本周,A股游戲股在經(jīng)歷上周小幅盤(pán)整后,再度迎來(lái)爆發(fā)。11月6日,游戲板塊持續(xù)拉升,游戲ETF(159869)漲收3.35%,多只游戲股票大漲。其中完美世界繼上月21日漲停后,今日再度漲停。
分析人士認(rèn)為,游戲板塊具備AI、內(nèi)容、商業(yè)化模式變革多點(diǎn)催化。10月底,A股游戲上市公司陸續(xù)發(fā)布三季報(bào),整體收入利潤(rùn)企穩(wěn)。A股游戲廠商產(chǎn)品儲(chǔ)備豐富,新游發(fā)行窗口也將明顯改善,由此四季度開(kāi)始,游戲板塊業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)有望進(jìn)入回升通道。
從消息面上,11月1日晚完美世界宣布重磅端游新品《誅仙世界》定檔12月19日公測(cè),此后迎來(lái)三個(gè)交易日股價(jià)持續(xù)大漲:其中,11月4日?qǐng)?bào)收于10.45元,上漲7.4%,成交額8.63億元;11月5日?qǐng)?bào)收于11.12元,上漲6.41%,成交額10.09億元。
今日11月6日,完美世界繼續(xù)領(lǐng)漲游戲板塊,股價(jià)午后漲停,收盤(pán)報(bào)收于12.16元,上漲9.35%,成交額21.78億元。
(《誅仙世界》已在知名搜索引擎顯眼位置進(jìn)行了一定的投放)
分析人士認(rèn)為,完美世界今年以來(lái)聚焦主業(yè),調(diào)整研發(fā)投入已有成效。二季度以來(lái),財(cái)報(bào)已呈現(xiàn)虧損收窄的勢(shì)頭。三季報(bào)顯示,公司核心的游戲業(yè)務(wù)在剔除投資損失的影響后已經(jīng)扭虧為正,游戲業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)性業(yè)績(jī)獲得實(shí)質(zhì)性改善。
從產(chǎn)品方面看,完美世界產(chǎn)品新品周期開(kāi)啟在即。今年下半年,完美世界的《誅仙世界》《異環(huán)》等游戲產(chǎn)品開(kāi)啟測(cè)試的消息陸續(xù)放出。
此次挑動(dòng)市場(chǎng)神經(jīng)的《誅仙世界》,是《黑神話(huà):悟空》后首個(gè)重磅國(guó)產(chǎn)端游,也是2024年最值得期待MMORP國(guó)產(chǎn)端游。該產(chǎn)品基于著名小說(shuō)誅仙IP和知名前作,是全球首款UE5引擎開(kāi)發(fā)的MMO網(wǎng)游,付費(fèi)模式為玩家更易接受的月卡賽季制。據(jù)完美世界透露,該產(chǎn)品終測(cè)玩家口碑良好,市場(chǎng)反映熱烈。在此前10月19日,該產(chǎn)品開(kāi)啟終測(cè),完美世界股價(jià)就在次一個(gè)交易日迎來(lái)漲停。
有券商分析,《誅仙世界》《異環(huán)》兩款產(chǎn)品都具有較高的勝率,反映完美世界在經(jīng)過(guò)調(diào)整后,產(chǎn)品進(jìn)度和質(zhì)量都有提升。考慮到年底將近,市場(chǎng)重點(diǎn)關(guān)注2025年估值切換后的標(biāo)的,這也是近期完美世界被資本市場(chǎng)高度關(guān)注的原因。
除完美世界外,今日游族網(wǎng)絡(luò)、中青寶、迅游科技、電魂網(wǎng)絡(luò)、巨人網(wǎng)絡(luò)、湯姆貓、愷英網(wǎng)絡(luò)等多只游戲股持續(xù)上揚(yáng)。
在11月4日舉行的2024年度游戲IP生態(tài)大會(huì)上,《2024中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)IP發(fā)展報(bào)告》正式發(fā)布。報(bào)告顯示,2024年前三季度,中國(guó)游戲IP市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入為1960億元。從市場(chǎng)細(xì)分來(lái)看,客戶(hù)端游戲IP在今年的表現(xiàn)尤為搶眼。數(shù)據(jù)顯示,2024年前三季度,客戶(hù)端游戲IP的占比高達(dá)62.3%,較去年同期大幅提升了9個(gè)百分點(diǎn)。
根據(jù)市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu)DFC Intelligence公布的最新報(bào)告,預(yù)估2025年視頻游戲行業(yè)將迎來(lái)強(qiáng)勁反彈, 將成為游戲行業(yè)的新起點(diǎn),并預(yù)估會(huì)進(jìn)入“大幅增長(zhǎng)”的新成長(zhǎng)期。該機(jī)構(gòu)預(yù)計(jì)在未來(lái)四年內(nèi),PC和控制臺(tái)游戲軟件市場(chǎng)將增長(zhǎng)15%,2024年的市場(chǎng)規(guī)模為720億美元,而到2028年將達(dá)到830億美元。該機(jī)構(gòu)預(yù)估2025年將走出低谷,游戲行業(yè)會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)勁反彈。
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