今天要為大家?guī)?lái)一套與眾不同的爐石傳說(shuō)冰法卡組,相比總是茍后期打爆發(fā)的傳統(tǒng)冰法,這套爐石傳說(shuō)打臉冰法節(jié)奏更強(qiáng),效果更快,是月底沖傳說(shuō)或是低保的不二選擇。
▋構(gòu)筑原理
雖然這個(gè)卡組被稱為快攻法,它打起來(lái)更像是快速的冰法/節(jié)奏法的混合體。除非你在對(duì)抗控制型卡組,你的前期隨從幾乎全部應(yīng)該用于控場(chǎng)而不是打臉。
使用這個(gè)卡組你的目標(biāo)是盡可能高效的拖延時(shí)間,直到你掛好冰箱、攢夠足以在1-3個(gè)回合內(nèi)殺死對(duì)手的傷害。相同地,冰環(huán)是用來(lái)給你續(xù)命的,你的前期隨從(法力浮龍、巫師學(xué)徒、戰(zhàn)利品等)同樣能給你爭(zhēng)取到更多回合數(shù)。
游戲拖的越久,你越可能摸到過(guò)牌/拖時(shí)間/冰箱這種牌,也更可能取得勝利。如果在第6回合你還有25血你幾乎穩(wěn)贏,因?yàn)槟銚碛凶銐虻臅r(shí)間去過(guò)牌,拖延時(shí)間并殺死對(duì)手。在游戲前期打出寒冰箭,甚至冰槍(保護(hù)臉被打腫)來(lái)為你爭(zhēng)取時(shí)間完全沒(méi)有問(wèn)題,這個(gè)卡組傷害很足的:
冰槍:4+4
寒冰箭:3+3
麥迪文的男寵:3+3
火把:3+3
火炬:6+6
火球:6+6
血法:3~5點(diǎn)法強(qiáng)傷害加成
總共:53~55點(diǎn)傷害。
▋卡牌選擇
1、冰槍:卡組的關(guān)鍵組成部分。1費(fèi)打4(配血法打5)簡(jiǎn)直強(qiáng)到?jīng)]朋友。幾乎每場(chǎng)對(duì)局都以寒冰箭 + 冰槍 + 冰槍配合血法這種combo結(jié)束。當(dāng)手牌很差時(shí),偶爾也需要打出冰槍來(lái)控場(chǎng)拖時(shí)間。
2、法力浮龍:游戲前期在你對(duì)抗中/快速卡組時(shí)能相當(dāng)高效的用于隨從交換,對(duì)抗控制卡組時(shí)走臉。盡管在你希望盡早摸到法力浮龍卻在很后面摸到也不是最壞的,你可以經(jīng)常打出法力浮龍 + 冰環(huán)這樣的方式從中獲取一定的價(jià)值。再說(shuō),你的對(duì)手往往會(huì)選擇解掉法力浮龍,相當(dāng)于給你帶來(lái)了3點(diǎn)治療爭(zhēng)取到了時(shí)間。
3、鏡像:非常棒的拖延卡,用于保護(hù)法力浮龍和巫師學(xué)徒也很棒。法力浮龍 -> 硬幣 -> 鏡像 或者 巫師學(xué)徒 -> 鏡像在對(duì)抗武器職業(yè)時(shí)棒極了。
4、血法:不用解釋:過(guò)牌 + 法強(qiáng)
5、末日:一個(gè)已經(jīng)足夠了,兩個(gè)太過(guò)了。當(dāng)你需要找傷害時(shí)這是糟糕的右手第一張牌,而且也并不像冰法那樣需要末日 + 冰環(huán)這一combo。不光是因?yàn)槟┤战?jīng)常被悶棍、腐根或呱掉,而且這個(gè)卡組明顯比冰法要快得多,你幾乎不需要把它和冰環(huán)一起使用。它要么更多是用于游戲前期拖延時(shí)間,或快速獲得場(chǎng)面控制權(quán)。第一回合硬幣 + 末日或者第二回合的末日能讓你(獲得先手)鋪開(kāi)場(chǎng)面,并用他們進(jìn)行隨從交換來(lái)給你爭(zhēng)取更多的時(shí)間。
6、寒冰箭:因?yàn)槟闶欠◣?,既然你是法師你為毛不?
