 14:05

    一開始是被畫風(fēng)吸引的,然后很多設(shè)定上讓我感覺比較新穎,可能是我卡牌游戲玩的比較少吧 首先就是御軍臺這個東西,記憶中的卡牌游戲都是非常肝的那種,升級完了要升星,升星結(jié)束要裝備,角色養(yǎng)成不但需要同名角色,還得喂其它的一些狗糧,換角色玩的時候還需要花錢來重置角色,就挺麻煩的。但是這游戲就不太一樣了,養(yǎng)成是養(yǎng)出戰(zhàn)位,更換武將能直接繼承養(yǎng)成進度,就非常的方便,不用再重復(fù)的去養(yǎng)成武將了 然后是武將品質(zhì)上,以前雖然也玩到過SR能升到SSR的類型,但不是比SSR少個技能,就是屬性差距太大,就是一個噓頭而已。這游戲里面良將突破是實打?qū)嵉模R云祿我已經(jīng)突破到三星名將了,跟抽到的名將強度沒差,就比較的神奇,還是第一次見紫卡跟金卡一個強度的,只是初始強度不同罷了

  • 豌豆3wcb0j來自于 九游APP 2023-02-13 00:08

    養(yǎng)成方面的系統(tǒng)比較多,武將、裝備、兵團、戰(zhàn)形、將星譜等等,每個都會給陣容增加不少戰(zhàn)力,所以想提高陣容強度的話,就不要局限在武將升星突破上,就算你把武將池子氪穿,武將滿星帶來的提升也有限,戰(zhàn)力構(gòu)成的大頭還是在各種掛件上面,稀世裝備、頂配弓兵狼騎兵,都對戰(zhàn)力有很大的影響 大部分養(yǎng)成系統(tǒng)都有白嫖的途徑,速度還可以,當(dāng)然氪金肯定就會更快,這個是不用懷疑的,不過這游戲主要內(nèi)容就是pve推圖,別人怎么氪金,對自己的影響說實話也比較有限,不要太在意別人的進度就好,反正不花錢也是能推圖,只是慢一些而已,慢慢玩什么都是可以白嫖到的 用來娛樂打發(fā)時間還是很不錯的,也可以氪金當(dāng)大佬玩pvp,玩法上的選擇比較多,看自己適合哪種選哪種就好

  • 安生10來自于 九游APP 2023-02-11 16:59

    第一次想很認(rèn)真的寫評論,說說我的看法吧。 第一、爆炸喜歡的兩個設(shè)定,也是我玩下去的主要原因,第一個是總的可以設(shè)置四套陣容,但是你只用培養(yǎng)第一套陣容,后面三套陣容共享第一套陣容的所有裝備等級那些。第二個是所有武將都有用且所有武將都可以成為神將且屬性差異不大(當(dāng)然我沒測試過,但是我覺得是,哈哈),雖然低級武將升上去需要的碎片更多,但是卡牌養(yǎng)成游戲嘛,慢慢玩唄。 第二、自由搭配真的很有趣好嗎?戰(zhàn)棋類型的城戰(zhàn)超有趣的好嗎? 第三、雖然我也是小菜鳥,6元檔,玩了十多天也只是一百來萬戰(zhàn)力,全區(qū)第一都六百萬了,但是絲毫不影響我愛它好嗎? 第四、不要去比較,自己慢慢玩,人家充錢厲害那是必須的,你自己慢慢玩,我覺得該有的都會有的。 最終建議:入坑吧,少年郎,每天兩三個小時,搞完就逛街了,存存碎片,心態(tài)要好,不要去比較,自己慢慢研究陣容搭配,挺好的。 最后,時長不一定對,但是我確實爆炸喜歡這游戲。

  • 致富基本靠手來自于 九游APP 2023-03-21 23:42

    三國題材回合游戲,能布將也能布兵,每個武將都有單獨的場動畫,立繪也不錯,武將屬性能全部繼承,不用重新培養(yǎng),也有掃蕩功能。就是銅錢和體力太缺了,特別是銅錢,缺的太多了。點將出貨率也不高,金很少出。還有幾天沒玩的號,上線沒記錄了。

  • 豌豆prx6k4來自于 九游APP 2023-03-22 21:57

    我的話是不反感游戲氪金的,三國是個老題材了,像我這種奔三的玩家應(yīng)該挺多的吧?上班之后玩游戲的時間就變得少了,能花點小錢來減少肝的時間,我覺得就還好 游戲畫質(zhì)比較高,武將建模還有立繪都比較精致,可以看出來美術(shù)組的用心 武將也不局限于初始品質(zhì),所有武將都能突破到神將,無小將的設(shè)計也挺吸引我的 養(yǎng)成上多了一個御軍臺功能,所有的養(yǎng)成都是在御軍臺進行的,想切換武將的話,直接替換就可以了,不需要特別繁瑣的操作 不舒服的地方就是前期玩著比較肝,主線跳過戰(zhàn)斗是后面才解鎖的,前面只能看著兩隊武將打架,我是比較喜歡直接出戰(zhàn)斗結(jié)果的那種,戰(zhàn)斗過程雖然比較炫酷,但是看多了就只會覺得疲勞

