首先,新版本最大的看點(diǎn)就是封官系統(tǒng),可以繼續(xù)讓武將升級(jí)了,這點(diǎn)還是很不錯(cuò)的,雖然還不完善,但起碼一口氣把所有職業(yè)都開通了,而且能提升20級(jí),還是有很大成長空間的。每次封官后隨機(jī)得到一種官職技能,所以一個(gè)武將目前最多能擁有3個(gè)技能。技能封官的基本條件是需要主卡滿級(jí),兩或三張所需副卡都要達(dá)到一定等級(jí)以上,紫卡第一次封官需要滿級(jí)75級(jí),副卡藍(lán)卡40級(jí)以上,100w銀幣。藍(lán)卡第一次封官需要滿60級(jí),副卡綠卡40級(jí)或30級(jí)以上,50w銀幣。綠卡封官我想不會(huì)有人干的吧。。問題就是第二次封官難度太大,大家都知道紫卡得一張都不容易,湊齊3張相同紫卡的難度我想玩過的心里都應(yīng)該清楚,幾個(gè)月都未必能弄到,況且還要2張副卡升到75級(jí),加上升級(jí)費(fèi)用這一次就得400W左右,實(shí)在讓我有種無力感。
然后,就是開通了新圖,大家千等萬等終于更新出新圖了,終于讓自己辛苦攢來的紫卡有用武之地了!一直想試試自己陣容的實(shí)力,于是我就一口氣推到了第二張圖赤壁之戰(zhàn)2。更新好處是戰(zhàn)斗畫面比以前好看了,有動(dòng)畫效果,主將軍師PK也有數(shù)值對比參考,這是個(gè)亮點(diǎn),問題是打起來的時(shí)候覺得有點(diǎn)亂,可能是我把速度調(diào)到4X的原因吧。新圖的特點(diǎn)就是對方屬性不高,但是兵力夠高,耐抗,除了BOSS和一些法師的普攻還可以,一般士兵的普攻不高,但是前排金鐘罩技能較多,配合法師發(fā)出技能的時(shí)候傷害輸出還是比較猛的,這樣自己的陣容里必須要有肉、有奶,如果有強(qiáng)力切后排技能武將最好上兩個(gè),高爆發(fā)武將不太推薦,因?yàn)槲业牟芎闈M級(jí)馬紫速度兵法有時(shí)候都后出手,后出手有時(shí)候就會(huì)打到對面鋼板上,有點(diǎn)吃虧,優(yōu)先秒前排不是金鐘罩技能的士兵倒是值得一用的。我在赤壁2里最后BOSS賈詡那卡了一下,第二回調(diào)整下陣型就過了。等到一進(jìn)入赤壁3的時(shí)候顯示100級(jí)解鎖,就覺得沒意思了。我目前才55級(jí),也算不低的了,可等升到100級(jí)也得好幾個(gè)月的時(shí)間,這段時(shí)間等于又休養(yǎng)生息了。感覺策劃非常捉急,匆忙更新上張圖就完事了,把等級(jí)當(dāng)要求解鎖這太不合理了,本身等級(jí)就跟戰(zhàn)力沒多大關(guān)系,沒有把精力放在開發(fā)研究新地圖上這是個(gè)主要問題,這樣游戲會(huì)玩的沒意思的。
武將升級(jí)依然存在問題沒有修復(fù),就是用經(jīng)驗(yàn)卡升級(jí)隱藏消費(fèi)的問題,5張高級(jí)經(jīng)驗(yàn)卡10W經(jīng)驗(yàn)顯示需要銀幣4000+,實(shí)際扣銀幣10W+,經(jīng)驗(yàn)卡賣了還不值錢,很蛋疼。有個(gè)優(yōu)點(diǎn)就是武將可以上鎖了,不存在升級(jí)的時(shí)候誤點(diǎn)造成的損失了。
黃巾追擊跟守衛(wèi)洛陽的活動(dòng)時(shí)間改了,守衛(wèi)洛陽里連勝獎(jiǎng)勵(lì)給改過來了,二十連勝以前都是1W的,比十連勝5W都低,現(xiàn)在通關(guān)也有額外獎(jiǎng)勵(lì)了,不錯(cuò)。今天終于見到守衛(wèi)洛陽里那個(gè)以前顯示不出來的紫將了,有點(diǎn)像孟獲,看著還不錯(cuò),可是圖譜里找不到,而且到他發(fā)技能的時(shí)候卡機(jī)閃退了,不知道別人有沒有這個(gè)問題。貂蟬董卓的活動(dòng)沒了,還看到有人問,不過估計(jì)還會(huì)出的,這個(gè)對我來說有等于沒有的活動(dòng)我就不多說了。
總體來說更新后還是比不更新強(qiáng)很多的,修復(fù)了一大堆BUG,閃退問題也有明顯改善,不過依然存在。更新后還是沒加上聊天PK系統(tǒng),這個(gè)我認(rèn)為是很重要的環(huán)節(jié),應(yīng)該盡快改善。還有什么我沒發(fā)現(xiàn)的東西和游戲的問題可以補(bǔ)充交流,以上純屬個(gè)人觀點(diǎn),不喜請繞道。
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