自從冰槍術(shù)退環(huán)境之后,不少愛好冰法的玩家也默默潛入了狂野模式,通過自己各種狂野套牌來完成otk的斬殺,新版的冰法有了不少好卡,下面就為大家?guī)硗婕铱褚澳J较碌?a class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/lscsmsyxcazb/keyword-61459-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-6_other-61459'>雷諾冰。
卡組構(gòu)成
最下面還有一個(gè)雷諾一個(gè)紅龍。
法師在標(biāo)準(zhǔn)混不下去,就去了狂野玩,卻發(fā)現(xiàn)狂野現(xiàn)在環(huán)境意外的適合雷諾法。這周末飯后沒事打打,幾波連勝從狂野20沖到了狂野10。手機(jī)沖的沒記對戰(zhàn),估計(jì)20場左右。
其實(shí)和以前版本的雷諾法大同小異希望法師同行能繼續(xù)完善卡組,萬年守門員的表示構(gòu)筑能力已經(jīng)到了極限了。
卡組簡述經(jīng)過又一個(gè)版本的補(bǔ)充,法師優(yōu)質(zhì)卡牌又加了不少,現(xiàn)在雷諾法和冰法相比過牌能力相差無幾,卻擁有了更多一點(diǎn)的茍活能力和清場能力。
玩法介紹
過牌:沒加戰(zhàn)利品,原因是太慢,冰法玩的多都有感覺,戰(zhàn)利品后期摸到是4費(fèi)過一張而且一血怪現(xiàn)在基本站不住場,一攻和兩攻差別不大。
傷害:狂野法師傷害足夠,加的一個(gè)雕文主要是為了找過牌,AOE和回血冰箱。沒加麥迪文男仆。個(gè)人不是很喜歡這個(gè)牌,3費(fèi)奧秘2費(fèi)男仆,要是費(fèi)用換過來或許我會(huì)考慮一下,而且本身傷害足夠,就一張也沒帶。
清場:火山藥水,末日,暴風(fēng)雪,隕石術(shù)和可能的雕文,前期有一兩張摸到就能好過一點(diǎn)。加了個(gè)海盜蟹。吃一些大的海盜或許就是對戰(zhàn)的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。沒加烈焰風(fēng)暴,費(fèi)用比隕石高一費(fèi)而且多了用末日清少了用隕石清也正好。
雷諾:只有七張重復(fù)卡牌,還是比較容易觸發(fā)的,20場左右下來雷諾救了我4次,代價(jià)是損失了一些優(yōu)質(zhì)過牌,大概損失過3張牌的水平,因?yàn)檫@個(gè),雷諾法也很少滿手牌。
對戰(zhàn)解析
對戰(zhàn)魚人薩,青玉薩都比較好打,魚人薩優(yōu)勢對局,滿手法術(shù)點(diǎn)殺重點(diǎn)魚,而且還清不了冰環(huán)末日,在對面交過傷害后可以將末日打的貪一點(diǎn)。青玉薩記好傷害,前面別被234蹭太多血一般沒問題。更慢的薩滿已經(jīng)被狗頭冰槍爆掉了。
奇跡賊,任務(wù)賊各遇到一場,奇跡賊老生長談,還有隕石解大飯的加入,過。任務(wù)賊前期壓力小,后面多防小野豬回手還不算太劣勢。
魚人騎可能是運(yùn)氣比較好的原因,幾局都是AOE上手的快感覺壓力不大,也是基本清不了冰環(huán)末日。
獵人劣勢,祈求對面卡手前面蹭不了你太多血吧。
海盜戰(zhàn)由于有雷諾和殺手蟹以及秘法學(xué)家3血加入,基本均勢對局,防戰(zhàn)沒看見,任務(wù)戰(zhàn)在有了冰槍狗頭加入下小優(yōu)勢。
奧秘法遇見兩局,一個(gè)因?yàn)樽约褐巧瘫槐晦粼诘厣夏Σ?,一個(gè)6費(fèi)大帝7費(fèi)隕石8費(fèi)紅龍10費(fèi)破了冰帶走,具體打法還希望各位指點(diǎn)下同行沒看見,冰法被雷諾克制的很死有優(yōu)勢。
牧師打了2局只被偷了一個(gè)冰箱術(shù)士從技能上就是優(yōu)勢,狗頭寒冰劍雙冰槍16血,對面死的不明不白的。
結(jié)語寫完了發(fā)現(xiàn)就是以前版本雷諾法的心得。。。不過給法師同行安利一波雷諾法,希望能更好的開發(fā)出新構(gòu)筑。
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