在仙境傳說RO手游中,巫師是以法術(shù)輸出為主的職業(yè),比起物理輸出的直接,法術(shù)輸出比較優(yōu)雅。下面小編來給大家介紹一下巫師的具體玩法。
第一階段為1-40級法師轉(zhuǎn)為巫師,這個(gè)階段本人因?yàn)闆]有花很長的時(shí)間去掛機(jī)所以花了三天半才轉(zhuǎn)為巫師了。推薦不管你是打算玩火念法還是冰雷法統(tǒng)一都先按火念法的加點(diǎn)方法。這是因?yàn)閯傞_服那幾天大家全都跟著主線在做任務(wù),所有人要打的魔物都差不多,這就會(huì)導(dǎo)致人比魔物還多,四五個(gè)人甚至十幾個(gè)人搶一個(gè)魔物。這種情況就要看誰出手快誰能打到第一下?;鹉罘ǖ膬?yōu)勢就在于出手快,施法速度快,在前期大家都沒什么裝備的情況下能利用圣靈召喚的高基礎(chǔ)傷害迅速擊殺魔物,而法師唯一的自保技能火焰之環(huán)則可以確保自生安全,甚至利用火焰之環(huán)能擊退魔物的特性做到單刷需要組隊(duì)擊殺的魔物,這是前期冰雷法做不到的。另外手游刪除了技能可以調(diào)整釋放等級這一設(shè)定,使得無念的技能在前期顯得更加強(qiáng)力。
加點(diǎn)路線推薦主智力副靈巧稍微加點(diǎn)體質(zhì)的點(diǎn)法。兩點(diǎn)智力一點(diǎn)一點(diǎn)體質(zhì)的點(diǎn)法,圣靈召喚本身念咒時(shí)間就短,稍微點(diǎn)一些靈巧就能做到無念,于是可以吧多余的素質(zhì)點(diǎn)用在體質(zhì)上,確保自生生存。
技能方面推薦先點(diǎn)兩級圣靈召喚,然后點(diǎn)五級火箭術(shù),之后點(diǎn)兩級火焰之環(huán),點(diǎn)火箭是為了點(diǎn)出火焰之環(huán),這是他的前置技能而不是主要靠火箭打傷害的。前期主要輸出技能是圣靈召喚。之后就可以把圣靈召喚,火焰之環(huán)點(diǎn)滿,禪心根據(jù)需求逐漸補(bǔ)滿,最后再加五級火箭。
第二階段游戲進(jìn)行到第四天第五天左右,法師等級差不多練到40級了就可以轉(zhuǎn)職成為巫師。巫師的轉(zhuǎn)職任務(wù)不算太難只是比較花時(shí)間而已。
等到轉(zhuǎn)職成為巫師職業(yè)等級會(huì)從頭開始練,但法師系列的技能還是可以用。轉(zhuǎn)職之后火念法漸漸的淡出人們的視線,火箭的打擊面太少而且圣靈召喚傷害太低。更多人選擇了在轉(zhuǎn)職之后洗點(diǎn)洗成冰雷法。
我推薦大家在巫師職業(yè)等級到15級的時(shí)候就洗技能點(diǎn)和屬性點(diǎn)。15級之前不洗點(diǎn)的話就只點(diǎn)火球術(shù)和暴風(fēng)雪就可以。
屬性點(diǎn)我選擇的是兩點(diǎn)智力一點(diǎn)靈巧。放棄了一部分的施法速度確保在裝備一般的情況下也能把魔物給秒掉。技能上我直接選擇了把暴風(fēng)雪先點(diǎn)滿,之后點(diǎn)五級雷鳴術(shù),之后根據(jù)實(shí)際情況選擇雷鳴術(shù)和怒雷強(qiáng)擊對點(diǎn),或者先點(diǎn)滿雷鳴再點(diǎn)怒雷強(qiáng)擊。
之后為大家著重介紹我洗點(diǎn)之后的法師技能加點(diǎn)辦法。10點(diǎn)火箭,10點(diǎn)火焰之環(huán),10點(diǎn)冰凍,10點(diǎn)禪心。因?yàn)楸╋L(fēng)雪取消了前置技能所以完全不用擔(dān)心這種加點(diǎn)方法不能用暴風(fēng)雪。放棄了在轉(zhuǎn)職之后完全用不到的雷擊術(shù),選擇加滿火焰之環(huán)來確保冰雷法的生存。冰凍雷鳴的暴力秒殺連招在這套加點(diǎn)方法之下同樣可以使用。
法師練級地點(diǎn)比較少,自身太脆不能打太強(qiáng)力的怪,而且自動(dòng)戰(zhàn)斗在最新的更新版本中已經(jīng)不會(huì)自己吃藥了,法師藍(lán)量也沒保證。我建議所有法師都去迷藏森林打曼陀羅花。50級之前法師兩下普攻就能解決經(jīng)驗(yàn)也不低。殺死10000只曼陀羅還可以獲得3%永久風(fēng)屬性傷害加成。對于冰雷法來說提升不小。運(yùn)氣好還可以獲得冰雷法神器,曼陀羅花卡(風(fēng)屬性傷害提高20%)。
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