《刺客信條:起源》已經(jīng)正式公布,通過(guò)官方的介紹以及實(shí)機(jī)演示我們也了解到本作中加入了相當(dāng)多動(dòng)作類(lèi)RPG的要素,其中最重要的變化就是引入了升級(jí)系統(tǒng)以及技能樹(shù),下面讓我們一起來(lái)了解下。
外媒GameSpot已經(jīng)在E3 2017育碧的相關(guān)活動(dòng)中在Xbox One X上試玩了《刺客信條:起源》,據(jù)他們介紹,本代作品中主角Bayek的技能數(shù)量非常多,從類(lèi)別來(lái)看實(shí)際上有三大分支,分別是獵人、戰(zhàn)士和先知。從GameSpot提供的截圖來(lái)看,這些技能有主動(dòng)技能也有被動(dòng)技能,有一部分也需要逐層進(jìn)行解鎖。
獵人類(lèi)技能對(duì)那些喜愛(ài)使用弓箭的玩家來(lái)說(shuō)非常相宜,這類(lèi)技能在強(qiáng)化弓箭的同時(shí)也和寵物鷹Senu的使用有很大關(guān)聯(lián)。比如通過(guò)升級(jí)“獵鷹襲擾”,玩家就可以在靜止模式下指揮獵鷹眩暈敵人,而這個(gè)技能的被動(dòng)還能讓獵鷹Senu在戰(zhàn)斗中幫助你騷擾敵人。
圖為獵人類(lèi)技能“獵鷹襲擾”的技能介紹
戰(zhàn)士類(lèi)技能就和字面的意思一樣簡(jiǎn)單粗暴,如果你更傾向于使用純粹的暴力擊殺對(duì)手,那么你可以選擇主升這部分技能。從介紹上來(lái)看這部分技能其實(shí)也相當(dāng)有趣,比如盾牌沖鋒、還有劫持(這項(xiàng)技能會(huì)將敵人拉下他乘坐的載具,接管載具的控制權(quán))。
圖為戰(zhàn)士類(lèi)技能“劫持”的技能介紹
先知類(lèi)技能主要涵蓋了工具和一些小把戲的使用,比如放出煙幕、催眠鏢、增加水下屏息時(shí)間、馴服動(dòng)物(用催眠飛鏢讓動(dòng)物睡著,然后再馴服它們)。這部分技能其實(shí)聽(tīng)起來(lái)更像是盜賊的技能,外媒GameSpot的體驗(yàn)者表示這部分的技能也是三類(lèi)中定位最為模糊的一個(gè)。
圖為先知類(lèi)技能“馴服動(dòng)物”的技能介紹
《刺客信條:起源》將于10月27日發(fā)售,敬請(qǐng)期待。
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