在《饑荒(Don’t Stave)》一炮打響之后,其開發(fā)商Klei Entertainment接連公布了兩部新作,一部是太空生存題材的《缺氧(Oxygen Not Included)》,而另一部則是想要帶大家回歸童年想象的《熾熱熔巖(暫譯,Hot Lava)》。之前本站已對前者的細(xì)節(jié)過介紹(點(diǎn)擊此處可查看),而近日,外媒Destructoid又為我們帶來了后者的新情報(bào)。
多數(shù)玩家在看到游戲紅紅一片的畫面時,會認(rèn)為《熾熱熔巖》是一款很炫的第一人稱跑酷游戲,但另一部分人可能會發(fā)現(xiàn)這部作品給人一種奇妙的熟悉感。Klei游戲設(shè)計(jì)師Mark Laprairie稱開發(fā)團(tuán)隊(duì)最初的想法是將《CS》中的相當(dāng)硬核的攀登Mod進(jìn)行改造,以讓玩家多受鼓舞、少些挫敗。雖然《鏡之邊緣(Mirror's Edge)》系列已經(jīng)在這方面有了一定基礎(chǔ),但它并未能展現(xiàn)出這類游戲的全貌。
“這種設(shè)計(jì)理念是為了確保新手玩家不會因?yàn)殡y度過高的原因而拒絕嘗試?!禖S》中的攀登地圖要求玩家具有極高的操作能力和練習(xí)數(shù)百小時而不厭倦而耐心,不能出現(xiàn)一點(diǎn)兒偏差,而《熾熱熔巖》則給予了玩家較大的回旋余地,什么事兒差不多就好。比如你在向窗臺跳躍時,貌似還差那么一點(diǎn)點(diǎn)沒跳上,我們就算你跳上了,沒什么大不了的。”Mark Laprairie介紹說。
但如果你是那種凡事追求精準(zhǔn)、不喜歡奇奇怪怪物理引擎的“找虐”高玩,《熾熱熔巖》同樣會讓你滿意,因?yàn)樗幸粋€很高的“天花板”。Mark Laprairie解釋稱:“我們找了一堆操作相當(dāng)強(qiáng)悍的玩家來幫忙測試這款游戲,且開發(fā)團(tuán)隊(duì)正想辦法讓加入Mod成為這款游戲的主要玩法。較之頂級玩家,一般玩家也能在《熾熱熔巖》中體驗(yàn)到跑酷游戲經(jīng)典玩法所帶來的那種樂趣?!?/p>
據(jù)稱,《熾熱熔巖》中還將包含多人模式,這不可謂不是一個驚喜:六位至八位同等級的玩家可以一同在巖漿的包圍中奮勇突進(jìn),并在游戲過程中建立社交關(guān)系。不過在游戲里玩家是沒法搞惡作劇給隊(duì)友使絆子的——雖然這聽起來很有意思,但在那種險惡的環(huán)境下顯然不是個好主意。根據(jù)游戲機(jī)制,當(dāng)你的精彩瞬間有隊(duì)友一起見證時能獲取更多的獎勵。
談及《熾熱熔巖》的未來時,Mark Laprairie透露目前這款新作登陸Steam“搶先體驗(yàn)”計(jì)劃的相關(guān)事宜已被列入日程之中?!皡⑴c這樣的計(jì)劃、讓玩家接觸開發(fā)過程中的游戲不但能為制作人帶來許多靈感,也能幫助我們獲取更多資源——畢竟3D建模的成本更高了。如果在《熾熱熔巖》正式發(fā)售之前就能給予modder們足夠的空間讓游戲的體驗(yàn)更出彩,那簡直再好不過。雖然以前我們沒玩兒過搶先體驗(yàn)這招,但現(xiàn)在完全可以試試。”
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