《文明7》中的文明想要擴(kuò)張比較復(fù)雜的方法就是外交,每個(gè)文明與其他文明之間都有一個(gè)動(dòng)態(tài)變化的關(guān)系狀態(tài),從同盟、友好、中立到敵對(duì)不等。這些關(guān)系不僅影響文明間的互動(dòng),還決定了諸如開放邊界、共享視野等游戲機(jī)制。
文明7文明發(fā)展外交有什么特點(diǎn)
每個(gè)文明與其他文明之間都有一個(gè)動(dòng)態(tài)變化的關(guān)系狀態(tài),從同盟、友好、中立到敵對(duì)不等。這些關(guān)系不僅影響文明間的互動(dòng),還決定了諸如開放邊界、共享視野等游戲機(jī)制。關(guān)系的變化受多種因素影響,包括雙方的行為、共同利益、歷史事件等。
點(diǎn)開外交界面玩家可以花費(fèi)影響力對(duì)其他國家采取各種措施,面對(duì)敵對(duì)國家的時(shí)候也可以使用影響力阻撓對(duì)方的發(fā)展,也可以選擇和對(duì)方和解。
在外交界面玩家可以查看自己和對(duì)方的關(guān)系變化以及詳細(xì)的增長進(jìn)度,時(shí)間越久,玩家可以產(chǎn)看的就越多。
在游戲的一開始,玩家的定居點(diǎn)旁邊會(huì)出現(xiàn)許多的獨(dú)立勢(shì)力,如果玩家不進(jìn)行干預(yù),這些獨(dú)立實(shí)力會(huì)在一定的回合之后變成獨(dú)立的城邦,城邦是獨(dú)立的小型文明,雖然不會(huì)擴(kuò)張,但是這些城邦如果歸附玩家之后會(huì)為玩家?guī)砀鞣N各樣的獨(dú)特加成。
花費(fèi)影響力可以使城邦2歸附標(biāo)稱該城邦的宗主國,當(dāng)然并不是每一個(gè)城邦都值得歸附,如果某些城邦占據(jù)了一些比較重要的位置,玩家也可以排兵將其消滅。
在一些其他國家附近的城邦,玩家可以花費(fèi)影響力煽動(dòng)該城邦對(duì)特定的2文明發(fā)動(dòng)騷擾,干擾對(duì)面文明的發(fā)展。
《文明7》中影響力的加入使得游戲的外交玩法更加深入多元化極大地提升了《文明7》外交系統(tǒng)的可玩性。
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