7、戰(zhàn)利品儲(chǔ)藏者:過(guò)牌;比工程師學(xué)徒更好的地方在于除了過(guò)牌,在游戲前期你可以用他來(lái)做點(diǎn)什么(隨從交換或走臉)。
8、麥迪文的男仆:簡(jiǎn)直是MVP的存在!我在卡拉贊的最愛(ài)之一。因?yàn)槟闵砩蠋缀蹩偸菕熘?,男寵的特效往往都能觸發(fā)。這張卡使你額外獲得了一張“寒冰箭”簡(jiǎn)直不能太贊,即可用來(lái)走臉又可用于控場(chǎng)。話雖如此,游戲前期將它當(dāng)做一個(gè)2/3隨從打出用于爭(zhēng)奪場(chǎng)面,或是對(duì)抗控制型卡組時(shí)早點(diǎn)下去搶血都是沒(méi)問(wèn)題的。
9、巫師學(xué)徒:幾乎和卡組里的任何東西都能進(jìn)行協(xié)同配合。在游戲前期用于爭(zhēng)奪場(chǎng)面,打出減費(fèi)的法術(shù)(尤其是鏡像),使你的對(duì)手不得不處理這個(gè)隨從,從而給你爭(zhēng)取了更多的時(shí)間。當(dāng)然按費(fèi)用準(zhǔn)時(shí)打出巫師學(xué)徒是顯而易見(jiàn)的打法,4費(fèi)時(shí)巫師學(xué)徒 + 冰環(huán)/火把/奧術(shù)智慧或者第6回合打出無(wú)視學(xué)徒 + 冰環(huán) + 奧術(shù)智慧也相當(dāng)厲害。
10、苦痛寺僧:過(guò)牌;在第3回合打出沒(méi)啥問(wèn)題。假設(shè)你有其他選擇,通常用于第5回合再打出他然后點(diǎn)它一下。
11、寒光智者:過(guò)牌;當(dāng)你的對(duì)手場(chǎng)面被控(凍住)無(wú)事可做,或者你掛著冰箱手握20+傷害時(shí),給你的對(duì)手過(guò)牌沒(méi)任何關(guān)系。話雖如此,按費(fèi)打出寒光智者通常是錯(cuò)誤的除非你迫切需要手牌。因?yàn)檫^(guò)早的給你對(duì)手過(guò)牌意味著他們能夠做出一些事情來(lái)。配合冰環(huán),或者是末日之后打出非常好,在游戲后期還能靠他神抽傷害。
12、火把:對(duì)于這個(gè)卡組來(lái)說(shuō)多棒的一張卡呀!前半段傷害用于游戲前期清場(chǎng),后半段3費(fèi)火球用于走臉簡(jiǎn)直爽。如果沒(méi)有這張卡的存在,這個(gè)卡組可能也不會(huì)變得可行。
13、冰環(huán):完美的時(shí)間拖延卡,效果一級(jí)棒費(fèi)用還低廉。通常用來(lái)穩(wěn)住場(chǎng)面防止你的冰箱被觸發(fā)。在第3-5回合你的對(duì)手場(chǎng)面稍弱時(shí)選擇承受傷害,而在第6-10回你的對(duì)手能一回合破冰時(shí)才打出冰環(huán)會(huì)比較好。
14、冰箱:顯而易見(jiàn),沒(méi)有冰箱的話這個(gè)卡組就不存在了,叼炸天的神卡。給你續(xù)命,讓你有足夠的時(shí)間把所有的法力值用于甩出法術(shù)打臉,還能讓麥迪文的男寵穩(wěn)定打3。
▋對(duì)局分析
優(yōu)勢(shì)對(duì)局:中速薩、中速獵、動(dòng)物園、奇跡/藍(lán)龍賊、節(jié)奏法、OTK狼人戰(zhàn)、龍術(shù)、宇宙術(shù)。
劣勢(shì)對(duì)局:龍戰(zhàn)、打臉?biāo)_、導(dǎo)演德、恩佐斯騎、死魚(yú)騎。
大劣對(duì)局:防戰(zhàn)。
▋對(duì)戰(zhàn)策略
