接地氣:能否成為國產(chǎn)動漫可以復(fù)制的成功密碼?
雖然業(yè)內(nèi)人士普遍對前景看好,但中國動漫的發(fā)展畢竟較日本等動漫大國晚了幾十年的時間。和優(yōu)秀的國外作品相比,中國動漫的差異化優(yōu)勢在哪里?對于這個問題,接地氣,可以說是本次動漫人士聚會上,出現(xiàn)頻率最高的一個詞。
“2012年7月11日,《十萬個冷笑話》發(fā)布。現(xiàn)在怎么去評價這部作品的意義,都不過分。因為它第一次告訴我們,中國的漫畫也是可以的。它的優(yōu)勢就在于它很接地氣,它的笑話是本土的,是中國用戶最能夠接受的。這說明,只要我們拿出足夠的誠意,用戶就會看得到?!盇cfun站長賽門認(rèn)為Acfun之所以能夠發(fā)展起來,也是因為足夠接地氣,“Acfun最初完全就是依靠用戶的支持才發(fā)展起來的?!?/p>
無獨有偶,漫友文化副總張茜也談到了接地氣的重要性?!爸袊擞凶约旱膼酆煤土?xí)慣,肯定和海外市場是不同的。和十年前一起做日漫資訊的人不同,漫友能活到今天,而且活得還不錯,就是因為我們堅持做原創(chuàng),扎根本土,我們有非常多的線下粉絲在支撐著我們走到今天?!?/p>
這也正是漫友文化愿意與有妖氣,以及盛大游戲進(jìn)行合作的原因?!敖?jīng)過一段時間的發(fā)展和積累,國漫已經(jīng)到了一個新的階段。我們下一步,就是要做打通產(chǎn)業(yè)鏈的嘗試?!堆濉烦缘谝恢惑π?,如果它能夠成功,漫畫原創(chuàng)者和運營者就都找到了一個新的發(fā)展路徑?!甭盐幕笨倧堒绶Q。
現(xiàn)場試玩《血族》游戲
尋找商業(yè)變現(xiàn)出口:游戲或?qū)⒊蔀橹袊鳤CG產(chǎn)業(yè)化的最重要環(huán)節(jié)
張茜提到的產(chǎn)業(yè)鏈,可稱為ACG,英文Animation、Comic、Game的縮寫,是動畫、漫畫、游戲的總稱。ACG在日本已經(jīng)是一個運作成熟、誕生了無數(shù)成功案例的商業(yè)模式,但在中國,這樣的產(chǎn)業(yè)運作并不為人所熟知。雖然在愛歐、王曼等人氣國產(chǎn)漫畫家的口中,都提到了夢想。的確,夢想是支持很多人在艱難的環(huán)境中堅持下去的決心。但是,所有人都明白,沒有成熟的商業(yè)運作模式,單憑依靠接地氣,或許會誕生個別成功作品,卻很難撬動整個產(chǎn)業(yè)鏈的健康發(fā)展和長久地興旺蓬勃。
《血族》是國內(nèi)首個源自國產(chǎn)漫畫IP的手游作品,其同名漫畫此前已在有妖氣上連載多時,作者愛歐在漫畫圈內(nèi)也已經(jīng)聚集了相當(dāng)多的粉絲。但和那些知名的日本、歐美動漫,如火影忍者、超人等相比,就的確顯得有些名不見經(jīng)傳了。
Acfun站長賽門毫不諱言自己聽到盛大敢用國產(chǎn)漫畫IP做手游的時候,非常震驚。“很多廠商寧可用山寨的歐美IP,也不愿意使用國產(chǎn)IP?!钡浅P蕾p盛大這次的創(chuàng)新舉措,“《血族》是一次非常重要的嘗試,可以說,游戲是中國ACG產(chǎn)業(yè)化非常重要的一環(huán),甚至是動漫產(chǎn)業(yè)最重要的變現(xiàn)出口?!?/p>
然而,誰都知道第一個吃螃蟹,并沒有那么容易?!爱吘箛a(chǎn)IP還沒有成功的先例,但確實需要有人去做這樣的嘗試?!币晃话俣热藲鈩勇N吧的吧主,在活動現(xiàn)場試玩過《血族》,并聽過主題曲之后,表示自己感受到了《血族》作品的誠意,也仍然存有擔(dān)心。
有妖氣副總于相華坦言“游戲廠商做原創(chuàng)IP是非常辛苦的。我們都知道螃蟹很貴?!彼J(rèn)為,“動漫游戲改編分為四個階段,一是最簡單的形象植入,現(xiàn)在市面上很多,但我認(rèn)為這更多是游戲廠商賺快錢的方式,不利于動漫本身良性發(fā)展。第二個階段是在游戲中還原動漫本身的世界觀和人物。第三個階段就是盛大現(xiàn)在正在做的事情,選擇適合游戲改編的動漫題材,為其量身打造適合的游戲類型。第四個階段是化蝶的階段,真正國民型動漫應(yīng)該可以產(chǎn)生多種多樣的游戲類型?!庇谙嗳A希望游戲廠商能夠用心做游戲,而動漫的用戶也應(yīng)該以更加客觀的眼光去感受這些動漫游戲的勇敢探索者。
作為“第一只螃蟹”的原作者,愛歐則對這款手游的品質(zhì)持有信心?!袄蠈嵳f,授權(quán)給盛大的時候,也看到很多人懷疑我貪錢。我自己也很擔(dān)心游戲廠商單純只為了換皮圈錢,不能好好愛護(hù)自己的作品。但在和主創(chuàng)團(tuán)隊接觸之后,自己參與了游戲的研發(fā)過程,提出了很多建議,曾經(jīng)的擔(dān)心也慢慢消除了。這的確是一部融入了很多人,很長時間,很多心血創(chuàng)作的作品,希望它能為國產(chǎn)動漫起到投石問路的作用?!?/p>
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