導(dǎo) 在06年中的一場玩家交流會上,當時還是《問道》游戲主策的小一拿起話筒時,并沒有料到玩家的責(zé)問會劈頭蓋臉而來: “請問,你們是怎么花3年時間去把一款好游戲搞黃的?” 其實當時《問道》的改動已經(jīng)和小一...

在06年中的一場玩家交流會上,當時還是《問道》游戲主策的小一拿起話筒時,并沒有料到玩家的責(zé)問會劈頭蓋臉而來:

“請問,你們是怎么花3年時間去把一款好游戲搞黃的?”

其實當時《問道》的改動已經(jīng)和小一無關(guān),但氣血上涌的玩家不懂也顧不上那么多,小一當天被不留情面的指責(zé)圍攻了一個多小時。

后來小一回憶,當時“雖然都是訓(xùn)斥,但對自己的震動真的很大?!?/p>

《道王》游戲主制作人小一:以回合制為道不忘初心

2009年 小一成功變革回合制游戲收費模式,將《問道》帶往年入十億的榮光。

2016年 小一從上市公司本家離職,拋棄百萬年薪再次創(chuàng)業(yè),決心在移動平臺回合制再續(xù)輝煌。

06年的端游回合制市場,和眼下移動平臺的回合制游戲現(xiàn)狀可謂如出一轍:飽受人口紅利滋養(yǎng)的資本土壤在游戲市場綻放出了惡之花,回合制手游和當年端游一樣,走進了混亂,山寨,同質(zhì)化的死胡同。而在巨頭傾軋下,卓越游戲則憑借《我叫MT3》,硬生生的為小廠在回合制領(lǐng)域的變革撕開了一道口子---盡管這隨即就引來了網(wǎng)易的官司訴訟。

《道王》游戲主制作人小一:以回合制為道不忘初心

在《道王》發(fā)布會現(xiàn)場,卓越游戲CEO邢山虎表示:誰有膽子動網(wǎng)易回合制游戲的蛋糕?我能!

隨后,邢山虎又說:誰有本事能動網(wǎng)易的回合制蛋糕?小一能!

《道王》游戲主制作人小一:以回合制為道不忘初心

每年的游戲市場都是烽火狼煙,車輪滾滾。也許,移動端的一場回合制游戲的創(chuàng)新革命,就此揭幕。

在《道王》發(fā)布會后,曾有人問起小一。從《問道》到《道王》 ,從端游到手游,從百萬年薪到千萬簽約,十年來起起落落,期間最大的變化是什么。

小一則表示,自己從以前到現(xiàn)在,最大的變化,無非是從玩家,變成了游戲制作人兼玩家的雙重身份。想做一款好玩的游戲初心,始終不移。

《道王》游戲主制作人小一:以回合制為道不忘初心

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