幾乎每盤(pán)都是一樣的:高效的使用前期隨從過(guò)渡到游戲中期(但要護(hù)好臉),在中期完成你的目標(biāo),掛冰箱,拖時(shí)間,打傷害。使用法術(shù)來(lái)處理對(duì)手的隨從是沒(méi)問(wèn)題的,但了解什么時(shí)候才要這么做是非常重要的。殺死這個(gè)火蛇圖騰、圖騰魔像什么的會(huì)讓我能多活幾輪嗎?如果置之不理,我能活著殺死我的對(duì)手嗎?你需要隨時(shí)清楚你的牌庫(kù)中還有多少點(diǎn)傷害,你有多大幾率抓到傷害/解牌。
vs. 薩滿
中速薩:8-2開(kāi)
起手留牌:法力浮龍、巫師學(xué)徒、鏡像、末日、寒冰箭、戰(zhàn)利品。
策略:游戲前期至關(guān)重要,這些牌能讓你和中速薩進(jìn)行場(chǎng)面交換并平穩(wěn)過(guò)渡到游戲中后期。早早的使用隨從打臉往往是錯(cuò)誤的——解掉任何圖騰都比打臉要好得多。你希望在3-6回合過(guò)牌的同時(shí)不會(huì)受到過(guò)多的傷害。如果你能做到這一點(diǎn)(通常也是這樣的),穩(wěn)定的過(guò)牌將讓你獲得一切,冰箱,傷害,以及拖延時(shí)間的卡牌。幾乎永遠(yuǎn)不要早早的打出冰環(huán)——因?yàn)槟銜?huì)失去場(chǎng)面,第6+回合時(shí)準(zhǔn)備好冰環(huán)非常重要。此時(shí)使用冰環(huán)來(lái)阻止對(duì)手破冰非常關(guān)鍵。把寒冰箭打在火蛇圖騰這樣的隨從,火球打在碧藍(lán)幼龍或55嘲諷身上都是沒(méi)問(wèn)題的——但你需要知道什么時(shí)候才能這么打。如果你不這么做,你的對(duì)手能破冰嗎?這么做能給你續(xù)一回合命嗎?在這個(gè)場(chǎng)景下少這么幾點(diǎn)傷害多活一個(gè)回合有用嗎?到了7~10回合你需要開(kāi)始用法術(shù)糊你對(duì)手一臉。計(jì)算好你的傷害,知道斬殺對(duì)手需要幾個(gè)回合,(傷害不夠的話)斬殺還需要再抓幾張牌,并以此為依據(jù)展開(kāi)行動(dòng)。
打臉?biāo)_:4-6開(kāi)
起手留牌:法力浮龍、巫師學(xué)徒、鏡像、末日、寒冰箭、戰(zhàn)利品。
策略:講真,對(duì)付打臉?biāo)_的策略和中速薩是一樣的,不幸的是取得勝利要難得多。穴居人、狼魂和477讓你前期根本站不住場(chǎng),使你無(wú)法在過(guò)牌的同時(shí)保護(hù)好自己的臉。這個(gè)對(duì)局當(dāng)然也是可以贏的,但是需要你獲得一個(gè)非常激進(jìn)的起手(法力浮龍、巫師學(xué)徒、鏡像,或者準(zhǔn)時(shí)第2回合拍末日才能做到)。
vs. 術(shù)士
動(dòng)物園:9-1開(kāi)
起手留牌:法力浮龍、巫師學(xué)徒、鏡像、末日、寒冰箭、戰(zhàn)利品。
策略:在對(duì)抗動(dòng)物園時(shí)我獲得了100%的勝率(10-0),這簡(jiǎn)直如同父子局一般。和對(duì)付薩滿一樣,在游戲前期爭(zhēng)奪場(chǎng)面,在游戲中期你將無(wú)法避免地失去場(chǎng)面,但是動(dòng)物園前期隨從都比較弱(一堆雜毛)能讓你很高效的在游戲中期過(guò)牌并過(guò)渡到游戲后期。游戲前期打出末日沒(méi)啥問(wèn)題,動(dòng)物園無(wú)法應(yīng)對(duì)冰環(huán)+末日這一combo你也應(yīng)該了解。如果你碰巧抓到了這一combo,打出這一手后往往就贏得了游戲。在對(duì)抗動(dòng)物園時(shí),將法術(shù)交在對(duì)手的前期隨從身上是個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的想法,這能迫使他們?yōu)榱顺掷m(xù)打出隨從而使用生命分流。