  • 卍Assassin卍來自于 九游APP 2022-08-23 10:36

    第一、爆炸喜歡的兩個設(shè)定,也是我玩下去的主要原因,第一個是總的可以設(shè)置四套陣容,但是你只用培養(yǎng)第一套陣容,后面三套陣容共享第一套陣容的所有裝備等級那些。第二個是所有武將都有用且所有武將都可以成為神將且屬性差異不大(當(dāng)然我沒測試過,但是我覺得是,哈哈),雖然低級武將升上去需要的碎片更多,但是卡牌養(yǎng)成游戲嘛,慢慢玩唄。 第二、自由搭配真的很有趣好嗎?戰(zhàn)棋類型的城戰(zhàn)超有趣的好嗎? 第三、雖然我也是小菜鳥,6元檔,玩了十多天也只是一百來萬戰(zhàn)力,全區(qū)第一都六百萬了,但是絲毫不影響我愛它好嗎? 第四、不要去比較,自己慢慢玩,人家充錢厲害那是必須的,你自己慢慢玩,我覺得該有的都會有的。

  • 奶茶星人cassie來自于 九游APP 2023-03-23 00:21

    制作組對三國相當(dāng)喜愛,而非單純迎合熱門題材。因此,雖然是比較泛濫的題材,但《亂世逐鹿》的觀感并不差,還復(fù)刻了很多三國題材必不可少的經(jīng)典戰(zhàn)役,比如官渡、夷陵、赤壁經(jīng)典戰(zhàn)役,還有桃源結(jié)義、青梅煮酒歷史典故情景再現(xiàn)

  • 鐵血煙雨來自于 九游APP 2022-08-07 22:56

    花了錢的我本來想重溫一下歷史,可是發(fā)現(xiàn)這游戲是我玩過三國題材史上最坑爹的了,沒有比之更差的游戲體驗了,首先說活動設(shè)計,個個平臺系統(tǒng)享受的福利是不一樣的,iOS比安卓拿的多,親兒子的福利是QQ賬號,然后就南瓜平臺事件內(nèi)銷充值返利,每天白嫖的東西都比你沖個幾千的還還多,其次游戲里面各種問題,反饋官方群一一石沉大海,難道群就是為了湊人數(shù)拉個人頭的嗎,反饋游戲問題不管,稍微吐槽直接踢掉玩家,舅服你,再有最大特色就是后臺數(shù)據(jù)員的大量數(shù)據(jù)號偽裝玩家刺激消費,人少不怕,你哪怕弄一兩個拖號就算了,幾乎一個盟一個盟的干號,把玩家當(dāng)傻子,最后只能逼退真實玩家,而且為了壓制有些玩的稍微好的玩家,暗改數(shù)據(jù),人物戰(zhàn)力,材料道具,關(guān)卡副本等等總之就是不拉一點人屎的惡心玩家,這家伙運營沒少宣傳,平臺沒少上,看看玩家怎么評論的吧,一個連基本的游戲公平性都做不到的你還能走多遠,自欺欺人,小伙伴擦亮眼睛娛樂不是花錢找氣受和數(shù)據(jù)號比數(shù)據(jù),坐等關(guān)服吧

  • 九游玩家251895274090來自于 九游APP 2022-06-27 22:07

    之前看到卡牌三國還以為又是很沒意思的類型,又是老一套換湯不換藥,沒想到融入了即時戰(zhàn)斗,開放跨國的陣營組合增加了游戲的可能性,讓我看到了新意,這也是我會支持和玩下去的動力,一款好的游戲,我相信都融入了很多人的汗水和努力,希望官方可以把自由探索這一點做好!總之,我是比較期待的,而且也會持續(xù)關(guān)注的。

  • 雨意染巷來自于 九游APP 2022-07-04 14:28

    武將的搭配非常豐富,這是好的地方,不好的地方則在于兵種的選擇,初始的三個兵種可以理解,但隨著等級的提升,可以選擇的兵種還是那幾個,這就不太好了。強烈建議官方可以豐富兵種選擇,畢竟兵種越多,可以搭配的陣容也就越多,游戲的樂趣也就越多

  • 公子你的肥皂掉了來自于 九游APP 2022-08-23 11:17

    畫面美工確實讓人耳目一新,畢竟玩多了三國題材的游戲,審美疲勞了已經(jīng),但是這個游戲的美工做的確實好!但是這游戲的玩法實在不敢恭維,幾乎大部分的玩法你能看到很多游戲的影子匯合在了一起。雖然多了個攻城戰(zhàn)役,但說實話意義不大,既然是闖關(guān)游戲,整個大地圖就算了,還要各種手動拾取獎勵非常惡心,這游戲的玩法過多從而讓玩家眼花繚亂。做游戲汲取百家之長無可厚非,但不是讓你毫無節(jié)制的拿來加入自己的游戲。抽卡就不多說了,一句話沒有保底。最后一句話真的為這個游戲的美工感到可惜?。。?!

