DNF體驗(yàn)服改版 復(fù)仇者改版整合及簡(jiǎn)單評(píng)測(cè)。為了避免某些小白誤解為削弱,所以把算上17級(jí)被覺(jué)的提升也一起算進(jìn)去了,括號(hào)里面的是實(shí)際加強(qiáng)的倍率。
數(shù)據(jù)來(lái)自c站整合帖和貼吧,本人因?yàn)闆](méi)有西2資格所以無(wú)法得到第一手準(zhǔn)確資料,如果到正式服有偏差,請(qǐng)見(jiàn)諒。因?yàn)椴恢来舜胃陌媸鞘裁磿r(shí)候的,是否整合了后續(xù)的改動(dòng),所以用綠色字體標(biāo)出hf現(xiàn)在版本的總改動(dòng)。。
*半魔化
-技能攻擊力增加率增加:25%→30%
每個(gè)周期減少的惡魔能量下降(20→15)
增加變身狀態(tài)下不朽戰(zhàn)吼,毀滅強(qiáng)擊,混沌弒神追加操作的惡魔能量減少量(50%→100%)(推測(cè)為以后蓄力不再消耗能量)
*死亡切割
攻擊力+6%(33%)
*裂地錘 攻擊力+8%(35%)
*回旋飛鐮
攻擊力+28%(61%)
*復(fù)仇之刺
攻擊力+20%(51%)
*厄運(yùn)之輪
攻擊力+24%(38%)
-魔化時(shí)技能攻擊力 125%→100%
*惡魔之握
攻擊力+7%(34%)
*黑暗之觸
攻擊力+28%(60%)
-修復(fù)在魔化時(shí)命中兩個(gè)怪物時(shí)候傷害不正常現(xiàn)象
-修復(fù)斷續(xù)的終結(jié)攻擊
*黑暗權(quán)能
攻擊力+23%(54%)
*魔化
-惡魔之爪(z)在等級(jí)6時(shí)追加魔法防御力減少的效果的持續(xù)時(shí)間增加:3s→6s
-普通攻擊力(包含跳x、z、前沖)增加25% (9%)
(如果這是hf第一次改版的話,被覺(jué)對(duì)平砍和審判有二次加成,所以倍率應(yīng)該是 魔化 36% 審判 25%)
審判
未加強(qiáng) ( 0%)
傷害+22.5%(22.5%)
惡魔喚醒
屬性改版:
(感謝某主播提供的圖)
以17級(jí)為基準(zhǔn)(什么,你沒(méi)有春節(jié)寵物? ):
惡魔能量增加量不變;
魔化平砍傷害增加 17%;
審判傷害增加 34%;
其他所有技能攻擊力增加 25.5%;
*地獄之門
攻擊力+29%(62%)
*末日浩劫
攻擊力+9%(37%)
-地獄魔法陣保持時(shí)間減少
-魔法陣的移動(dòng)速度增加
-釋放延遲減少
*不朽戰(zhàn)吼
人形和魔化下魔法攻擊力+23%(爆發(fā)傷害 54%,整體傷害 12%)
-半魔化下強(qiáng)制使用此技能可以減少惡魔能量消耗量。
-刪除失魂能量爆發(fā)機(jī)制。(也就是以后只有吼的傷害了)
人形時(shí)吼聲攻擊力+15%
魔化時(shí)吼聲攻擊力+35%
追加操作時(shí)吼聲攻擊力-6%
(爆發(fā)傷害 97% )
*毀滅強(qiáng)擊
攻擊力+16% (45%)
-半魔化下強(qiáng)制使用此技能可以減少惡魔能量消耗量。
-浮空高度減少
-蓄力時(shí)間減少。
灼燒火焰打擊間隔-50%
*永墮:混沌弒神
攻擊力+31%(綜合提升44% )
-連鎖撕扯的攻擊速度增加
-連鎖撕扯的攻擊次數(shù)減少4次
-半魔化下強(qiáng)制使用此技能可以減少惡魔能量消耗量。
減少使用后的僵直時(shí)間。
* 原罪之力
精通/最大等級(jí)變更(10/20→30/40)
整體評(píng)價(jià):除平砍和審判,基本所有技能都在怪物血量加強(qiáng)基準(zhǔn)線30%以上,這次改版對(duì)核心的爆發(fā)技能,輪子、握、末日、審判加強(qiáng)幅度都不大。反倒是一些冷門的小技能加強(qiáng)不少,不過(guò)依舊難免被舍棄的命運(yùn)。
平砍相對(duì)削弱23%,審判相對(duì)削弱 30%!但是也別慌,如果是第一版,平砍和審判能吃到被覺(jué)的二次加成,所以傷害反倒提升了,如果是最新版本,那么會(huì)有審判增強(qiáng)的一條改版,暫且觀望吧,等正式服再測(cè)試。
吼的改版很明顯,增強(qiáng)了爆發(fā)能力,減少了整體輸出能力。
強(qiáng)擊和二覺(jué)的改版使這兩個(gè)技能更加實(shí)用,已經(jīng)可以融入爆發(fā)連鎖中。
這次改版的意圖很明顯,改善復(fù)仇爆發(fā)技能的結(jié)構(gòu),同時(shí)削弱了持續(xù)輸出能力。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),以后爆發(fā)就不只是權(quán)能+握+審判+輪子這個(gè)組合了,二覺(jué)和強(qiáng)擊還有吼一樣可以融入連招中。
整體來(lái)看,這次改版使復(fù)仇更適應(yīng)以后盧克偏向于技能爆發(fā)的節(jié)奏,調(diào)整了復(fù)仇依賴平砍輸出的模式。
整體相對(duì)加強(qiáng)幅度在 10-20%之間,復(fù)仇的輸出能力在改版后可能只有一線末,但是綜合能力可以排上一線頂。
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