在火影忍者手游中的決斗場(chǎng)中,一個(gè)忍者到底有沒有決斗場(chǎng)的制霸的能力,玩家基本上除了從游戲的第三方中了解,更需要能夠主動(dòng)的去分析忍者的整體攻擊模式;對(duì)于一尾鳴人的技能招式,作為暴力B忍其技能到底有何特征呢?
A技能慘鋼拳,差不多能貫穿屏幕的長(zhǎng)直線,速度快,距離長(zhǎng),傷害高。比較容易躲避,但是一旦被拉到打上一套,也是夠嗆的??梢宰鳛槠鹗旨舆h(yuǎn)程蹭血技能。
B技能朱烙印,有浮空的控制,一樣的速度快傷害高。因?yàn)橐晃蹭鰷u鳴人的平a很厲害,所以這個(gè)技能也可以用來(lái)起手。
大招,傷害足范圍廣,優(yōu)勢(shì)是一旦打到效果非常好;缺點(diǎn)是先沖刺再放,很容易放空。而且要注意不能打到替身。
總體來(lái)說(shuō),這個(gè)忍者的好與壞不能簡(jiǎn)單的一句概括。是個(gè)既有特點(diǎn)對(duì)于技巧操作都有要求的忍者。如果你是土豪,是操作高手,想要在決斗場(chǎng)出其不意并且進(jìn)階高手級(jí)別,體驗(yàn)各種忍者的極限操作,那么一尾漩渦鳴人是你不二的選擇。
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