導(dǎo) 《文明7》中的文明想要擴(kuò)張出去最簡單的方法就是軍事戰(zhàn)爭,宣戰(zhàn)之后就可以和選擇的文明開始戰(zhàn)爭,戰(zhàn)爭是文明擴(kuò)張的一個(gè)重要手段,當(dāng)在最后一個(gè)時(shí)代完成軍事傳承路徑之后就可以獲得游戲的勝利。 文明7軍事...

《文明7》中的文明想要擴(kuò)張出去最簡單的方法就是軍事戰(zhàn)爭,宣戰(zhàn)之后就可以和選擇的文明開始戰(zhàn)爭,戰(zhàn)爭是文明擴(kuò)張的一個(gè)重要手段,當(dāng)在最后一個(gè)時(shí)代完成軍事傳承路徑之后就可以獲得游戲的勝利。

《文明7》文明發(fā)展軍事相關(guān)完全攻略分享

文明7軍事機(jī)制有什么特點(diǎn)

《文明7》宣戰(zhàn)之后就可以和選擇的文明開始戰(zhàn)爭,戰(zhàn)爭是文明擴(kuò)張的一個(gè)重要手段,當(dāng)在最后一個(gè)時(shí)代完成軍事傳承路徑之后就可以獲得游戲的勝利。

如果是和敵對(duì)勢(shì)力宣戰(zhàn),雙方都不會(huì)獲得影響力,但是如果是宣布突襲戰(zhàn)爭,則被宣戰(zhàn)的一方就會(huì)獲得1120影響力。

宣戰(zhàn)之后玩家可以花費(fèi)影響力獲得戰(zhàn)爭支持,戰(zhàn)爭支持度過低會(huì)影響城市的厭戰(zhàn)度,如果厭戰(zhàn)度累計(jì)過高會(huì)給玩家?guī)泶罅康呢?fù)面影響,反之亦然。

厭戰(zhàn)度系統(tǒng)是《文明7》中的核心戰(zhàn)爭機(jī)制之一,它通過模擬持續(xù)戰(zhàn)爭對(duì)文明內(nèi)部穩(wěn)定性和發(fā)展的負(fù)面影響,迫使玩家在軍事擴(kuò)張與和平發(fā)展之間做出戰(zhàn)略性權(quán)衡。厭戰(zhàn)度是一個(gè)動(dòng)態(tài)數(shù)值系統(tǒng),主要受戰(zhàn)爭行為影響。當(dāng)文明處于戰(zhàn)爭狀態(tài)時(shí),厭戰(zhàn)度會(huì)逐漸上升,和平時(shí)期則會(huì)緩慢下降。

占領(lǐng)地方城市消滅敵方單位可以消減厭戰(zhàn)度,如果己方城市被占領(lǐng)則會(huì)大幅度增加厭戰(zhàn)度,所以在戰(zhàn)斗的時(shí)候要提前做好規(guī)劃合理利用影響力,將厭戰(zhàn)度的傷害降到最小。

《文明7》的整個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常龐大而且復(fù)雜,但是玩家操作和理解起來卻又非常的方便快捷,只需要稍微操作兩把就能理解大部分結(jié)算機(jī)制。《文明7》的戰(zhàn)斗通過多層面的設(shè)計(jì),小到單位之間的戰(zhàn)力差距,大到城市攻防都比較真實(shí)的還原了真是的軍事沖突,玩家不能一味地?cái)U(kuò)張,也不能完全放任ai自己埋頭種田,這使得戰(zhàn)斗系統(tǒng)變得非常有可玩性。

在軍事單位方面,游戲設(shè)計(jì)了多種類型的作戰(zhàn)力量。近戰(zhàn)單位是最基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗力量,比如戰(zhàn)士和劍士,通常防御力較強(qiáng),適合正面對(duì)抗。遠(yuǎn)程單位則可以在安全距離發(fā)動(dòng)攻擊,雖然攻擊力強(qiáng)但防御力弱。騎兵單位機(jī)動(dòng)性最強(qiáng),特別適合包抄和突襲,尤其對(duì)遠(yuǎn)程單位具有優(yōu)勢(shì)。攻城單位則專門用于攻打城市,雖然移動(dòng)慢但對(duì)城墻有特殊傷害。

戰(zhàn)斗力的計(jì)算涉及多個(gè)因素。首先是單位本身的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力,這受到科技等級(jí)和裝備的影響。地形也起著重要作用,比如在丘陵上作戰(zhàn)會(huì)獲得防御加成,而需要渡河進(jìn)攻則會(huì)削弱攻擊力。此外,相鄰友軍的支援和將軍的存在都能提升戰(zhàn)斗力。與此同時(shí)地形對(duì)戰(zhàn)斗也有著深遠(yuǎn)影響。丘陵地形提供顯著的防御優(yōu)勢(shì),同時(shí)能獲得更好的視野,但會(huì)增加移動(dòng)消耗。森林可以提供掩護(hù),適合設(shè)置伏擊,但會(huì)限制遠(yuǎn)程攻擊。河流則會(huì)阻礙進(jìn)攻方的行動(dòng),為防守方提供優(yōu)勢(shì)。平原地形最適合大規(guī)模作戰(zhàn),視野開闊,便于騎兵機(jī)動(dòng)。

戰(zhàn)斗發(fā)生時(shí),系統(tǒng)會(huì)綜合考慮各種因素計(jì)算實(shí)際傷害。這包括雙方的戰(zhàn)斗力、地形影響、支援效果等。戰(zhàn)斗結(jié)束后,幸存的單位會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值,可以用來提升能力。

《文明7》還新增了一種全新的指揮單位,那便是將領(lǐng),將領(lǐng)將軍隊(duì)集中在一起可以大大提升前進(jìn)的速度。他們可以建造軍事設(shè)施,如要塞和軍營,也可以指揮部隊(duì)發(fā)起集中攻擊。通過戰(zhàn)斗和完成任務(wù),將軍可以能獲得經(jīng)驗(yàn)值并升級(jí)(戰(zhàn)斗的時(shí)候?qū)④娦枰陉?duì)伍旁邊才能獲得經(jīng)驗(yàn))。升級(jí)后,將軍可以選擇不同的晉升路線,獲得獨(dú)特的能力,玩家可以自行選擇將領(lǐng)的升級(jí)方向。

這些系統(tǒng)相互關(guān)聯(lián),構(gòu)成了一個(gè)完整的戰(zhàn)爭體系。要在戰(zhàn)爭中取得勝利,玩家需要全面考慮這些因素,制定合理的戰(zhàn)略,并且靈活應(yīng)對(duì)戰(zhàn)場上的變化。