導(dǎo) MG代理的《Summon Legend》是一款基于unity打造的3D即時戰(zhàn)旗策略游戲。有著高度的操作性和策略性,所有戰(zhàn)斗中的操作都用指令和點(diǎn)擊選擇來實(shí)現(xiàn)。而《Summon Legend》操作和戰(zhàn)斗機(jī)...

MG代理的《Summon Legend》是一款基于unity打造的3D即時戰(zhàn)旗策略游戲。有著高度的操作性和策略性,所有戰(zhàn)斗中的操作都用指令和點(diǎn)擊選擇來實(shí)現(xiàn)。而《Summon Legend》操作和戰(zhàn)斗機(jī)制卻是與眾不同,從選擇英雄、選擇英雄攻擊方式、選擇目標(biāo)一系列流程都需要玩家自己手動操作完成。系統(tǒng)根據(jù)行動值滿條狀態(tài)自動選擇英雄;而選擇英雄攻擊方式、選擇目標(biāo)需要玩家自己手動操作完成。從選擇英雄、選擇英雄攻擊方式、選擇目標(biāo)一系列流程都有系統(tǒng)根據(jù)AI判斷完成,玩家只需要觀看即可。

MG《Summon Legend》海外Windows版戰(zhàn)斗系統(tǒng)解說

玩家也需要對上陣的英雄進(jìn)行陣容搭配,每次最多上場5個英雄。戰(zhàn)斗前對英雄的排兵布陣,將直接影響到整個戰(zhàn)斗的策略實(shí)施。可以根據(jù)英雄的不同屬性進(jìn)行合理的搭配,在我方布陣區(qū),前排可放置血厚防高的物理性職業(yè),后排可以搭配遠(yuǎn)程輸出和治療職業(yè),此等陣容可以被稱為萬金油陣營,可以平順的推圖前進(jìn)。為了使大家更容易上手,本期小編為大家介紹一下《Summon Legend》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

MG《Summon Legend》海外Windows版戰(zhàn)斗系統(tǒng)解說

表現(xiàn)說明

頭像:我方角色頭像在屏幕正下方,敵方頭像在屏幕右上方顯示,頭像周圍的圓條表示能量槽

能量槽:能量槽的增長速度根據(jù)不同卡牌或者職業(yè)來設(shè)定,其顏色從開始到最后以從潛到深的顏色來表現(xiàn),最后滿的時候加上發(fā)光或者冒火的特效,同時頭像閃爍

角色數(shù)據(jù):角色數(shù)據(jù)在左上角顯示,分別顯示其頭像,職業(yè),戰(zhàn)力,生命值,等級和名字

AVATAR血條:在角色AVATAR頭上顯示,我方以綠色顯示,敵方以紅色顯示剩余血量

移動范圍:角色當(dāng)前的可移動范圍,用半透明的綠色格子顯示

攻擊范圍:角色當(dāng)前的可攻擊范圍,用半透明的紅色格子顯示

打擊范圍:角色的某種攻擊的可打擊范圍,用半透明的紅色格子顯示

BUFF顯示:各種BUFF在AVATAR上的表現(xiàn)另有規(guī)則

生死狙擊

下載領(lǐng)取獨(dú)家福利

指令說明

移動:這個指令代表移動選中角色,角色在自己的移動范圍內(nèi)可以移動到任何不被占據(jù)的位置,而移動中的通路性不會被本方單位所阻擋,移動時候的軌跡不會穿越地方單位,但是會穿越本方單位。

攻擊:這個指令代表選中角色要發(fā)動攻擊,角色可以攻擊在自己攻擊范圍內(nèi)的敵人。

技能(必殺技):這個指令代表選中角色要使用技能,角色可以在戰(zhàn)斗中使用自己所掌握的主動技能。

待命:這個指令代表結(jié)束選中角色的本次操作。

戰(zhàn)斗機(jī)制和操作

即時戰(zhàn)棋式:一般回合制戰(zhàn)棋游戲是以英杰傳系列這類雙方輪流行動的模式,即不管雙方有多少個單位,一方的所有單位都行動一次之后另一方才可以行動,中間不會產(chǎn)生穿插行為。

手動操作模式:從選擇英雄、選擇英雄攻擊方式、選擇目標(biāo)一系列流程都需要玩家自己手動操作完成。

半自動操作模式:系統(tǒng)根據(jù)行動值滿條狀態(tài)自動選擇英雄;而選擇英雄攻擊方式、選擇目標(biāo)需要玩家自己手動操作完成。

全自動操作模式:從選擇英雄、選擇英雄攻擊方式、選擇目標(biāo)一系列流程都有系統(tǒng)根據(jù)AI判斷完成,玩家只需要觀看即可。

MG《Summon Legend》海外Windows版戰(zhàn)斗系統(tǒng)解說

關(guān)于Miracle Games

北京奇游靈動科技有限公司是由多位趣游集團(tuán)前員工和微軟全球最具價值技術(shù)專家組建,公司旗下運(yùn)營的Miracle Games平臺是專注于微軟Windows10以及WindowsPhone(WP)系統(tǒng)上的全球化游戲社交平臺和游戲發(fā)行商。MG平臺在整個游戲產(chǎn)業(yè)鏈中,承擔(dān)著游戲發(fā)行商、游戲平臺開發(fā)商這個核心角色,是整個產(chǎn)業(yè)鏈的產(chǎn)品生產(chǎn)者,占據(jù)了產(chǎn)業(yè)鏈的中游資源,成為中國民族網(wǎng)絡(luò)游戲、移動互聯(lián)網(wǎng)市場應(yīng)用的領(lǐng)跑者和海外市場拓展的先行者。

Miracle Games作為微軟全球頂級合作伙伴之一,諾基亞戰(zhàn)略合作伙伴之一,發(fā)起并成立的Windows全球開發(fā)者聯(lián)盟(Globe Windows Games Conference,簡稱GWGC),隸屬于動漫游戲國際化工作委員會,由北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟主管主辦,獲得微軟的鼎力支持,并由一線CP、權(quán)威媒體、頂級VC共同參與運(yùn)營和管理,于北京、??诮⑹痉斗趸兀趸瘎?chuàng)新型研發(fā)團(tuán)隊(duì)。

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