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第四紀(jì)元前瞻 | 海上建筑篇:海戰(zhàn)就此開始
在駭浪肆虐的海面上,由鋼筋混泥土構(gòu)建的海上“巨獸”成為了唯一的庇護所,自然也是兵家必爭之地,在第四紀(jì)元中,游戲內(nèi)增加了多種海上建筑:海上礁堡、碼頭、港口城市和海上關(guān)隘,這些建筑除了擁有獨特的外觀外,也有著不同的屬性及功能。
注:以下效果以游戲?qū)嶋H上線的為準(zhǔn)
港口城市
港口城市占據(jù)4格以上,與陸地城市大小相當(dāng),部分在陸地,部分在海上。
(1)港口城市和碼頭類似,但是擁有更強的守軍,更高的耐久,并且可以調(diào)動。
(2)港口城市的面積與它的等級相關(guān),和陸地城市規(guī)則相同。
(3)港口城市和碼頭相同,調(diào)動至港口城市的隊伍,可以通過其下海。
海上關(guān)隘
海上關(guān)隘構(gòu)成了陸地與海域、海域之間的阻擋,需要攻占后才可通過,攻占后可以調(diào)動。
資源洲之間的海上關(guān)隘
出生洲進資源洲的入海關(guān)隘
占領(lǐng)海上關(guān)隘后,開拓者可以派遣海軍駐扎在海上關(guān)隘上。駐守在海上關(guān)隘上的部隊可以防守關(guān)隘,抵御海上關(guān)隘兩側(cè)來犯的敵軍。
碼頭
碼頭占據(jù)兩塊地格,陸地和海上各占1格,是最常見的陸地單位轉(zhuǎn)化為海上單位的建筑之一。
【碼頭的使用】
(1)碼頭有守軍和耐久值,但無法被摧毀,攻占碼頭只會交換所屬權(quán)。
(2)碼頭可以駐扎,但無法調(diào)動。
【如何通過碼頭入?!?/b>
占領(lǐng)了任意一個碼頭后,就打通了海陸之間的連接,開拓者向海面上行軍時,可以以碼頭為聯(lián)通點下海。資源洲的碼頭可以讓隊伍在碼頭處轉(zhuǎn)化為海上單位,出生洲的陸地連通碼頭不能讓隊伍轉(zhuǎn)化為海上單位。
海上礁堡
自身被海域完全包圍,是海上爭奪的主要據(jù)點,也是海上要塞群的根基。聯(lián)盟占領(lǐng)海上礁堡后,可以向其中調(diào)動部隊,建立海上根據(jù)地。并且里面的部隊也可以征兵。
【占領(lǐng)規(guī)則】
(1)海上礁堡默認(rèn)處于蠻族控制狀態(tài),需要開拓者打敗蠻族才能占領(lǐng)。
(2)占領(lǐng)時,必須由海上單位完成最后一擊才可以使耐久值降低至1以下并占領(lǐng)海上礁堡。
(3)利用投石車、飛行單位轟炸等方法可以從陸地攻擊到海上礁堡,但是無法使其耐久值降低至1以下。
個人要塞
海上個人要塞是以海上礁堡為根基,建立的個人建筑,屬性功能與陸地個人要塞類似。
【如何建造海上個人要塞】
(1)聯(lián)盟占領(lǐng)了海上礁堡后,周圍的部分地格變?yōu)榭烧碱I(lǐng)的海域地格。
(2)同盟成員可以對范圍內(nèi)的地格發(fā)起攻占指令,占領(lǐng)時需要海上單位進行占領(lǐng)。占領(lǐng)后的地格叫做海上地基。
(3)對地基發(fā)起占領(lǐng)時,與陸地上的空地類似,會發(fā)生戰(zhàn)斗,守軍強度很弱。
(4)占領(lǐng)完成地基后,可以選擇地基進行建造,建造內(nèi)容限定為海上地格的建筑物——海上個人要塞。
【海上個人要塞的功能】
(1)海上個人要塞是開拓者個人用來調(diào)動使用的海上建筑單位。
(2)海上個人要塞與陸地要塞體驗大致相同,可以使用主城民兵,埃及文明的海上要塞可以選擇共享使用。
(3)海上要塞占地面積為1格,提供海上阻擋效果,敵軍海上單位無法穿過。
(4)海上要塞內(nèi)的隊伍默認(rèn)保留自身進入要塞時的艦船類型。