照此,殺死一個(gè)動(dòng)物園的隨從相當(dāng)于同時(shí)對(duì)英雄造成了傷害。通常在游戲中期你就開(kāi)始失去場(chǎng)面了,此時(shí)你只需要過(guò)牌拖延時(shí)間打傷害然后取得勝利。還有一件事就是很多動(dòng)物園玩家都忽視了他們的場(chǎng)面其實(shí)都是一堆雜毛這一事實(shí)——如果他們的場(chǎng)上鋪滿了1、2攻隨從,他們甚至無(wú)法打出阿古斯和末日守衛(wèi)或其他什么的來(lái)增強(qiáng)他們的場(chǎng)面(打冰法留格子至關(guān)重要,曾經(jīng)的壓塞布,沖大哥,甚至下螺絲什么的都很好使)。
龍術(shù):8-2開(kāi)
起手留牌:法力浮龍、巫師學(xué)徒、鏡像、奧術(shù)智慧、戰(zhàn)利品。
策略:我在天梯上就遇到了2個(gè)龍術(shù),雖然我的確打了個(gè)1-1,但這是因?yàn)槲夷樅诿呐铺盍?起手雙冰箱雙冰環(huán))。講真,我不知道這個(gè)卡組有什么機(jī)會(huì),在我看來(lái)就一慢速的垃圾版龍戰(zhàn)。他們沒(méi)有任何辦法阻止你摸到你的過(guò)牌/拖時(shí)間的牌,他們只有2個(gè)大地環(huán)的奶量根本無(wú)法阻止一個(gè)擁有50~55點(diǎn)直傷的卡組。打出前期隨從,就進(jìn)行下隨從交換,如果有必要就打打臉,抽牌,拖時(shí)間,然后法術(shù)走臉。
宇宙術(shù):7-3開(kāi)
起手留牌:法力浮龍、巫師學(xué)徒、鏡像、奧術(shù)智慧、戰(zhàn)利品。
策略:講真我沒(méi)遇到一個(gè)宇宙術(shù),不過(guò)我yy一下這應(yīng)該是一個(gè)大優(yōu)對(duì)局。這個(gè)卡組太慢了,他們沒(méi)法阻止你高效的過(guò)牌,摸到血法+巫師學(xué)徒+傷害一套帶走。
vs. 獵人
中速獵:8-2開(kāi)
起手留牌:法力浮龍、巫師學(xué)徒、鏡像、末日、寒冰箭、戰(zhàn)利品。
策略:在對(duì)抗中速獵時(shí)我獲得了100%的勝率(4-0)。因?yàn)閼?yīng)對(duì)策略是一致的,我把中速獵/奧秘獵歸為一類卡組。和對(duì)付薩滿一樣,在游戲前期爭(zhēng)奪場(chǎng)面。根據(jù)以往的經(jīng)驗(yàn),所有的的法術(shù)和隨從都應(yīng)該用來(lái)解場(chǎng),直到第6回合獵人拍下了獅子——在這個(gè)時(shí)候,你需要拖延時(shí)間和過(guò)牌,殺死獅子毫無(wú)意義。你給獅子砸個(gè)火球或者2個(gè)其他法術(shù),場(chǎng)攻也只降低了兩點(diǎn)。當(dāng)且僅當(dāng)你場(chǎng)上的隨從足以殺死2只土狼時(shí),解掉獅子是正確的。你需要使用冰環(huán)來(lái)應(yīng)對(duì)三寶。一旦對(duì)手打出三寶,你只有1~3個(gè)回合來(lái)殺死你的對(duì)手,所以所有的傷害都應(yīng)該全部走臉了。
vs. 戰(zhàn)士
龍戰(zhàn):3-7開(kāi)
起手留牌:法力浮龍、巫師學(xué)徒、鏡像、末日、寒冰箭、戰(zhàn)利品。
