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螺旋英雄譚前期養(yǎng)卡攻略分享 前期養(yǎng)哪個(gè)卡好
螺旋英雄譚前期資源比較少,所以在養(yǎng)卡上要有所選擇,養(yǎng)不好的話前期主線都不好過,下面小編就來為大家?guī)硪黄捌陴B(yǎng)卡攻略。
螺旋英雄譚前期養(yǎng)卡攻略
1.前期推薦培養(yǎng)什么陣容
我一般給推薦好成長屬性的Ur卡,Sr卡,帶一個(gè)奶媽,因?yàn)榍捌谟⑿蹖傩猿砷L是最高的,可以有效推圖,配色不要太單一,因?yàn)榍捌跁Y源分配不足
前期 英雄自身屬性>額外屬性>技能組
中期 額外屬性>英雄自身屬性=技能組
后期 技能組>額外屬性>英雄自身屬性
額外屬性是指 印記屬性,突破屬性,羈絆屬性總和
英雄屬性就是指這個(gè)左小角的成長屬性,這個(gè)屬性還影響突破成長,每個(gè)人物突破屬性是不一樣的
看到這個(gè)應(yīng)該就明白為什么前期Ur卡強(qiáng)力了,因?yàn)槌砷L屬性比R卡高太多,而且是1級到50級的成長屬性,所以前期要練一些屬性高的卡,推圖效率很高
2.很多關(guān)卡過不去,如果當(dāng)你打到一些關(guān)卡過不去時(shí),一般只用考慮這些
是不是等級太低
是不是陣容被克制
是不是沒有奶媽
奶媽并不會拖累全隊(duì)輸出,初期送的R醫(yī)生除外,因?yàn)槟虌屖菍儆谀Хü舻模梢匝a(bǔ)傷害
一般主力3個(gè)3星30級打完普通前6章
主力4個(gè)4星40級打完普通第7章
主力5個(gè)5星50級打完普通9章
通關(guān)好處是可以獲得一些英雄,還有很多道具,特別是困難難度,每通關(guān)送水晶,水晶獲得方法只有活動,探索,關(guān)卡,而且后面煉金需求高,煉金的印記顏色越高就越花錢,所以后期金幣是比較稀缺的
3.試煉關(guān)卡哪些需要推?
其實(shí)試煉關(guān)卡都需要打到10層,但是玩家前期屬性弱,不好推經(jīng)驗(yàn)和金幣,所以前期先把素材關(guān)卡推到10層,等等級高了再推經(jīng)驗(yàn),5級經(jīng)驗(yàn)石跟4級,3級不是一個(gè)檔次的
金幣關(guān)卡不要覺得沒用,人物覺醒,印記,升級都花金幣,不推薦用鉆石買金幣,后期需要幾千鉆石買金幣,不如自己打關(guān)卡,鉆石抽卡更劃算
4.突破最高有多少層
抱歉 ,我沒試出來,但是1星可以突破到6,2星可以突破到12,按這個(gè)算,可能能到20都不止,不知道公測限制在多少我沒試,有土豪玩家可以弄一弄看有沒有上限
5.Ur好還是Sr好
其實(shí)這個(gè)要看使用情況,因?yàn)榇钆洳煌Ч煌虌孶r還是要好些,但是輸出就不一定,只是Ur適用范圍更廣
Ur都是妖艷賤貨,R卡才是真愛
關(guān)于Ur 我想說說培養(yǎng)成本
Ur卡羈絆基本都是2Ur 2Sr 1R
再看看隨便一張R卡,大部分都是送的
這就涉及到一個(gè)抽卡了,首先抽到全Ur不是最難的,難的是你主力Ur的羈絆卡都能抽到突破8嗎,如果抽不到,那么后期很多R卡突破高了之后,再配合滿羈絆屬性,屬性可以比Ur高的,因?yàn)檫@個(gè)系統(tǒng),Sr很多其實(shí)在后期屬性是不比Ur差的
再來說一個(gè)點(diǎn)技能組克制
我方翠閃屬性 420點(diǎn)攻擊 200點(diǎn)速度,190點(diǎn)物理防御
敵方薩坎 620攻擊,240速度,200點(diǎn)物理防御
之所以會被打這么多是因?yàn)椴艏寄芘卸ㄌ匦?/p>
對空加攻擊23%,攻擊力比我方高加20%
所以敵方打我一次秒殺,我打敵方才10%
此伯爵是螺旋迷宮無色10層關(guān)卡boss
