導(dǎo) 全職覺(jué)醒轉(zhuǎn)職攻略 | 火槍手職業(yè)分支:魔彈射手如下: 「跳躍吧,子彈!It's Party Time!」 火槍手一轉(zhuǎn)魔彈射手,二轉(zhuǎn)幽魂獵手 —— 槍手能夠熟練地將魔力灌入子彈中,以此控制子彈的...

全職覺(jué)醒轉(zhuǎn)職攻略 | 火槍手職業(yè)分支:彈射手如下:

「跳躍吧,子彈!It's Party Time!」

火槍手一轉(zhuǎn)魔彈射手,二轉(zhuǎn)幽魂獵手

——

槍手能夠熟練地將魔力灌入子彈中,以此控制子彈的偏轉(zhuǎn)方向,并讓子彈產(chǎn)生各種不同的效果。因此這個(gè)方向的槍手專精于軟控制和范圍傷害,可以造成感電、束縛等效果。

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【加點(diǎn)推薦】

一轉(zhuǎn)至二轉(zhuǎn)前:

①主動(dòng)技能:優(yōu)先點(diǎn)滿「炮火射擊」、「激光炮」核心輸出技能,遠(yuǎn)距離進(jìn)行輸出的效率更高?!负罅锰摺够颉甘`彈」可作為目標(biāo)靠近時(shí)的反制手段。

②被動(dòng)技能:優(yōu)先主動(dòng)技能相關(guān)被動(dòng),加點(diǎn)全部拉滿。

二轉(zhuǎn):

①主動(dòng)技能:優(yōu)先「炮火射擊」、「激光炮」核心輸出技能,遠(yuǎn)距離進(jìn)行輸出?!负罅锰摺够颉甘`彈」可作為目標(biāo)靠近時(shí)的反制手段。安全距離時(shí)可以使用「魔彈之舞」、「電流場(chǎng)」等技能持續(xù)輸出。

②被動(dòng)技能:優(yōu)先主動(dòng)技能相關(guān)被動(dòng),加點(diǎn)全部拉滿。

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【打法思路】

魔彈射手大部分技能都為遠(yuǎn)程消耗,近身對(duì)拼能力較弱,需要時(shí)刻注意與目標(biāo)保持安全距離。

職業(yè)技能「魔彈之舞」有遠(yuǎn)程自動(dòng)追蹤機(jī)制,可以很好地遠(yuǎn)程消耗,但使用時(shí)自身不能移動(dòng),可利用「后撩踢」或「束縛彈」控制敵人后,再使用遠(yuǎn)程技能進(jìn)行輸出。

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