軍武題材手游市場作為一個(gè)無煙戰(zhàn)場,歷來競爭激烈,特別是寫實(shí)類軍武題材手游領(lǐng)域,豪門匯聚、列強(qiáng)逐鹿,指尖戰(zhàn)場看似未曾渲染硝煙,卻早已戰(zhàn)鼓震天。指尖上的博弈除了廠商間的刺刀見紅外,更多的是產(chǎn)品品質(zhì)的砥礪角逐。
由冰穹互娛發(fā)行的軍武題材手機(jī)游戲《閃電突襲》除了精準(zhǔn)還原二戰(zhàn)傳世坦克外,突破同類游戲固有戰(zhàn)場分鏡展示模式,全程實(shí)景演繹戰(zhàn)場表現(xiàn),真實(shí)戰(zhàn)場實(shí)況即興展示。
在這種表現(xiàn)模式下,用戶操縱坦克攻城略地的具體細(xì)節(jié)逐一再現(xiàn),即時(shí)沙盤攻堅(jiān)作戰(zhàn),肆意拓展戰(zhàn)線縱深,一次指尖交手,即可獲取臨敵實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),從某種角度來說,《閃電突襲》精準(zhǔn)化的智能AI,將真實(shí)陸地戰(zhàn)所出現(xiàn)的可能性精度演算,參與《閃電突襲》對(duì)戰(zhàn),一定程度上曝光用戶隱藏指揮官潛質(zhì),陸軍推進(jìn),策謀戰(zhàn)場,于細(xì)微處鉗制對(duì)手,彰顯風(fēng)云。
《閃電突襲》上演2D即時(shí)制坦克作戰(zhàn),相比3D即時(shí)坦克,2D寫實(shí)技術(shù)經(jīng)過多年演化,更為成熟。場景光陰、建筑落層等方面同比3D引擎下出現(xiàn)的鋸齒以及貼片數(shù)量不足導(dǎo)致的方格化更為細(xì)膩。以成熟技術(shù)制成的寫實(shí)坦克游戲,如同真實(shí)歷史照片移植游戲,在履帶、前導(dǎo)輪、炮管口徑、滑艙等細(xì)節(jié)上較之3D更完整。
同比類型軍武手游,《閃電突襲》坦克在移動(dòng)時(shí),隨位移而逐漸消散的履帶壓印,在攻擊時(shí),出現(xiàn)的彈道效果以及爆破時(shí)出現(xiàn)的地面巨大凹陷,進(jìn)一步展現(xiàn)坦克在戰(zhàn)場的任一可能性。
除了坦克之外,《閃電突襲》云集傳奇二戰(zhàn)名將隆美爾、麥克阿瑟等10余人,基于游戲?qū)憣?shí)風(fēng)格,經(jīng)典名將造型參考典藏歷史照片制作,名將眼眉、嘴角等風(fēng)采高倍還原,聚首指尖,再現(xiàn)曾經(jīng)威武霸氣。
此外,名將依據(jù)歷史軌跡擁有不同相性羈絆,羈絆武將一旦同期上陣指揮坦克作戰(zhàn),即可觸發(fā)用戶特殊屬性增益,戰(zhàn)場局勢(shì)由此發(fā)生偏移。
實(shí)時(shí)演算沙盤攻堅(jiān),2D即時(shí)戰(zhàn)場實(shí)況,《閃電突襲》重燃二戰(zhàn)戰(zhàn)火,后二戰(zhàn)時(shí)代,與指間續(xù)寫歷史風(fēng)云。是激蕩還是彷徨,是勇進(jìn)還是隱忍?《閃電突襲》落指有聲,硬派人生有氣度。
關(guān)于閃電突襲
《閃電突襲》2016年火爆來襲!《閃電突襲》帶你重回歷史戰(zhàn)場,譜寫出光明與黑暗的傳奇贊歌。火爆激情的戰(zhàn)爭場面,兇猛殘酷的鋼鐵戰(zhàn)車,用鐵血意志鑄就不屈戰(zhàn)魂??萍己蛻?zhàn)爭的緊密聯(lián)合,讓你成為時(shí)代新霸主。強(qiáng)化、改裝、指揮官培養(yǎng)、競技幾大元素,讓你成為戰(zhàn)場上的梟雄,在新的歐亞大陸里書寫歷史。FIRE!帶上你的裝甲部隊(duì)一起同我征戰(zhàn)吧。
關(guān)于冰穹互娛
冰穹互娛,游戲圈新銳發(fā)行力量,立志于成為全球領(lǐng)先的數(shù)字互動(dòng)娛樂內(nèi)容供應(yīng)商。目前已發(fā)行多款手游產(chǎn)品,旗下現(xiàn)象級(jí)獨(dú)立游戲《貪婪洞窟》曾創(chuàng)下連續(xù)多日蘋果付費(fèi)榜首紀(jì)錄,廣受玩家喜愛,被譽(yù)為“國產(chǎn)獨(dú)立游戲之光”。冰穹互娛將秉持“精心創(chuàng)造,快樂未來”理念,為游戲玩家?guī)砀嗑酚螒颍w驗(yàn)精彩游戲生活。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論