導(dǎo) 一直以來,HAL Laboratory 堪稱是任天堂的“御用”第二方開發(fā)商,諸如《星之卡比》系列、《任天堂明星大亂斗》系列都是出自其手。去年11月,HAL 工作室在日本地區(qū)推出了首款手游《UFO找工作...

一直以來,HAL Laboratory 堪稱是任天堂的“御用”第二方開發(fā)商,諸如《星之卡比》系列、《任天堂明星大亂斗》系列都是出自其手。去年11月,HAL 工作室在日本地區(qū)推出了首款手游《UFO找工作》(Hataraku UFO),被視為是其全面進(jìn)軍手游領(lǐng)域的信號(hào)。經(jīng)過數(shù)月的等待,《UFO找工作》終于面向全球正式發(fā)行,中國(guó)區(qū) App Store 也已上架。

靈感源于抓娃娃機(jī)?《星之卡比》開發(fā)商首款手游上架

《UFO找工作》的玩法很簡(jiǎn)單,玩家操作一個(gè)卡通化的 UFO,通過它自帶的可伸縮的抓手(就跟抓娃娃機(jī)的機(jī)械手很像)來完成游戲中的關(guān)卡,這些任務(wù)涉及到將地下的橘子搬到貨車、將博物館損傷的文物復(fù)原等等。不過,大部分時(shí)間里,玩家都在重復(fù)一件事,將目標(biāo)物體碼到平臺(tái)上,保持它的平穩(wěn),不要崩塌。

整體來說,《UFO找工作》很簡(jiǎn)單,元素的鋪排也很簡(jiǎn)潔,有著典型的日本游戲的既視感。經(jīng)驗(yàn)和能力并重如 HAL Laboratory,為什么第一款手游會(huì)是這樣的“小家子”作品呢?當(dāng)然,這里不是說《UFO找工作》不夠好——比如任天堂在進(jìn)軍手游領(lǐng)域時(shí),他們的作品總讓人感覺差了點(diǎn)什么,這種感覺跟《UFO找工作》的觀感是一致的——而是依照大家對(duì) HAL Laboratory 的過往印象,《UFO找工作》應(yīng)該更好。

靈感源于抓娃娃機(jī)?《星之卡比》開發(fā)商首款手游上架

或許做《UFO找工作》這類小游戲更符合手游平臺(tái),而且風(fēng)險(xiǎn)也更小,畢竟,這是 HAL Laboratory 的第一款手游?!禪FO找工作》國(guó)區(qū) App Store 售價(jià)25元,目前評(píng)分4.9,這是玩家對(duì)其品質(zhì)的肯定,大家不妨試試看。