(5)受到其他海上單位攻擊時,要塞內(nèi)的單位視為海上單位,享受所有海上單位戰(zhàn)斗的屬性加成。
(6)友盟的個人海上單位可以行軍至海上要塞上,也可以在上方發(fā)動駐扎指令。
以上是第四紀(jì)元海上建筑的相關(guān)介紹,第四紀(jì)元更多內(nèi)容持續(xù)爆料中,開拓者們請保持關(guān)注哦。
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世界啟元
《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時代海陸空戰(zhàn)爭策略手游,研發(fā)團隊特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
九游玩家7lz4570sbr9n 來自于 九游APP 2024-07-20 18:02
最關(guān)鍵的時期就是第一天的新手保護吧,不僅行動力消耗減半而且還有資源補償,第一天跟上大部隊的節(jié)奏后面就玩的舒服很多了
長矛之海裳 來自于 九游APP 2024-07-17 19:19
限時活動的文明博覽會,有沒有爆出貂蟬的,這個五星貂蟬建模還不錯呀,就是出了十幾發(fā)也沒有重,我這個非酋退退退
紫葉眾戰(zhàn)鷹84 來自于 九游APP 2024-07-16 20:40
為什么文明這個回合制游戲變成了SLG了啊,這對學(xué)生黨很不友好呀
開心一刻502 來自于 九游APP 2024-07-14 11:53
游戲的地圖設(shè)計充滿了驚喜和未知。我時常派遣偵查兵去探索未知區(qū)域,每一次的發(fā)現(xiàn)都讓我對游戲世界有了更深的認(rèn)識。
豌豆jrl4on 來自于 九游APP 2024-12-18 22:31
從S1開服一半開始玩的,一直玩到現(xiàn)在,感覺很好玩,無論是建模還是玩法都很有意思
豌豆3dq5xq 來自于 九游APP 2024-12-17 19:03
覺得挺好的,可以攻占那些別國土地非常好嗨,但是有時候也會被別人攻占。
珮雨萌 來自于 九游APP 2024-11-28 14:39
技能帶的我都是按推薦來的,但是有的是真用不了啊,必須得用五星英雄分解,四星的我還舍得
燒青春換老伴 來自于 九游APP 2024-10-24 19:51
又費資源又費時間,戰(zhàn)略資源要通過軍墾才有概率獲取,不能通過占領(lǐng)而自然生產(chǎn),糧 鐵 石也缺,派兵出來打座城,不等個幾十分鐘兵都到不了城下,每移動一格還會減少士氣,減士氣等同于減少傷害,等到了城下還要等幾十分鐘恢復(fù)士氣,行動力消耗的也快,一趟下來就在干等著, 占領(lǐng)資源地要等幾分鐘,消除地塊要等幾分鐘,英雄重傷要等幾分鐘,反正就是各種等等等,想做點什么都要等待很長時間,光等著什么也干不了,等待是最折磨人的,這已經(jīng)不是肝不肝 氪不氪的問題了,就是純折磨人令人作嘔的一坨shi游戲, 就是王國紀(jì)元和萬國覺醒眾多SLG類游戲的縫合,關(guān)鍵是又縫的不好,看不到多少文明6相關(guān)的痕跡,玩過真正文明6的才知道文明6有多好玩,這tm正版授權(quán)這游戲就是一坨惡臭的shi,惡心人玩意。 在游戲里抱怨幾句還會被封號,沒有任何警告和提示下封你號,格局太小了。真是毀了文明6這么好的IP授權(quán)和殲20這么好的聯(lián)動
豌豆6zzcy6 來自于 九游APP 2024-11-29 14:30
東風(fēng)不愧是東風(fēng),用起來的效果1那叫一個爽,只不過就是每次都要集資才可以用
蝶舞魚 來自于 九游APP 2024-11-28 14:33
我還是第一次知道原來打城是不需要用技能的,打耐久也有個排行,沖這個一次派好幾個攻城隊