《命運2》的開發(fā)商動視的CEO,在此前的媒體訪談時表示會吸取初代的教訓,向玩家們保證發(fā)售后游戲DLC擴展內容將會很豐富,為此他們已經安排了多家3A級工作室協力一同開發(fā)后續(xù)。
《命運》初代被詬病的一點就是游戲內容量不能滿足玩家們的需求,玩家總想要玩到更多的DLC。
從動視的角度上講,他們希望《命運》成為社交中心,讓玩家和朋友們玩上好幾個月、好幾年,所以他們也在不斷推出DLC。然而正如上文所說的,這些DLC還不夠多,而動視CEO Eric Hirshberg也對此并不滿意:
“我對《命運》初代推出新內容的節(jié)奏并不滿意。我們在《命運》初代上做得好的事情有很多,但是我們沒做好的一件事就是跟上玩家對新內容的需求。我認為《深淵之暗》、《惡狼氏族》、《邪神降臨》和《鐵旗崛起》這些DLC都很棒,但是很明顯大家還想要更多。”
而在《命運2》中,這些問題都會被得到解決:
“在《命運2》發(fā)售之后大家就會注意到,我們從動視生態(tài)圈內部整合了更多的3A級工作室,幫助Bungie一同開發(fā)《命運2》內容,這其中包括Vicarious Visions和High Moon。這會允許我們在生態(tài)圈內提供更加大型的游戲內容生產線?!?/p>
《命運2》將于2017年9月6日登陸PS4與Xbox One平臺,10月24日登陸PC戰(zhàn)網,中文版同步發(fā)售。目前游戲已經公布了兩部DLC,包含在季票之中。今后也會有更多的擴展內容公布。
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