導(dǎo) 開場: 難度:6(君主) 地圖:大陸 勝利方式:全開(本場科技勝) 速度:標準 前言: 選德國是因為,看中他的特區(qū)上線+1,直接明定科技勝(算是最簡單無互動的勝利),在少城的前提下,單...

開場:

難度:6(君主)

地圖:大陸

勝利方式:全開(本場科技勝)

速度:標準

《文明6》德國科技勝利玩法圖文攻略 德國攻略

前言:

選德國是因為,看中他的特區(qū)上線+1,直接明定科技勝(算是最簡單無互動的勝利),在少城的前提下,單城高產(chǎn)能除了人口外,特區(qū)+1可無視限制,讓你人口未到依然可以蓋,非常非常好用。

另一個能力是打城邦+戰(zhàn)斗,因為難度往上AI作弊能力也向上看齊,很難自己找好全部開城的位子,這時候吃重要的城邦位就是不錯的選擇。另一方面城邦的宗主也不好搶到(本場5搶2),留著給AI不如當自己城用。

政策選擇:

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開場法典沒得選,接著我一定沖技藝,因為他的黃卡+生產(chǎn)力不錯用。第三步拿國家勞動力,至于為什么不對外貿(mào)易,因為你要產(chǎn)開拓者(或著買)是沒資源弄商人的,就算出了守不住還會被掠奪。

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戰(zhàn)術(shù)>封建>目標是封建的農(nóng)奴黃卡,我打X的部分是后來為了要等回合數(shù)(多一兩回合拿+乘換政體),后來才研究的,前期完全不用點,因此先打X。

政體方面,我選擇是古典共和>拿偉人點數(shù)加乘>商人共和>拿貿(mào)易路線發(fā)展國內(nèi)貿(mào)易>共產(chǎn)主義>看中他的生產(chǎn)力,或許,有人會覺得紅卡太爛,共產(chǎn)一堆紅卡槽沒屁用。這邊已經(jīng)明定要科技勝,金幣其實夠用就好(買重要建筑)不用多。我到后來一回合才5X金

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重要的有城市化>民族主義(拿一個尤里卡)>太空競賽(非常好用),在少城且邊防重鎮(zhèn)(左上)是工業(yè)城的情況下,太空的那15%很容易吃到,畢竟都有營地,即使你后來用買的買營地建筑,也比一般建筑便宜。

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開場位子看起來不錯,接著第一件事請把周圍的地形探出來,你不必知道全世界長甚么樣子,但是必須知道自己該如何鋪城防守,因此四周的地形/鄰居非常重要,拜德國科技所賜,開場無政體狀態(tài)下可以直接連上兩個政策紅卡,看別人玩的,神標好像開場不產(chǎn)探路者的?

我個人還是會弄一只出來,因為在有樹林/山丘情況下,他可以幫你先知先覺,后來天賦點上去視野變大,探路者可以拿來卡帝國周圍的死角,(,防止蠻寨亂生),非常好用!另一方面......搶電腦的裸奔工人和開拓者。

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這邊一樣,在穩(wěn)定發(fā)展前切記!??!不要開放首都給對方參觀,一但對方使者團來,就代表跟你互動。一下不喜歡這個一下不喜歡那個,會把你弄到很煩。運氣差一點的,就派兵過來想吃你了,因此這邊我一律拒絕。

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首都附近的地形都探出來了。如圖所示:

除了首都位子不錯外,整體地行其實說不上好,需要開城卡位的地方都欠缺河流,帶表之后工程學(xué)很重要(蓋水渠),而鄰國是蘇美肌肉哥(紅框)和斯基泰馬嫂(黃框),分別在帝國的左上和左下,拿到視野后,就要自己分析一下帝國四周概況,左下城邦必須搶宗主當防線(能力是每進一個時代+一次尤里卡)

右側(cè)廣大平原無河,想蓋分城開海港的話必然面臨人口和齒輪問題,正下方都是雨林,單城+營地可擋敵國。左上可依谷口而拒之。正上則上一個小山谷,東北接第二個城邦(可以收下當領(lǐng)地也可以當宗主)

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60回合我三座城都鋪出去了,基礎(chǔ)建設(shè)完(已有道路),運氣很差的,打蠻族死了我1只投石和1只商隊被掠奪,有拖到我發(fā)展的時間,這邊可以看到我左上谷口卡住,領(lǐng)地直接往外買到河邊,再蓋一個營地+弓手可以穩(wěn)守,左下直接雨林卡位也是穩(wěn)守,開城守谷口這種,營地建議用一間跳or往前,小馬步飛的方式,(圍棋用語)

