NBA2K23相比前作改動(dòng)內(nèi)容都有哪些呢?想必這也是大家都非常關(guān)注的一個(gè)問題,如果大家對(duì)于這個(gè)相比前作改動(dòng)內(nèi)容不清楚可以看看這篇九游攻略,相信大家看完就能明白,總的來說改動(dòng)還是挺多的。
NBA2K23相比前作改動(dòng)內(nèi)容匯總
1.對(duì)于PC公園玩家重大利好消息
移除餅圖,采用次世代建模系統(tǒng)
意味著你用免費(fèi)的修改器就能獲得全屬性90+的建模,當(dāng)然徽章點(diǎn)數(shù)也是多的點(diǎn)不完
2.次世代徽章新增技能樹系統(tǒng)(本世代沒有)
簡(jiǎn)單的解釋一下就是,比如你想點(diǎn)運(yùn)球必備的運(yùn)球老手徽章,他的前置徽章可能是控球大師,腳踝終結(jié)者等一系列你不太需要的徽章,這波是2k教你玩游戲,你不想點(diǎn)也得浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)去點(diǎn),所以我預(yù)測(cè)次世代為了能正常在公園投三分會(huì)出現(xiàn)很多純組三建模
3.鼓勵(lì)花式扣籃,打壓運(yùn)球
2k23終于把花式扣籃被帽的概率調(diào)整的比普通扣籃低了,動(dòng)畫玩家狂喜!順帶又砍了一刀ISO玩家,長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)球的懲罰機(jī)制更完善,懲罰力度更大,以前你可能運(yùn)個(gè)12秒以上才會(huì)吃到較大的投籃懲罰,現(xiàn)在運(yùn)個(gè)九秒“投籃條”就細(xì)成一根針了
4.其他邊角料
改了一些徽章,又又又又又改了投籃條,確認(rèn)過眼神,是類似18-20的投籃條。運(yùn)球機(jī)制沒有改,我估計(jì)大部分人壓根不知道2k21相同的一個(gè)運(yùn)球包搭配其他不同的運(yùn)球包可以出不同的動(dòng)作,想要研究運(yùn)球的人今年可以繼續(xù)研究不同的搭配方案。投籃機(jī)制沒改,但是出了更加細(xì)分的投籃系統(tǒng),以前是跳投底+投籃包混合=2,現(xiàn)在是1+1+1+1=4,具體那幾個(gè)1懶得說了,自己去看場(chǎng)邊報(bào)告,反正今年投籃包估計(jì)是1+1+1+1模式,比之前多了一些投籃高度之類的亂七八糟的東西
以上就是關(guān)于NBA2K23相比前作改動(dòng)內(nèi)容介紹的全部?jī)?nèi)容,游戲還是挺不錯(cuò)的,還不清楚的小伙伴可以詳細(xì)的來看看哦。
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