從這里就看出后期技能組遠(yuǎn)比屬性來得重要,比如其實(shí)翠閃速度是可以轉(zhuǎn)攻擊的,但是200點(diǎn)速度才加攻擊40點(diǎn),但是如果是伯爵420點(diǎn)攻擊,那么20%攻擊力就加了80點(diǎn),更何況伯爵有2個(gè)加成技能
所以結(jié)論就是不是每個(gè)玩家運(yùn)氣都那么好,培養(yǎng)2個(gè)Sr英雄或者R英雄也是可以的
以上就是螺旋英雄譚的前期培養(yǎng)攻略了,喜歡的朋友別忘了關(guān)注九游手游哦。
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螺旋英雄譚
《螺旋英雄譚》在制作上保持了“螺旋系列”在劇情、立繪、音樂等方面的高規(guī)格水準(zhǔn)。前作《螺旋境界線》中大受好評的主筆鉆石咖啡鴉老師擔(dān)任劇情監(jiān)督,并邀請到知名劇本家周烈焚老師為游戲中的角色賦予波瀾壯闊的冒險(xiǎn)物語。
豌豆4gg5bv 來自于 九游APP 2019-11-30 00:05
劇情:一般般 玩法:一般般 肝度:一般般 福利:一般般 之前是沖著聯(lián)動進(jìn)來體驗(yàn)游戲,結(jié)果玩了連兩個(gè)多小時(shí)都攢不出來十連聯(lián)動的水晶…… 游戲本身福利還行,但贈送的十連券竟然不能抽聯(lián)動卡池。劇情、玩法、都跟一般手游沒啥區(qū)別,算不上出眾。這里給點(diǎn)新手提示: 1.別急著抽卡,3000鉆可以買個(gè)成長基金。 2.記得在挑戰(zhàn)模式里面掃蕩,不然血虧。
無線電丶su 來自于 九游APP 2019-11-28 16:08
我覺得不錯(cuò)啊,適合我這種平民玩,玩了幾天了還好不會太氪金,就怕那種因?yàn)殡唇鸲鴮?dǎo)致游戲的不平衡,我以前玩游戲真的氪了不少金,最后感覺還是必過人家,有錢的比你更有錢呀。這個(gè)簡單啊刷一個(gè)圖升一級還是挺輕松的,后面做做任務(wù)啥的也有不少的獎勵,但是對于新手不太好了,給了你u人物那就要去升級啊覺醒啥的,真的要很多碎片,仿佛我一個(gè)人控制了五個(gè)角色。東西確實(shí)是有點(diǎn)多啦,但是玩玩還是闊以的,打發(fā)時(shí)間嘛!刷圖又不用自己動手!
額,這是哪 來自于 九游APP 2019-11-26 18:38
整整1GB的內(nèi)存啊,我下載了三次才裝好的,手機(jī)也是卡的不要不要的,清了點(diǎn)內(nèi)存就好了。這個(gè)建議 手機(jī)內(nèi)存大的玩還可以。肝度還可以活動也是蠻多的,隨隨便便玩了一下就已經(jīng)七級了,升級自然是很快的,因?yàn)榇蚬趾茌p松啊,哦不對應(yīng)該是對戰(zhàn)吧,里面的對手也是設(shè)計(jì)的人物。但是通關(guān)的真好簡單,沒有任何的操作難度過一關(guān)估計(jì)一分鐘都不要,這一點(diǎn)我是比較喜歡的,不像其他游戲,通關(guān)要搞幾個(gè)小時(shí)最后肝都累衰竭了游戲還沒結(jié)束
天琴還烈焰 來自于 九游APP 2019-12-01 06:59
你如果剛開始玩的話,可能就完全不知道你的英雄在那里攻擊,應(yīng)該打哪個(gè)怪,我覺得吧這個(gè)游戲設(shè)置的有點(diǎn)難搞,最后我還是選擇了自動攻擊,但是自動攻擊是以失敗告終的,等回到界面以后在說一個(gè)建議吧就是吧返回鍵設(shè)置的清晰一點(diǎn),說實(shí)話真的是很模糊呢,很難看到。還是犯了許多游戲的普遍毛病,每次去戰(zhàn)斗的時(shí)候?qū)υ捠鞘裁垂?,剛下載進(jìn)入游戲有就算了,都玩了半個(gè)小時(shí)了還有那種對話,我是最煩這種啰嗦嘚。能改就改一下吧,真沒人看他們對話!
