眾所周知忍者這一職業(yè)向來(lái)都是比較神秘的,而這一特性恰好成為了游戲廠商們的取材,在眾多平臺(tái)的各類游戲上,我們總是不難發(fā)現(xiàn)各處都有忍者的存在。就在近日,游戲開(kāi)發(fā)商 8SEC 在 App Store 上架了旗下最新的忍者題材手游《流氓忍者(Rogue Ninja)》,游戲雖然畫(huà)風(fēng)簡(jiǎn)單但卻可玩性十足,下面就讓我們一起來(lái)看看吧。
本作屬于典型的冒險(xiǎn)通關(guān)類游戲,玩家在游戲當(dāng)中將會(huì)化身成一名來(lái)無(wú)影去無(wú)蹤的忍者,在敵人重兵把守的區(qū)域中閃轉(zhuǎn)騰挪闖出一條逃生之路。而游戲在畫(huà)面上采用了時(shí)下人氣火爆的像素風(fēng)格,同時(shí)游戲場(chǎng)景中多種亮色的使用也讓本來(lái)就已經(jīng)滿屏幕馬賽克顆粒的畫(huà)風(fēng)不至于過(guò)分古舊。游戲的豎屏風(fēng)格加上上帝視角確保了玩家在操作過(guò)程中能夠有一個(gè)不錯(cuò)的視野。內(nèi)容方面提供了“傳統(tǒng)通關(guān)”和“任務(wù)模式”兩種玩法。其中前者比較常見(jiàn),玩家根據(jù)地圖的延伸方向前進(jìn),達(dá)到一定要求后自動(dòng)解鎖下一個(gè)地圖。雖然游戲講求一命通關(guān),角色死亡游戲就會(huì)從頭開(kāi)始,但解鎖其他地圖后玩家可以通過(guò)游戲中的商店傳送到下一關(guān)卡的門口。而至于后者,則規(guī)定了任務(wù)距離,但會(huì)在目的上對(duì)玩家有所要求,比如一人不殺通關(guān),或者是時(shí)間達(dá)到優(yōu)秀等條件。
總體上來(lái)說(shuō),相比起其他影視動(dòng)漫作品或者是游戲來(lái)說(shuō),該游戲?qū)τ谌陶叩脑O(shè)定顯然要專業(yè)得多。本作的忍者并非是擁有各類“血繼限界”或者“高深忍術(shù)”,而是能夠通過(guò)靈敏的身手去完成一些常人無(wú)法完成的工作,這一較為真實(shí)的設(shè)定也為這款休閑游戲加分不少。假若你想嘗試當(dāng)一名忍者是什么滋味的話,那么不妨下載游戲試試看吧。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論