策略:盡管理論上來(lái)說(shuō)對(duì)抗龍戰(zhàn)的策略和對(duì)抗中速薩、中速獵是一致的,龍戰(zhàn)爭(zhēng)奪場(chǎng)面的能力實(shí)在太強(qiáng)了。龍戰(zhàn)的曲線簡(jiǎn)單粗暴有效率。小虎子和化血為膿意味著游戲前期你沒(méi)有機(jī)會(huì)站住場(chǎng)面,阿萊克斯塔薩的勇士/兇暴猿猴 + 暴亂狂戰(zhàn)士/龍牌 + 庫(kù)卡隆/黑翼腐蝕者 + 碧藍(lán)幼龍真的是過(guò)于強(qiáng)大無(wú)法高效應(yīng)對(duì)——在第3和4回合這個(gè)卡組無(wú)法有效去除4血生物,因?yàn)榛鸢阎荒艽?,而且對(duì)手的隨從打臉效率非常高你根本頂不住。此外,因?yàn)閿貧?、武器?a class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/lscsmsyxcazb/data/kp-10010052.html' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-48_other-18280'>沖鋒隨從的存在,末日幾乎也沒(méi)啥卵用。你需要和對(duì)抗其他中速卡組一樣對(duì)付龍戰(zhàn),并向老天祈禱。
防戰(zhàn):1-99開(kāi)
起手留牌:法力浮龍、巫師學(xué)徒、鏡像、奧術(shù)智慧、戰(zhàn)利品。
策略:講真見(jiàn)到防戰(zhàn)可以投了,打穿護(hù)甲算你贏。小虎子能處理你的前期隨從,怒襲/英雄技能/盾牌格擋/圖哈特/鐵爐堡傳送門(mén)根本無(wú)法應(yīng)對(duì)。我贏防戰(zhàn)的那一把,全靠對(duì)面鐵爐堡傳送門(mén)出了個(gè)暗影子嗣,廢了他的英雄技能才贏的。因此如果你遇到了很多防戰(zhàn)還想上分,停止使用這個(gè)卡組。另一方面,如果你在競(jìng)標(biāo)賽中使用這個(gè)卡組,禁掉戰(zhàn)士。
OTK狼人戰(zhàn):8-2開(kāi)
起手留牌:法力浮龍、巫師學(xué)徒、鏡像、奧術(shù)智慧、戰(zhàn)利品。
策略:冰箱的存在使得這個(gè)對(duì)局對(duì)你非常有利,盡管他們帶上了盾牌格擋,他們能獲得的護(hù)甲很少還是能被我們殺死的。我把遇到的狼人戰(zhàn)都很輕松的干死了,但我的勝率可能偏高了。話雖如此,你需要以激進(jìn)的姿態(tài)展開(kāi)游戲,并快速的過(guò)到傷害牌——擁有2個(gè)冰箱你應(yīng)當(dāng)足以在被對(duì)手殺死前把他弄死了。很關(guān)鍵的一點(diǎn)是,因?yàn)閷?duì)手的手牌經(jīng)常很多而且都是一堆過(guò)牌的牌,你可以打出寒光智者去爆一波牌。
vs. 盜賊
奇跡/藍(lán)龍賊:95-5開(kāi)
起手留牌:法力浮龍、巫師學(xué)徒、鏡像、奧術(shù)智慧、戰(zhàn)利品、末日。
策略:在對(duì)抗盜賊時(shí)我獲得了100%的勝率(9-0),打起來(lái)真的相當(dāng)簡(jiǎn)單。首先,盜賊難以處理你的前期隨從,尤其是你開(kāi)局打出法力浮龍/巫師學(xué)徒 + 鏡像——除非他們有背刺/軍7這樣的combo。即便如此,盜賊的隨從也很容易使用火炬和火球去處理。因?yàn)楸I賊在游戲前期節(jié)奏很慢,讓你很容易過(guò)渡到游戲中期去過(guò)牌/拖延時(shí)間。此外,冰箱的存在使得藍(lán)龍或者是冷血的斬殺combo幾乎廢了。盜賊唯一可能的致勝手段是在第3回合造一個(gè)巨飯,或者造一個(gè)很大的任務(wù)達(dá)人。所以話說(shuō)回來(lái),即使處理起來(lái)很虧很低效,大飯和任務(wù)達(dá)人必須死。我曾經(jīng)遇到不得不在第3/4回合對(duì)大飯打出寒冰箭 + 冰槍,往往這么做都是值得的。除此之外,因?yàn)楸I賊不帶治療,活到游戲后期在2~3個(gè)回合之內(nèi)殺死對(duì)手就行。
vs. 法師
節(jié)奏法:6-4開(kāi)
起手留牌:法力浮龍、巫師學(xué)徒、鏡像、奧術(shù)智慧、戰(zhàn)利品、末日。