一間跳>好處是你可以把路卡死,三格路口留一個當做口袋,擺一個防御后遠程x2城鎮(zhèn)抱擊x2好守

往前小馬步飛的好處是,會把戰(zhàn)線拉長,電腦也白吃白吃的,你外面營地不擺人,基本上他不會先打,大部隊經(jīng)過的時候你可以射他屁屁

運氣很好的首都附近一堆石頭可以搶奇觀,(遠古雙神/競技場/空中花園),115回合,取得農(nóng)奴政策

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130回合,第四城鋪下去,基本四城四角成行。遠古雙奇蹟也搶到了。進入閉關(guān)發(fā)展期

九游回合,我的科研進度落后一大段

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趁著蘇美大哥跟法國宣戰(zhàn)(大哥是對的!!),我趁機用一個勇士打下了法國開在我右邊的小城,拿到了五號城。把法國從科研領(lǐng)先的位子拉了下來(其實應(yīng)該是俄國第一,只是我還沒遇到),這邊要順道說,很雖小的除了鐵外,我到后來的硝/石油,通通都沒有,部隊根本無法升級

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262回合,可以看到俄國遙遙領(lǐng)先

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277太空中心即將蓋好,我也賣入訊息時代,準備開始沖刺,(其實270左右到350,基本上是垃圾時間了)

這里開始,我最大的重心放在按下一回合上。蘇美帶頭到處宣戰(zhàn),身為盟友的我被他拖著打醬油,每隔一陣子簽簽同盟/科研協(xié)定,所有沒事做的城通通學(xué)院研究,拿科研點數(shù)

看一下偉人點數(shù)差距,有時要調(diào)成工業(yè)或是商業(yè),拿有幫助的偉人(太空生產(chǎn)力或科技尤里卡),簡而言之,建筑都可以不用蓋了(該蓋得早蓋好了)全力搶偉人和跑回合就行了

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這邊科技已經(jīng)領(lǐng)先了,可是俄國大帝還是不爽我??赡芪椅幕桶蓗

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295回合左右,可以看到我這邊準備邁向2/3階段的太空計畫,基本上我的每回合科技點數(shù)還是偏少(因為城少學(xué)院少),主要還是靠學(xué)院活動每三回合沖一次科技,不過這個方法說穿了是靠齒輪轉(zhuǎn)科研

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因為科技跟不上工業(yè)力,這邊我多等了20.30回合

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359回合進入收官階段,調(diào)整一下人力全部齒輪,就算餓死也沒關(guān)系,反正人民餓死我早就上太空,最后結(jié)束于369回合

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文化一樣輸?shù)矫撗?我根本沒在管文化),科技也是后面才逆轉(zhuǎn),畢竟AI會作弊

總結(jié)

科技上,我個人習(xí)慣的套路是,採礦>砌磚,(拿城墻),灌溉>弓術(shù)(有辦法用投石升尤里卡就用)>著作(拿學(xué)院),貨幣>工程(水渠)>機械>學(xué)徒>印刷(用雙大學(xué)開尤里卡)

奇觀上,因為是科技勝,需要拿的奇觀不多。我這場下來只拿了六個,空中花園/大競技場/紫禁城/牛津/魯爾山谷/大辛巴威,(以上按順序)

其中大辛巴威根本不用拿,只是后來順手蓋的,原本是想拿大笨鐘,用資金來買發(fā)電場,后來搶到一半失敗,其他搶失敗的奇觀還有一個,蓋在丘領(lǐng)上的,布達拉宮,(給政策槽的基本上我都會搶,可是這個失敗了)

p.s這個名子可能錯誤,有兩個奇觀,一個是要蓋在營地旁的丘領(lǐng),拿紅卡槽和防御,一個單純就是外交槽,如果筆誤請見諒,目標是外交的那個

這中間也有失策的地方:

首先,一樣是老毛病,我的科技城分配能力過差,導(dǎo)致第三階段太空計畫,空轉(zhuǎn)快30回合,只為了等研發(fā),沒有任何科技可以發(fā)射,

再來,城鋪的位子不好,導(dǎo)致發(fā)展有落后。還好有搶到空中花園,不然這個地圖開場,分城位子完全沒水,基本上不是很想鋪那邊,可是一開始防守需求又不能不開過去。

第三,其實我奇觀蓋的順序有錯誤,空花和大競技場那邊浪費了幾個工人開農(nóng)場又被我改成奇觀。

最后,也是不可抗力,根本沒有戰(zhàn)略資源阿!

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