圖騰
每個角色有多個圖騰,1個圖騰的點全部被激活則表示這個圖騰被解開,然后進(jìn)入解開下一個圖騰的過程。例如:圖中鷹圖騰全部被解開后,播放特效后將自動進(jìn)入新的一個圖騰圖片,圖片中仍由很多圖騰點組成。
玩家可以通過圖騰之間名字的左右箭頭切換圖騰圖片(點開圖騰界面還是在當(dāng)前的要激活的點的圖騰圖片)。
圖騰中點的激活必須按照指定順序一個個激活,圖騰也是有固定的解開順序。
圖騰界面
圖騰屬性:
主將基礎(chǔ)屬性:直接增加主將的基礎(chǔ)屬性數(shù)值,該數(shù)值會成為主將的屬性初始值的一部分。
主將成長率:直接增加主將的4種屬性的成長率。成長率按照成長率算法的轉(zhuǎn)換為英雄的基礎(chǔ)屬性。
主將技能:讓主將會學(xué)主將技能,主將技能通過布陣可以使用更多的技能。
陣型加成: 使得陣型中位置上的英雄的戰(zhàn)斗能力得到提升,例如:前軍療傷增幅加成20%。 多個“點”的陣型加成屬性會疊加。
圖騰顏色變化: 當(dāng)一個圖騰的點全部激活后,表示一個圖騰解開。
魔魂的獲得:
“魔魂”在游戲中是一種可消耗的獲得屬性。
魔魂獲得主要有方式: 首次打通關(guān)卡或者副本。
游戲中所有劇情關(guān)卡和副本關(guān)卡第一次戰(zhàn)斗勝利都會獲得,1個玩家每個關(guān)卡只能獲得一次,再次打同樣關(guān)卡不會再獲得。
領(lǐng)取軍銜傭金有一定的魔魂。
亡靈墓園中的傷害獎勵。
亡靈墓園中擊殺怪物有幾率掉落
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魔魂
《魔魂》為一款畫風(fēng)細(xì)致絢麗,以魔幻歐洲為背景的架空回合制角色扮演類游戲。游戲采用多種時下最先進(jìn)的技術(shù),同時擁有豐富的英雄系統(tǒng)和獨特的魔魂玩法,配合魔幻世界宏大史詩劇情,讓玩家在魔幻世界中體驗一把真正成為英雄的感覺!
九游玩家4528066 來自于 九游APP 2013-07-09 08:20
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