《黑暗之魂3》中的武器有不同的傷害、加成及評級,那么這些基本屬性的不同會導(dǎo)致武器后期的攻擊數(shù)據(jù)出現(xiàn)哪些變化呢?怎樣才能了解一把武器的具體能力加成呢?今天就為大家分享一篇“AMERO”整理的《黑暗之魂3》武器傷害數(shù)據(jù)及具體加成解析,一起來了解一下吧。
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攻擊力值的算法都是從滿足基本能力開始算的,武器下方有三個橫列,從左到右邊分別是能力值、武器攻擊力、攻擊力+值。
結(jié)論:
1、在武器加成上面,力敏智信的加成從S-E各自的加成算法完全一樣。
2、在同是S、A、B級的武器中間,也有實際加成值的差異。
3、變質(zhì)前S的部分,一直到99CP都不錯。
4、變質(zhì)過后到S的能力值可以點到80(CP值較高)或是90。
5、變質(zhì)過后到A的能力值可以點到70(CP值較高)或是80(和變質(zhì)后S比應(yīng)該是70等候加成重算時每等扣的能力加成比較多)。
6、變質(zhì)后是B的能力值加成高的可以點到60,低的只能到40。
7、C以下基本上就是40,除了變質(zhì)出來的。
8、普通非屬性武器變質(zhì)渾沌后,能力極限就是30,推測變質(zhì)結(jié)晶和雷電應(yīng)該都有個極限。
9、關(guān)于游魂類的幸運(yùn)加成武器,就沒有測試了,也不會反映在數(shù)字上面。
對于壓等的PK角色,可以針對自己所要用的武器去調(diào)整能力值,大家參考一下吧。
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