地下城與勇士:起源12月第四周排行周報:裝置流魔道成為最大黑馬,元素重回pk幻神如下: DNFM一周快報 一、決斗排行榜職業(yè)強度排名 備注:數(shù)據(jù)截止于12.21 時隔多日,元素...

地下城與勇士:起源12月第四周排行周報:裝置流道成為最大黑馬,元素重回pk幻神如下:

地下城與勇士:起源12月第四周排行周報:裝置流魔道成為最大黑馬,元素重回pk幻神

DNFM一周快報

一、決斗排行榜職業(yè)強度排名

地下城與勇士:起源12月第四周排行周報:裝置流魔道成為最大黑馬,元素重回pk幻神

備注:數(shù)據(jù)截止于12.21

時隔多日,元素再次登頂榜一位置,在這個賽季有好長時間元素沒有發(fā)力了,元素這個職業(yè)pk在低端局很強,中端局很弱,高端局很強,pk上手很簡單,但是真正想把她玩精很難,技能壓制、走位、博弈、連招,相比其他職業(yè)是比較困難的

新職業(yè)pk尚未開發(fā)完畢,目前強度屬于中后段的,傷害也不是很高,具體強度還是要看后續(xù)的一個開發(fā)狀態(tài),像女鬼劍4個職業(yè)只有劍宗劍魔pk很強,劍宗是徹底走出去了,劍魔受人氣影響,雖然職業(yè)強度高,但是排名確是很低,其余兩位常年墊底,希望女圣職的三個新職業(yè)能在最短的時間內(nèi)沖出圈外

二、世界領(lǐng)主排行榜

截止12.28,各職業(yè)單人在世界的表現(xiàn)

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注:因區(qū)服太多以及練習模式成績可能沒有及時記錄,部分職業(yè)會有更高的傷害,以上成績都為單人練習記錄

紅眼大槍在本次修復(fù)異常傷害技能不能吃到骨戒黑珍珠的bug后,傷害都有了一個明顯的提升,尤其是大槍,肉眼可見的強勢,已經(jīng)極大的縮減了與紅眼之間的差距了,這倆也是當前版本唯二的18億職業(yè)

再來看看其他職業(yè),最為顯眼的一個就是魔道了,唯一一個以輔助職業(yè)沖到前十名的,筆者只能說裝置流魔道yyds,純輸出魔道現(xiàn)在玩家還是不多,打法開發(fā)也是不盡人意,15.2億并不是魔道的極限,還有不少的成長空間,并且魔道的徽章打造僅僅才是6+7,像樓上武神16億是10+8的屬強徽章,也是排行榜上屬強徽章等級最高的打造(“武那個神”大家可以在微信區(qū)查看號主全服最高的屬強徽章打造),要說實際強度,魔道是要比武神強的,尤其是打法開發(fā)程度,魔道沒多少主播內(nèi)卷,沒啥競爭,武神打法基本已經(jīng)開發(fā)到極致了,而且這個16億還是暗殺+馬塞爾手鐲,極致的賭狗套裝,配合全服最高屬強徽章,打了n次終于給武神留下了最后的體面,達到了16億

這次新出的三個職業(yè),兩個主c職業(yè)目前來看表現(xiàn)還可以,在打法、打造、以及數(shù)據(jù)強度都不是最完美狀態(tài)下,都可以突破到了14億,而驅(qū)魔師在世界的表現(xiàn)確實不是很好,尤其是技能方面,跟世界boss機制極其不搭,45技能又慢傷害又低,還不能像瞎子那樣瞬爆也有很高的傷害,驅(qū)魔師45不動珠箔陣瞬爆傷害只比一段的持續(xù)傷害高一點點,類似于老版的元素45,新職業(yè)還需優(yōu)化

三、試煉之塔15層競速排行

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數(shù)據(jù)截止于12.28

新的一期試煉之塔又開始了,難度還是一如既往的沒有得到提升,之前筆者就說過,越簡單的圖爆發(fā)職業(yè)就越占優(yōu)勢,像武神有柔化,大槍有集火,都可以在短時間內(nèi)爆發(fā)出大量傷害,在這種血量比較低的競速圖中,這兩個職業(yè)占據(jù)了很大的優(yōu)勢

大槍也是首次在試煉之塔排名中出現(xiàn),從機制上來講主流大槍的覺醒炮玩法并不適合沖榜,雖然其他技能都很快,但是大槍的覺醒時間要持續(xù)8秒的時間才能把傷害打滿,所以更多的大槍玩家考慮帶黃字手炮+刷新戒指,依靠自身的超高數(shù)據(jù)來進行沖榜

四、全職業(yè)抗魔值排行

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在本周玩家抗磨都有了一個大的提升,應(yīng)該是都換了新的附魔卡片,比如初探奧茲瑪產(chǎn)出的上衣褲子卡片,還有納斯哈伊產(chǎn)出的輔助裝備卡片,這三張卡片都能提升不少玩家的抗魔值,下次再有這樣大的抗磨提升應(yīng)該就是升級首飾和輔助裝備了

新職業(yè)的抗魔值也是不低的,應(yīng)該是大佬把他們原有的奶媽職業(yè)進行了轉(zhuǎn)職,筆者發(fā)現(xiàn)不少排行榜上的奶媽都已經(jīng)消失了,像除惡者最高抗磨已經(jīng)達到了36495了,不少老牌職業(yè)都被甩在了身后。

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