導(dǎo) 靈魂潮汐關(guān)于法隊坦克的說明如下: 由于個人局限,沒有真子(未曾預(yù)想的道路,受教于網(wǎng)友,謝謝了)。 剛醒。 真子可以代替吸血鬼做坦,優(yōu)點是比吸血鬼肉,在音月存在的情況下,可以開兩次大招,免死兩次。...

靈魂潮汐關(guān)于法隊坦克的說明如下:

由于個人局限,沒有真子(未曾預(yù)想的道路,受教于網(wǎng)友,謝謝了)。

剛醒。

真子可以代替吸血鬼做坦,優(yōu)點是比吸血鬼肉,在音月存在的情況下,可以開兩次大招,免死兩次。

靈魂潮汐關(guān)于法隊坦克的說明

下期boss一回合打一次的情況下,如果歐若拉隊撐到第四回合的話,有真子的法隊可以撐到第五回合,雖然少了吸血鬼的法傷加成20%和吸血鬼本來就帶有的系數(shù)傷害,但好在多了一回合打傷害,總體傷害可能相差無幾。

而且,多了一回合,第五人是什么也起到了一個關(guān)鍵的作用,很可能產(chǎn)生質(zhì)變,導(dǎo)致產(chǎn)生遠超于帶吸血鬼或者阿卡做坦的傷害。

第五人帶吸血鬼的話,真子打副c,吸血鬼打坦,可以撐到6回合。沒想到吧?也就是說,可以破兩次盾,6回合的傷害怎么也比歐若拉4回合高吧?

6回合多了多少呢?16*2+破盾的盾數(shù)*2≈48怒,所有人還要24怒就可以再打一回合大招。這無疑是比歐若拉高的。

也就是說,練度高的真子還可以開一次大,也就是站7回合。

怒氣更充裕了,輸出也更爽。

沒想到吧?法隊可以產(chǎn)生如此質(zhì)變。

五回合回怒,多了32怒,更是降低了音月的初始怒氣要求。兔兔的怒氣也夠疊兩次回旋扇舞了。

以上。

更正:三回合內(nèi)每個角色只能吃一次真子大招。所以很可能撐不了那么多。

更正:三回合內(nèi)每個角色只能吃一次真子大招。所以很可能撐不了那么多。

更正:三回合內(nèi)每個角色只能吃一次真子大招。所以很可能撐不了那么多。