看門狗2與前作相比好嗎?今天小編就為大家?guī)砜撮T狗2畫面劇情新增內容與前作比較,讓我們來一起看看吧! 看門狗2多了無人機,游戲性是提高了不少,而且從空中俯瞰舊金山真的挺美的。 狗2改進了狗1比較糟...

看門狗2與前作相比好嗎?今天小編就為大家?guī)砜撮T狗2畫面劇情新增內容與前作比較,讓我們來一起看看吧!

看門狗2多了無人機,游戲性是提高了不少,而且從空中俯瞰舊金山真的挺美的。

狗2改進了狗1比較糟糕的駕駛手感,狗2里的跑車開起來手感很不錯,漂移起來也很穩(wěn)。

地圖改成了扁平化,有人說不喜歡,但我覺得挺好,符合時代潮流,標志一目了然。

偷歌功能很有意思,而且歌非常多,40個小時下來偷了100多首歌。

看門狗2可以換衣服,并且有多個服裝店,可以搭配出自己喜歡的樣子,為游戲增色不少。

再說一個大家很關心的問題,畫質。畫質是有提升,不過提升不算非常大,但還是有的,特別是光影做得很好好,夕陽下的舊金山非常美。

生死狙擊

比CF更刺激比CS更勁爆,2016最火熱FPS手游來襲!

本作的整體氛圍我比較喜歡,氛圍活潑輕快,不像第一部風格那么陰郁。主角馬庫斯也是比較陽光活潑的一個人,說話非常風趣,他的小伙伴也是一幫活寶。馬庫斯除了和別人談話的時候會摘下耳機,其他時候無時無刻不在塞著耳機聽歌。本作的互動功能里有調情,問候,跳舞等功能,符合主角的性格。

我覺得本作的劇情不如一代線性那么強,本作的劇情流程更接近刺客信條梟雄,這也不奇怪,同一時期的作品總會有一些相似的地方。

本作的劇情流程大概是這樣(不涉及劇透):不停地去揭露一些公司的骯臟行徑,或者與敵對勢力對抗。每完成一個任務,都可以獲得追隨者。追隨者達到一定數(shù)量可以獲得研發(fā)點數(shù),當追隨者達到一百萬左右就可以進行“擊潰克魯姆”這個最終任務。而做支線也可以獲得追隨者。

這也是為什么育碧說不做主線任務也可以通關,其實無論主線支線,就是一個不斷獲得追隨者的過程。每當一個主線完成,就會出現(xiàn)和克魯姆有關的過場動畫,而且一個主線任務由許多小任務構成(克魯姆是CTos系統(tǒng)的創(chuàng)造者,CTos是一個表面是為了服務大眾而背地里卻收集大眾隱私的系統(tǒng)),這和梟雄非常類似,梟雄每一個序列由4個任務組成,每個序列完成后必定出現(xiàn)大團長史瑞塔的過場動畫,而史瑞塔就是最終boss,同樣,克魯姆也是狗2的最終boss。

關于狗2,這些就是我的一些看法,希望能和大家交流經驗,望多多指教。

《看門狗2》與前作相比好嗎

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