  • 青蛙劍圣來自于 九游APP 2022-06-02 23:15

    在別的平臺玩了,氪了400多 可玩性一般,各種引誘你氪金,不氪金倒也能玩,就是費點時間,花錢提升即戰(zhàn)力,初始花錢買的五星武將都是前期武將,后期廢物 打發(fā)時間吧只能說,可玩性不太高,就那樣

  • 帥帥的小醫(yī)生來自于 九游APP 2022-05-14 17:46

    寫在前面,主觀評價,不接受反駁,內(nèi)容自辯。 只提缺點,沒提的就是優(yōu)點。 一切以截止目前游戲體驗為前提的主觀平均。 內(nèi)測結(jié)束前,游戲等級32級,評分(戰(zhàn)力)13萬,基本游戲內(nèi)容已完整體驗。 1.建模辣眼睛,講真,剛下載,打開的時候有點驚訝,挺辣眼睛的,很粗糙。 2.內(nèi)測體驗到了32級,差不多各副本也開放了,每天游戲時間平均2小時,挺枯燥的。 3.截止目前,各兵種開放到了第二階段,依舊感覺,兵團比較雞肋,主觀感覺對武將沒什么實質(zhì)傷害。 4.UI生硬,感覺就像幾年前的游戲。 5.其實吧,好像沒啥子優(yōu)點,“時間殺手”算嗎,用來打分時間的。 總結(jié):比諾亞之心好點,也只是好點。懂? 可玩,僅限打發(fā)時間。

  • 命運奇點來自于 九游APP 2022-10-09 17:18

    其實游戲整體還是不錯的,雖然等級壓制有點煩人不過可以理解,充錢比不充錢的玩家厲害,我覺得是正常的,而且會玩的零氪玩家搭配起陣容來,一般的小氪玩家還真不怵,至于抽卡嘛這游戲是不存在保底的,但是他的出卡平均率是很高的,比方說抽100一個金沒出,在110或者120的時候就很可能2金甚至于3金,就會在接下來的抽卡中補給你,讓你保持在30或者40抽一個金的狀態(tài),還有零氪玩家前八天盡量少抽,因為卡池是鎖住的出不了什么好卡,多攢元寶和虎符才是正解,再說說活動送元寶的南蠻,燒船活動不錯,不過還是要多增加一些有趣味的活動,不要光是點點點充充充的這種,還有很多玩法的后續(xù)也要跟進,比如尋訪十五個城尋完就沒了應(yīng)該后續(xù)也要增加,相對來說城戰(zhàn)是個好玩法,其實可以考慮多開發(fā)開發(fā)

  • 野性欲輝月14來自于 九游APP 2022-09-22 13:55

    目前來說 就是等級壓制問題 我目前也有400萬左右戰(zhàn)力了吧 氪金也算中氪 主要是什么你等級每天肝滿都跟不上主線55打60圖怎么打 更何況還有一個等級離譜的強敵更打不過 出將幾率確實太低有點離譜 230抽倆黃月英你不覺得屬實離譜了么 心愿武將百分之30為什么能抽到百分之3的武將?30倍的概率有點把玩家當(dāng)傻子 每個區(qū)活躍人數(shù)低到不行加起來活人不過150人 真不改沒得玩想退游了每天上線一看打不過 任務(wù)一做一掃蕩直接下線不用玩了 做好了再賺錢行不行 跟畫畫一樣前面畫得好后面直接涂鴉你覺得大佬能不退游?

  • 凈化之英勇19來自于 九游APP 2022-06-29 20:38

    戰(zhàn)爭策略類游戲也玩過不少了,大部分都比較重視養(yǎng)成玩法,戰(zhàn)斗基本上就是數(shù)值的比拼,沒什么操作可言。不能說這樣做是錯的,但至少我個人感覺可玩性不高。而這款游戲做的比較好的地方就在于,戰(zhàn)斗過程中可以主動進行一些操作,調(diào)整陣容,釋放技能等等,可玩性就高了很多

  • 蒜頭來自于 九游APP 2021-11-25 10:55

    講真的,本來已經(jīng)對這類型游戲失望了,感覺不會在有什么新東西出現(xiàn)了,結(jié)果玩了一下這個,發(fā)現(xiàn)還真有新東西。游戲是真的不錯,不過還是想提個小建議,既然有了即時操作,不如就讓可以操作的東西更多一些,比如小兵、攻城器械等等,都可以自由移動操作的話,就更完美了。

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