育碧近日公布了一款潛行機制的新細節(jié),這款游戲名為《刺客信條:影》。該游戲的設計者表示,他們將把潛行作為核心玩法,并回歸到游戲中。
在《刺客信條:影》中,敵人將會表現(xiàn)出更高的智能水平。當玩家開始行動時,敵人會采取相應的策略來應對特定的威脅。例如,他們會成對出現(xiàn)并互相協(xié)作,在聽到危險信號后會吹口哨以吸引玩家前往某個地點,并逐一消滅他們。這些策略都會讓敵人變得更加警覺。
此外,《刺客信條:影》還進行了一些調整來幫助玩家更好地完成暗殺任務。當接近敵人時,游戲會顯示三種不同顏色的提示來表明不同的風險程度:白色提示表示可以立即殺死敵人,黃色提示表示會造成一定程度上的傷害,紅色提示則意味著無法造成任何傷害。
這款游戲還將加入一些新類型的敵人,如仆人和武士。仆人是不可擊傷的非致命敵人,有自己的巡邏路線,并能夠發(fā)出警報和呼叫增援;而武士則更加危險,在煙霧中無法被暗殺,且可能砍斷玩家藏身的灌木叢或者難以被詭計所欺騙。
最后,《刺客信條:影》預計于2025年2月14日發(fā)售,屆時將在PS5、XSX|S和PC平臺上推出。
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