叫什么比較好 來自于 九游APP 2019-11-28 08:26
這次聯(lián)動真的成功,我也是因?yàn)槁?lián)動被吸引過來的,優(yōu)點(diǎn)就不多說了,提一些缺點(diǎn): 1.作戰(zhàn)地圖沒有地形buff 完全可以添加草叢、樹林、山地的減傷buff,沼澤的掉血或降攻速buff等等,這方面從火焰紋章之類的游戲找些靈感。 2.地圖規(guī)模再大點(diǎn)就好了,這樣有更多的挑戰(zhàn)和策略選擇。 3.工會可以增加玩家合作獲取資源的玩法。
豌豆xky3tc 來自于 九游APP 2019-11-28 00:02
界面原來是可以換的啊哈哈,我把它換個(gè)萌妹子多好,很不喜歡那種黑寡婦的氣質(zhì),講真的游戲還是可以但是代入感我覺得很差,因?yàn)殛P(guān)于那種戰(zhàn)士連招啊法師放技能啥的,全是電腦給你完成,自己并沒有真正體驗(yàn)到連招的打擊快感,而我在游戲中扮演的仿佛是一個(gè)軍事將領(lǐng)打哪,怎么打都是有我來完成的,我真的適合玩這個(gè)游戲。但是游戲還是闊以很肝又不氪金這個(gè)才是一個(gè)好游戲兩心制 作,玩起來又不會太累,適合中老年,從小學(xué)生到中老年都可以玩。
集まった祈り 來自于 九游APP 2019-11-27 21:53
這款游戲在戰(zhàn)棋當(dāng)中算是相當(dāng)好玩的一款游戲了,非常值得推 薦。 身為一名忠實(shí)玩家,想提幾個(gè)建議: 首先養(yǎng)成系統(tǒng)可以增加,光是羈絆還有點(diǎn)薄弱,沒法對已有的人物定點(diǎn)養(yǎng)成。 接下來是很多玩家吐槽的掃蕩系統(tǒng),活動過關(guān)后還要手打,一般一個(gè)活動20多天,每天刷20遍一樣的圖實(shí)在過于惡心。 希望之后提高劇情難度,增加方便玩家點(diǎn)擊的英雄圖鑒,增加養(yǎng)成要素,希望游戲越做越好。
豌豆fiokt8 來自于 九游APP 2019-11-26 16:04
這游戲玩了一個(gè)多星期,肝度確實(shí)不高,樂趣也還可以。游戲劇情不錯(cuò),但是背景和人物畫面的僵硬表現(xiàn)總讓人脫戲。主角團(tuán)稀有度都是sr或r,然而兩天不到就能有一套u(yù)r陣容,讓主角團(tuán)沒有任何價(jià)值。游戲要是能有升星系統(tǒng),讓r和sr有機(jī)會突破變成ur就更好了,也能增加更多角色的可玩性。雖然這會讓游戲變得更肝,但也給了平民靠肝當(dāng)大佬的途徑,希望開發(fā)團(tuán)隊(duì)能考慮一下。
儂村戶口 來自于 九游APP 2019-11-24 10:39
這游戲我已經(jīng)棄坑了,簡單說說原因吧: 1.AI智能實(shí)在太智障了,比如某個(gè)和尚上場就在反復(fù)跳來跳去。 2.體力不夠用,英雄需要的材料又那么多。 3.開的活動就沒什么適合新手的。 最后想了想,給個(gè)三星吧。
玩家590 來自于 九游APP 2020-07-31 13:19
誰扛得住2天連續(xù)大更新客戶端