導(dǎo) 全職覺(jué)醒轉(zhuǎn)職攻略 | 火槍手職業(yè)分支:大將軍如下: 「戰(zhàn)爭(zhēng),現(xiàn)在才剛剛開(kāi)始!」 火槍手一轉(zhuǎn)大將軍,二轉(zhuǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)統(tǒng)領(lǐng) —— 另一個(gè)方向的火槍手,專注于槍術(shù)與體術(shù)的結(jié)合,以火力進(jìn)行壓制,打擊感相較更為...

全職覺(jué)醒轉(zhuǎn)職攻略 | 火槍手職業(yè)分支:大將軍如下:

戰(zhàn)爭(zhēng),現(xiàn)在才剛剛開(kāi)始!」

火槍手一轉(zhuǎn)大將軍,二轉(zhuǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)統(tǒng)領(lǐng)

——

另一個(gè)方向的火槍手,專注于槍術(shù)與體術(shù)的結(jié)合,以火力進(jìn)行壓制,打擊感相較更為強(qiáng)烈。轉(zhuǎn)職大將軍后不僅大幅提升了攻擊輸出,還可以使用投擲物,例如M90手榴彈,玩法多樣,適合對(duì)操作性有更強(qiáng)烈需求的fighter。

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【加點(diǎn)推薦】

一轉(zhuǎn)至二轉(zhuǎn)前:

①主動(dòng)技能:優(yōu)先點(diǎn)滿核心輸出技能「無(wú)盡射擊」,配合「對(duì)空射擊」可以在短時(shí)間內(nèi)持續(xù)向目標(biāo)傾瀉火力。

②被動(dòng)技能:優(yōu)先主動(dòng)技能相關(guān)被動(dòng),加點(diǎn)全部拉滿。

二轉(zhuǎn)后:

①主動(dòng)技能:優(yōu)先「無(wú)盡射擊」核心輸出技能,配合「對(duì)空射擊」可以在短時(shí)間內(nèi)持續(xù)向目標(biāo)傾瀉火力。

②被動(dòng)技能:優(yōu)先主動(dòng)技能相關(guān)被動(dòng),加點(diǎn)全部拉滿。

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【打法思路】

遠(yuǎn)程主要使用普攻消耗,近身連擊起手「突進(jìn)射擊」或「浮空旋風(fēng)踢」接近并控制敵人后,銜接「無(wú)盡射擊」持續(xù)耗藍(lán)輸出。

大將軍雖然有一定的遠(yuǎn)距離消耗的能力,但最主要的輸出技能的打擊距離都比較近,需要靈活銜接后撤或閃避技能,及時(shí)拉開(kāi)對(duì)手的技能距離。

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