收購并購、消失、拓展業(yè)務領域、保量保流水……2016年,手游渠道仿佛無時無刻不在上演讓人意想不到的劇情。而在最大的獨立第三方應用商店豌豆莢被遠低于最高估值被收購,中小渠道的風光徹底煙消云散。百度系、阿里系、系占據(jù)了絕大多數(shù)的渠道市場份額,中小渠道的生存空間不斷被壓縮。面臨渠道洗牌,誰能留下來備受業(yè)界期待。與此同時,以7659游戲為代表的分發(fā)聯(lián)盟,卻憑借著聚合渠道、為APP打造游戲中心等業(yè)務,在跌宕起伏的渠道市場逆勢發(fā)展。
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【開創(chuàng)渠道聚合業(yè)務 構建分發(fā)聯(lián)盟】 據(jù)悉,7659成立于2014年初,正值渠道爆發(fā)式發(fā)展?;谑袌龀绷骱挖厔荩?659游戲迅速在渠道市場取得了較為可觀的份額,擁有了在國內渠道中具有較大影響力的快用蘋果助手、i蘋果助手、3K助手等。而相對于急于橫向擴展業(yè)務,7659則精準把控了手游整體市場的發(fā)展趨勢,成為率先在國內倡導聚合渠道,成立分發(fā)聯(lián)盟的企業(yè)之一。
手游上線至渠道商店,必須要接入該渠道的SDK。而對于手游廠商來說,接入一家渠道的SDK便需要單人數(shù)小時的工作量。面對數(shù)量已經(jīng)頗多的渠道,接入SDK便成為手游研發(fā)商、發(fā)行商的不可缺少,并且占據(jù)大量人力、時間的工作。就此,對于單體用戶量較小的渠道,手游廠商不得不在衡量成本后忍痛放棄,即時這些渠道綜合體量極為可觀。
而7659游戲則能憑借自身領先的聚合SDK技術,在極短的時間內快速生成多個渠道包,極大化提升游戲分發(fā)的效率。由此,7659游戲將聚合SDK業(yè)務深入至渠道領域,將國內中、小、微的渠道,尤其是眾多單體用戶量較小,但用戶質量極高的長尾渠道,聚合至同一平臺。迄今為止,7659已經(jīng)聚合了酷殼、游戲多、點趣蘋果助手、品游糖、游樂猿、觸寶電話、3G門戶、優(yōu)億市場等渠道,組建了綜合用戶體量龐大的分發(fā)聯(lián)盟。
7659打造游戲中心的業(yè)務,不僅為合作伙伴提供了有效的流量變現(xiàn)方式,更挖掘了潛在或間接的用戶,將他們聚攏至自己的平臺,為分發(fā)聯(lián)盟提供源源不斷的后背力量,充分奠定了自身的發(fā)展空間。
面對渠道洗牌的現(xiàn)今,7659游戲憑借聚合業(yè)務、游戲中心打造所構建的分發(fā)聯(lián)盟,在手游市場上迅速發(fā)展。迄今為止,7659游戲已經(jīng)與百度、觸控、暢游、飛流、黑桃互動、巨人、金山、昆侖、藍港、雷尚、上海游族、完美世界、蝸牛、九游、英雄互娛、中清龍圖、勝利游戲等廠商進行合作,分發(fā)手游超過2000款,總流水超10億,在市場上取得了極大的成績和品牌影響力。而隨著分發(fā)聯(lián)盟規(guī)模的壯大以及傳統(tǒng)中小型渠道的生存空間減少,7659游戲的分發(fā)聯(lián)盟優(yōu)勢將會更加凸顯,在市場上取得更好的發(fā)展。
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