策略:在我爬天梯時(shí)只遇到了幾個(gè)節(jié)奏法,但我認(rèn)為這個(gè)卡組在對(duì)抗節(jié)奏法時(shí)處于優(yōu)勢(shì),因?yàn)槟愕膫Ω?,而且?個(gè)冰箱需要被打穿。因?yàn)槿绻忝坏奖?,?duì)面可能火妖一輪爆發(fā)打爆你,而且對(duì)手的隨從明顯比你的強(qiáng)力,在游戲前期也更難爭(zhēng)奪場(chǎng)面。所以盡管勝率可能是7-3或8-2,我慎重的認(rèn)為是6-4開(kāi)。確保永遠(yuǎn)不要使用寒光智者,除非你掛好冰箱且急需過(guò)牌。你最不想做的一件事情就是早早的幫火妖法過(guò)牌。除此之外,和對(duì)抗其他中速卡組一致,除了你可以在整個(gè)游戲期間都清理干凈對(duì)手的隨從,因?yàn)樗鼈兌继趿?。直到你建立起一個(gè)1~2回合的斬殺時(shí)(可以打出),顯而易見(jiàn)。
vs. 德魯伊
導(dǎo)演/藍(lán)龍德:4-6開(kāi)
起手留牌:法力浮龍、巫師學(xué)徒、鏡像、奧術(shù)智慧、戰(zhàn)利品。
策略:在對(duì)抗導(dǎo)演/藍(lán)龍德時(shí)我能保持60%的勝率,但我確信是要么是因?yàn)樗麄儧](méi)胡要么是因?yàn)樗麄儾恢涝趺磳?duì)付我們。理論上來(lái)說(shuō)打德魯伊似乎很容易,他們的節(jié)奏又很慢,然而現(xiàn)實(shí)是很多卡組帶上了2張?jiān)鹿饬值貍魉烷T(mén)和2張野性之怒,使得德魯伊至少能回復(fù)28點(diǎn)生命值,這還沒(méi)把烏鴉神像能發(fā)現(xiàn)的任何治療/加護(hù)甲牌給算進(jìn)去,更別提英雄技能也能加護(hù)甲呢。因此關(guān)鍵在于要么起手留牌非常激進(jìn),前期打出法力巨龍/巫師學(xué)徒搶血然后在中期爆發(fā)帶走,或者把自己偽裝成一個(gè)卡手的節(jié)奏法,希望他們?yōu)貘f神像拿錯(cuò)牌或者忽視你傷害爆發(fā)的可能性。打得更加激進(jìn)一些,冰環(huán)可以比平常打得更晚一些,關(guān)鍵是要留給巨人以防在一回合內(nèi)就被破冰。
vs. 圣騎士
恩佐斯/死魚(yú)騎:4-6開(kāi)
起手留牌:法力浮龍、巫師學(xué)徒、鏡像、奧術(shù)智慧、戰(zhàn)利品。
策略:我把恩佐斯騎和死魚(yú)騎放在一起來(lái)說(shuō)因?yàn)榇蚍ㄊ且粯拥?。在?duì)抗控制型騎士時(shí)我獲得了2-1,但很容易讓我聯(lián)想到德魯伊——如果我的對(duì)手了解了我的卡組,他們的勝率將顯著提升。因?yàn)楹痛虻卖斠敛煌?,不幸的是騎士的治療多到爆,2個(gè)禁忌治療、2個(gè)象牙騎士、1個(gè)光羅斯,甚至可能有1個(gè)圣療術(shù)。這個(gè)對(duì)局打起來(lái)和德魯伊差不多,你需要一早就沖臉迫使你的對(duì)手被迫早早交掉治療陷入尷尬的處境。欺騙你的對(duì)手使他認(rèn)為你爆發(fā)不足也是個(gè)好辦法,20~25血送他回家。
▋結(jié)語(yǔ)
我認(rèn)為這個(gè)卡組極其強(qiáng)力,對(duì)中速薩和中速獵這兩大熱門(mén)卡組都是大優(yōu),雖然絕對(duì)劣勢(shì)于防戰(zhàn),但上分還是可以的。極力推薦大家使用這個(gè)卡組,如果你不熟悉冰法的打法,不要因?yàn)槭《趩?。我相信這個(gè)卡組非常難以駕馭,坦白的說(shuō)如果如果你不是一個(gè)月常傳說(shuō)玩家,你可能會(huì)陷入苦苦掙扎之中。但只要上手了,用這套月常傳說(shuō)至少不是太大的問(wèn)題。
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