導(dǎo) 你的江湖平民視角下的全俠客解析二(常規(guī)金木水火)如下: 11 陸采薇 與靈兒同為豪杰鞭俠客 但因其自身無傷害加成 使得在傷害方面與靈兒有差距 娛樂開荒可配合胖仔 還能對抗一手后排 但總體而言 前中...

你的江湖平民視角下的全俠客解析二(常規(guī)金木水火)如下:

11 陸采薇

與靈兒同為豪杰鞭俠客 但因其自身無傷害加成 使得在傷害方面與靈兒有差距 娛樂開荒可配合胖仔 還能對抗一手后排 但總體而言 前中期主要功能還是送掉提速 后期因其內(nèi)攻的提速 加攻和自身上debuff的特性 資源多的氪佬有用來輔助 配一手蘿還是很酸爽的

12 云飛雕

定位與靈兒有相似度 武傷型 相同的系數(shù) 封穴 吸藍目前可施展空間不大 傷害方面 最大的不同是靈兒前三回合攻加成變成與目標(biāo)每隔一排增傷75% 在通天 影塔這些有攻加成的環(huán)境中 雖未親測 想來應(yīng)是不如靈兒的 大后期同陸 因三內(nèi)提速加透而成為氪佬們的輔助玩具

13 皇甫憶

開荒階段比白好一丟丟的劍俠客 沒其他選擇也能將就砍 通天84可用 中期PVP單挑強勢角色 云巔第一陣可用 但也就這樣了 敵人不是糖葫蘆讓你串 游戲可數(shù)的單挑場合也就授氣 天涯海閣 五行 投資回報不高

14 段曦

在曾經(jīng)沒有太多活動俠客 沒有專武的年代 江湖上曾有神氪大佬的段強得可怕 但即便那個時代 大佬也是不推薦別人練的 屬性要求高導(dǎo)致成本太高 這游戲的閃避規(guī)則始終不強勢 似乎沒有百分百閃避 在殷閃避面板高出胡命中400 且70%閃避buff疊了四層后仍會被命中

15 海棠

防御驅(qū)散治療 全程可用 初期俠客行通關(guān)四字真絕 又肉又快 第三回合先手于輸出拉一手血線 全程便會絲滑不少 禁武條件也能驅(qū)散及回隊友一口 在初期云巔有一些妙用 對零氪而言 四內(nèi)資源投入時間不應(yīng)太晚 除了俠客夢的固定出場 在PVP場合也能提升一些組合的強度

16 戒酒和尚

通天后期作為反療棍有出場機會 血量到一定后普攻全屏AOE 因為自身沒有傷害加成 所以這機制看起來都不算太美 由于棍隊的出現(xiàn)有出場機會 內(nèi)戰(zhàn)反療有一定作用

17 白克

25歲前 穩(wěn)定通關(guān)俠客行后 可以選擇白節(jié)省日常時間 也曾有氪佬后期pvp中做一手劍俠客的對策 隨著后面新活動俠客出現(xiàn) 現(xiàn)在PVP中已經(jīng)少見了 因為40%防的特性 或有一絲大后期做一技蕭前排的可能 但沒資源也沒勇氣去測

18 田伯綸

被大多數(shù)人鎖在倉庫的初始俠客 嗯 光明磊落田伯光 二技能針對劍系俠客 俠客島無林可用 通天81可用 前中期靠出招快 傷害倍率高和不怕禁武 可以在云巔中抓劍陣容 缺點也很明顯 抓不住就廢 個人經(jīng)驗陰陽12層前也能用用 總體而言適應(yīng)性還是窄了點

19 上官齊

另一個初始小伙伴 作為坦克肯定是不合格的 除非一技能放后排 可嘗試拉平 中后期作為輸出反而能玩出花樣來 少一人減CD技能施放兩次 猛 但缺陷也明顯 對手變陣移位就可針對 且成本高 不走尋常路的可以玩玩